"Vezess egy farkasfalkát, harcolj a területek uralmáért, és bizonyítsd be, hogy te vagy az alfa!"
Nagyon felkapottak lettek azok a kétszemélyes társasok, amik eredetileg több személyes társasjáték változatok. Ezekhez mindig is szkeptikusan álltam, hisz általában ezek ketten is remekül működtek. Most górcső alá vettem a Fehér Várkastély: Párbajt.
Egy ősi civilizáció, amiről még írásos emlékek sem maradtak fent? Itt az idő, hogy felfedezzétek ebben a gyönyörű kétfős játékban!
Győzd le az ellenséges AI-t és urald az emberiséget ebben a furfangos kétfős játékban, végtelen különböző leosztással!
Két kém nem fér meg egy utcában... A Kertvárosi kémekben két játékos próbálja elkapni egymást, taktikázva, ügynököket toborozva. Ám a győzelemhez nem csak egy út vezet, megfelelő kártyaszettek begyűjtésével is learathatjuk a babérokat.
A Szerelmes Patchworkben arra törekszünk, hogy minél jobban megtömjük a dobozunkat ínycsiklandó bonbonokkal, azaz kitöltsük a 9x9es területünket tetrisz alakú csokis lapkákkal.
Ha szereted az ügyességi játékokat, és odavagy egy kis kiszámíthatatlanságért, akkor olvass tovább. Ez a játék a fizikusok rémálma (vagy felfogástól függően álma).
Ha szereted a kompetitív ügyességi játékokat, és a léghoki nagymesterének gondolod magad, akkor a Klask a te játékod. Na jó, igazából ha csak egy jót akarsz szórakozni valakivel, akkor is érdemes kipróbálni.
Cuki cicák, mosolygó macska a dobozon, steppelt szövet játéktábla, aranyos elnevezés, boldog ugrándozás az ágyon. Ez biztos valami egyszerű gyerekjáték. De miért van a dobozon, hogy "Megtévesztően cuki, meglepően cseles taktikai játék két főre"?
Építsd meg a váradat! Célozz a katapultoddal! Üsd ki az ellenfeledet!
A japán sógun arra kér virágoztasd fel a falut, teremts jólétet, hogy bekerülhess a krónikás könyvekbe. Ha egy kicsi, de komoly játékot keresel utazáshoz, vagy kiránduláshoz, a Micro Dojo épp neked való.
Ha szereted a léghokit és az ahhoz hasonló gyorsasági-ügyességi játékokat, de pont nincs egy játéktermed, akkor az Asztali csúzli lehet számodra a megoldás, hiszen az élmény hasonló, a helyigény pedig jóval kisebb.
Éljétek újra együtt a Vaják regények legizgalmasabb pillanatait és alakítsátok őket kedvetek szerint!
Mad Max ihlette látványos, káosszal teli Ki nevet a végén?
Karakteralkotás társasjátékként, meglepően mély döntésekkel.
A Naishi című kétfős kártyajátékban két szomszédos tartományt vezetünk és igyekszünk a kártyák lecserélésével nagyobb értékű „birodalmat” felépíteni.