Támogasd a Tarsasjatekok.com-ot a Patreonon! Támogatom!

Nyerő ötös bemutató – Dedukciós logikai verseny

A Nyerő ötöst 2-4 játékos számára tervezték, már 8 éves kortól játszató és kb. 15 perc egy parti. Már ha meg tudtok állni egynél... Mi sosem tudunk!

Kisebb, nagyobb és a pöttyök

Minden játékos vegyen magához egy paravánt - amin megtalálható a játékossegédlet is -, egy táblát és egy filcet, valamint egy számtartót. A játékban 60 számlapka, azaz kő található, 5 különböző színben, 1-2-3 pötty jelöléssel. Ezeket számmal lefelé terítsük ki az asztalra, majd minden játékos vegyen magához egyet-egyet minden színből, arra ügyelve, hogy a saját számait ne lássa meg. A játékosok segítsenek egymásnak növekvő sorrendbe pakolni a számokat a tárolókba. Így minden játékos látni fogja a többi játékos számait, de a sajátját senki. Ekkor még csak arról lesz információnk, hogy a színek milyen kapcsolatban vannak egymással, pl. a legkisebb számom piros, aztán jön egy kék, és így tovább... Véletlenszerűen fordítsunk fel egyet-egyet minden színből az asztal közepére, így ez nyílt információ lesz mindenki számára.

Hol a helye a számsorban?

A játék kezdetekor mindenki szorgos X-elgetésbe kezdhet: a saját tábláján húzza le azokat a számokat, amiket a többiek előtt és az asztalon lát. Ezek a számok már biztos nem a mi tartónkban lévő számok lesznek. A saját köveink színeinek sorrendjéből is lehet apró következtetéseket levonni és a táblán pár X-et behúzni. A saját öt számunk megfejtéséhez körönként új információt gyűjtünk: a legtöbbet a saját körünkben, de 1-1 morzsát a többiekében is. A legfiatalabb játékossal kezdve indulhat a játék: fordítson fel egyet a kövek közül és mondja be hangosan a színét és a számát. Ezt már mindenki kihúzhatja a saját tábláján, majd az aktuális játékos az 5+1 számúra bővült nyílt információjú kövek közül egyet válasszon. A választását a tartójában lévő számok közé vagy elé fogja behelyezni egy másik játékos. Az egyik lehetőség az, hogy a rangsorba helyezteti be a számot, így pl. megtudhatja, hogy melyik kövei nagyobbak, mint 23, és melyek kisebbek. Ezzel lehet a legtöbb számot lehúzni a tábláról, feltéve, hogy a hat felfordított kő számai a kezére dolgoznak. 

A másik lehetőség, hogy a kiválasztott kövön látható pöttyök alapján próbál információt szerezni. Például egy kétpöttyös lapka esetében rámutathat az egyik saját kövére, és megtudhatja, hogy az szintén kétpöttyös-e. Ha a válasz nemleges, akkor viszont meg kell várnia egy újabb kört és újabb, a pöttyök számára vonatkozó kérdést kell feltennie ahhoz, hogy tovább szűkítse a lehetőségeket, és kiderítse, hogy az adott kő egy- vagy hárompöttyös. Ezt a lehetőséget fogjuk a játékban kevesebbet használni, de annál értékesebb információt szolgáltathat a játék végefelé, mikor már leszűkítettük a számainkat. Vagy afféle "B" tervként funkcionálhat, ha a kínálat adta számokkal nem tudunk értékes információhoz jutni.

Amint megkaptuk az információt kezdődhet az iktatás: húzzunk le minden olyan számot a táblánkon, amit ki tudunk zárni. A játék közben azt is érdemes megvizsgálni, hogy a színeink sorrendje a számokkal milyen kapcsolatban lehet, ezekkel újabb X-eket tehetünk a táblánkra. Ha már minden színhez csak egy számunk maradt, akkor bármikor bekiabálhatjuk, hogy "Megvan!" A legjobb ezt akkor tenni, mikor nem a mi körünk van... Ha helyes a megoldásunk, győzünk, ha nem, akkor statisztálhatunk a többiek végjátékához.

A végére kijön a matek

A Nyerő ötös szabályai nem nyúlnak hosszúra, mint a rétestészta, így bármikor belevethetjük magunkat a "számháborúba". Szintén nagy előnye, hogy nem kér különösebb társasjátékos tapasztalatot, így a számokat ismerő gyerekeket, de akár a Nagypapát is bevonhatjuk. Gyerekeknél kifejezetten jó lehet, ha szeretnénk a figyelmet, a logikát, a következtetéses gondolkodást megdolgoztatni. A játék ízét az adja, hogy ki hogyan tudja fejben összerakni a következtetéseket, amik persze egy kicsit szerencse-alapúak lesznek: sokat nyom a latba, hogy milyen számsorral indulunk és miket sikerül a játékban felfordítani. Kedvezhet nekünk a szerencse, de lehet hogy akaratlanul a többiek malmára hajtjuk a szelet. A gyors játékmenet és a logikai kihívás együttesen kelti fel a játékosokban az újrajátszás iránti vágyat. Minket a csalódások, azaz a "Már én is majdnem megvoltam!" jellegű felszisszenések is arra ösztönöztek, hogy játszunk még egy kört, aztán mégegyet... A játékot Yoann Levetnek köszönhetjük, akinek a neve ismerős lehet olyan sikeres, szintén dedukción alapuló játékokból, mint a Kronologic és a Turing machine. Úgy tűnik a kisujjában van a dedukció. A mechanikát nem öltöztették különösebb témába, helyette vibráló színvilággal és mókás szemű kövekkel dobták fel.

A Nyerő ötös szerintem azoknak fog tetszeni, akik szeretik az olyan egyszerű, gyors játékokat, amikben gondolkodni és következtetni kell és szép lassan szűkíteni a kört az egyetlen, vagyis ebben az esetben az öt megoldásra. Aki szerette a retró Mesterlogikát vagy a Sudokut, és szeretne hasonló játékélményt több játékost leültetve, annak telitalálat lehet a Nyerő ötös.

A(z) Nyerő ötös társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!

Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!


MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
írta -- Dzsuzsi

Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!

Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!

03Szep

Everdell Duó - A nap és a hold útján

Ismertető | 2026.09.03. 14:00:00

Az Everdell kétszemélyes változatában már nemcsak versengve, hanem együtt összefogva is építhetjük az erdei városkánkat.

22Júl

Hódvár – Bóbr játék, kurta szabályokkal

Ismertető | 2026.07.22. 15:00:00

Miből készül a hódvár? Kőből? Gallyból? És mennyi sarat használtál hozzá? Figyelj, mert, ha nem követed pontosan az utasításokat, hiába voltál te a leggyorsabb hód a várban!


Népszerű

Friss

Címkék

Kapcsolódó játékok

  • Nyerő ötös