Itt egy újabb gyönyörű és okos társasjáték a nagysikerű Everdell alkotóitól (James A. Wilson és Clarissa A. Wilson). Célunk a legszebb – ebben az esetben a legtöbb pontot érő – díszkert megépítése akár versengve, akár a szomszédainkkal karöltve.
A szörnyek erősebbek lettek, és még jobban megkeserítik Nalos királyság büszke térképészeinek életét. Nincs mit tenni, hősöket kell felfogadni, hogy megtisztítsák a terepet a csúfságoktól, és ne akadályozzák a munkát!
Gyerekként sokan találkoztunk olyan online játékokkal, melyekben pincérnek csaphattunk fel, és a vendégek idegrendszerével versenyt futva próbáltuk teljesíteni minden óhajukat több-kevesebb sikerrel. Ez a világ kerülhet most a játékasztalunkra.
A Villamos dilemma ötletét egy évtizedek óta létező etikai és pszichológiai gondolatkísérlet adta, melyet a partijáték humoros és morbid formában dolgoz fel.
Unod már, hogy csak lovak, agarak és csigák versenyezhetnek? A világ egyik leghíresebb társasjáték-tervezőjének új játékában egy bálna hátára pattansz fel, hogy a sarkköri jeges hullámok hátán te légy a legvagányabb kereskedő!
A Patchwork egy kétszemélyes poliominó (a köznyelvben leginkább „tetriszként” ismert), melyben saját, egyedi takarónkat szeretnénk elkészíteni a rendelkezésre álló, különlegesebbnél különlegesebb foltokból.
Az Örökfa árnyékán túl a Nagymező is benépesült. Néhány tettre kész, kalandvágyó kisállat a völgyet hátrahagyva a távoli Fagybérc felé vette útját. Az időjárás viszontagságaitól nehéz az út, de minden felfedezés kihívásokkal jár.
Egy ősi civilizáció romjai és egy csapatnyi kalandor. Ismerős felállás? A Quetzalban ezúttal a szent madarak városát kell bejárni, és összeszedni az ott található kincseket: csakhogy a riválisok is pontosan ugyanezt akarják!
Közelít a tél, zuzmarás a rét, az apró rágcsálókat sürgeti az idő. Öt kisállat fogott össze, hogy magokat gyűjtsenek és átvészeljék a közelgő, zord telet.
Családi kikapcsolódás halloweenra: Éjfél előtt a kriptát pucoljuk ki, amikor pedig az óra elüti a tizenkettőt, rátérhetünk a saját kastélyunk kitakarítására. Mindezt a Karácsonyi Lidércnyomásra jellemző grafikával és tervezőként Richard Garfielddal?
A játék nagyon szépen adja a vörös bolygó elszigeteltségének hangulatát. Az első körökben minden nyersanyag szűkös, csupán pár dolgot tudunk végrehajtani. Folyamatosan függünk a földről érkező erőforrás utánpótlástól...
Ezt is megértük, elérkezett a világ végét jelentő epikus csata ideje. A végeredmény rengeteg hősi halál, óriási pusztítás és egy háborúmentes, békés új világ. Ne fussunk ennyire előre, hiszen mi a dicsőséges csaták miatt vagyunk itt.
Negyedórás kártyacsata, ahol a mohóság könnyen elpusztítja a birodalmat.
A tóépítés színes és nyugtató világába látogathatunk el a Koival, ahol minden menetben újabb és érdekesebb formában varázsolhatunk élőhelyet a halainknak, közben pedig igyekszünk taktikusan felülmúlni a szomszédokat.
A Chicago: A kampánycsata egy feszes szóló társas, amelyben a kampány, a korrupció és a városépítés összefonódik.
Ki ne szeretne néha kiszabadulni a városból, mélyet szippantani a friss erdei levegőből, és egy fejszével a kezében azon gondolkodni, hogy melyik fát lenne érdemes kivágni? Na jó, az utolsó rész talán nem mindenkinek bakancslistás program. 😀