Úgy gondolom, mindenkinek van valami, amit jobban értékel, ha megvan a társasjátékokban, mint más dolgokat. Van, akinek ez egy tematika, másnak egy mechanika. Részemről szeretem, ha egy játék úgy tud egyedi lenni, hogy mellette tanít is valamit az üz
Alkímia, legendák és ősi csodák: az olasz mesterhármas ezúttal a zsidó hagyományok ősi legendáihoz nyúlt vissza, hogy a játékosok aranyat, ereklyéket és gólemeket teremtsenek.
Lassan két évtizedes, mégsem látszik rajta az idő: 2005-ös megjelenése óta uralja témáját és műfaját a Twilight Struggle, melyben a teljes Hidegháborút lejátszhatjuk.
Vannak a társasjátékozásban kikerülhetetlen címek. Olyan klasszikusok, amikkel muszáj megismerkedni, mert nagyon sokat hall róluk az ember. A Drakula dühe ilyen. Az eredeti 1987-es kiadás után még két felújított verzió jelent meg.
Az A Föld társasjáték friss megjelenés, és joggal hasonlítható össze jelenleg a BGG családi toplistát vezető Fesztávval.
A Great Western Trail (első kiadás) nálunk első perctől telitalálat volt. Talán ez volt az első nehéz stratégiai játék, amibe belevágtuk a fejszénket akkoriban, és emlékszem, borzasztó összetettnek tűnt a szabályrendszere.
A pakliépítés az a mechanizmus, amikor a játékosok azonos, vagy hasonlóan gyenge alap kártyakészlettel kezdik a partit, de menet közben lehetőségük lesz előnyösebb tulajdonságú új kártyákat szerezni, esetleg a haszontalanokat kizárni.
Harmadszorra is kirajzanak a madarak: megérkezett a népszerű Fesztáv legújabb kiegészítője, amely sokkal többet rejt a dobozában, mint amit az ember elsőre gondolna.
A Northgard - Ismeretlen földek kifejezetten ügyesen idézi meg az alapjául szolgáló videojátékot, de azok a stratégák is nagyon fogják szeretni, akik most, táblás formában találkoznak vele először.
Hétévesen még mindenkinek egyértelmű, hogy az igazán jó történeteket nemcsak nézni és olvasni kell, hanem el is játszani. Egy jobb cowboyos vagy Zorro-film után a játszótéren egyértelmű volt, hogy mit csináljunk...
Egy különleges és ritka játék, aminek megkérik az árát, de itthon egyedül Kánai Zolinál kapható – megnéztük, milyen az, ha japán dizájnerek építik be az akváriumot.
Halálukból visszahozott, halálosan veszélyes lények, egy mindenre elszánt vállalkozó, egy benépesítésre váró park és fizető vendégek – ismerős sztori, mi sülhet el rosszul?
Az aranyat kibányásztuk, de van egy kis bökkenő: emelkedik a vízszint, ezért gyorsan ki kell jutnunk, hogy ne vesszen kárba a munkánk gyümölcse. A klánban azonban lehetnek árulók is, ezért sosem tudhatjuk pontosan, hogy kiben bízhatunk meg.
Tudtad, hogy a macskák az életük 66%-át alvással töltik? És azt, hogy hüvelykujj hiányában teljesen alkalmatlanok arra, hogy 1%-ot játsszanak? Nos, ez nem lényeges a játék szempontjából, de az esélyeknek nagy jelentőségük lesz.
A Hajdanvölgy mítosza hosszú idő óta a legjobb társasjáték, ami nálunk járt.
A Tábortűz egy igazi könnyed filler, a pár perces játékidejével és a 6 éves alsó korhatárával kicsiknek és nagyoknak egyaránt izgalmas perceket szerez.