Kép forrása: diceanddecks.hu

5+1 pakliépítős játék, amit érdemes kipróbálni [diceanddecks.hu]

A pakliépítés az a mechanizmus, amikor a játékosok azonos, vagy hasonlóan gyenge alap kártyakészlettel kezdik a partit, de menet közben lehetőségük lesz előnyösebb tulajdonságú új kártyákat szerezni, esetleg a haszontalanokat kizárni. A modern társasjátékozásba a Dominion vezette be ezt a fogalmat. Azóta is nagy sikerű játék, de az ismertsége okán túlzottan egyértelmű lenne egy ilyen listán szerepeltetni, ezért eltekintünk tőle. Öt olyan játékra hívjuk fel olvasóink figyelmét, amelyek a pakliépítést nem önmagában használják, hanem valamilyen más mechanizmussal társítva és így képesek gémer élményt nyújtani. Ráadásként pedig egy megjelenés előtt álló címet nézünk meg.

1.: Nagy Vadnyugati Utazás (Great Western Trail): Amerika a 19. században... Számos érdekes téma kínálkozik társasjátéktervezéshez: aranyásók, törvényen kívüliek, fejvadászok, sheriffek, indiánok, stb… Ezek közül a legkevésbé hat izgalmasnak a szarvasmarha kereskedelem. Alexander Pfisternek mégis sikerült belőle egy nagyszerűen működő és izgalmasan tematikus játékot alkotni. A pakliépítés ezúttal a rondel mechanizmussal köt házasságot. A szarvasmarháinkat a kezünkben lévő kártyapakli szimbolizálja, a terelés útvonala pedig a játékostáblára van nyomtatva. Itt jelenik meg a rondella, teszünk egy kört Texastól Kansas City-ig, majd visszatérünk Texasba és újra indulunk az úton. A játék legnagyobb előnye, hogy messze több lehetőséget kínál, mint amennyit egy partiban fel lehet fedezni. Szokás, sandbox azaz szabad folyású játéknak nevezni, mert a játékos eldöntheti, hogy melyik fejlődési úton kíván elindulni. Épületeket helyezhetünk el a rondellára, ez új akcióhelyszíneket biztosít, fejleszthetjük a cowboyunkat az egyedi játékostáblán, ezzel szabálymódosításokat érhetünk el (pl. kézlimit növelés) és más akciókhoz is hozzáférhetünk.   Nem utolsó sorban pedig, újabb nagyobb értékű szarvasmarhák megvásárlásával építhetjük a paklinkat. A kötetlen játékmenet mellett nagy dicséret illeti a játékot a pontozás miatt is. Versengő természetű játékosok számára is kiváló választás. A parti közben szinte képtelenség számontartani, hogy ki, hogy áll, ezért senki sem él át lemaradás érzést menet közben. Fontos pozitívum még, hogy a kezünkben gyorsan pörög a pakli, sok lehetőségünk van kártyákat kijátszani és újakat húzni, ezért egy keverés utáni rosszul felhúzott kéz nem ronthatja el a partit, akik a szerencsefaktor miatt idegenkednek a pakliépítés mechanizmustól, itt nem fogják a szokásos problémákat tapasztalni. (A szerkesztő megjegyzése: a cowboy egyébként marhapásztort jelent.

1.: Nagy Vadnyugati Utazás (Great Western Trail): Amerika a 19. században... Számos érdekes téma kínálkozik társasjátéktervezéshez: aranyásók, törvényen kívüliek, fejvadászok, sheriffek, indiánok, stb… Ezek közül a legkevésbé hat izgalmasnak a szarvasmarha kereskedelem. Alexander Pfisternek mégis sikerült belőle egy nagyszerűen működő és izgalmasan tematikus játékot alkotni. A pakliépítés ezúttal a rondel mechanizmussal köt házasságot. A szarvasmarháinkat a kezünkben lévő kártyapakli szimbolizálja, a terelés útvonala pedig a játékostáblára van nyomtatva. Itt jelenik meg a rondella, teszünk egy kört Texastól Kansas City-ig, majd visszatérünk Texasba és újra indulunk az úton. A játék legnagyobb előnye, hogy messze több lehetőséget kínál, mint amennyit egy partiban fel lehet fedezni. Szokás, sandbox azaz szabad folyású játéknak nevezni, mert a játékos eldöntheti, hogy melyik fejlődési úton kíván elindulni. Épületeket helyezhetünk el a rondellára, ez új akcióhelyszíneket biztosít, fejleszthetjük a cowboyunkat az egyedi játékostáblán, ezzel szabálymódosításokat érhetünk el (pl. kézlimit növelés) és más akciókhoz is hozzáférhetünk.   Nem utolsó sorban pedig, újabb nagyobb értékű szarvasmarhák megvásárlásával építhetjük a paklinkat. A kötetlen játékmenet mellett nagy dicséret illeti a játékot a pontozás miatt is. Versengő természetű játékosok számára is kiváló választás. A parti közben szinte képtelenség számontartani, hogy ki, hogy áll, ezért senki sem él át lemaradás érzést menet közben. Fontos pozitívum még, hogy a kezünkben gyorsan pörög a pakli, sok lehetőségünk van kártyákat kijátszani és újakat húzni, ezért egy keverés utáni rosszul felhúzott kéz nem ronthatja el a partit, akik a szerencsefaktor miatt idegenkednek a pakliépítés mechanizmustól, itt nem fogják a szokásos problémákat tapasztalni. (A szerkesztő megjegyzése: a cowboy egyébként marhapásztort jelent.

[Cikk folytatása]

Hol vásárolhatom meg?

Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!

Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!

21Ápr

Ebben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]

Kedvcsináló | 2025. ápr 21.

A Fluxxban nincsenek állandó szabályok, folyamatosan változik minden.

13Ápr

Megjelent a JEM magazin 145. száma!

Kedvcsináló | 2025. ápr 13.

2025 ÁPRILIS


Vélemények - 5+1 pakliépítős játék, amit érdemes kipróbálni [diceanddecks.hu]Fórum > Cikkek: Cikk hozzászólások


Új hozzászólás

0 / 2000

Elküldés

Népszerű

Friss

Címkék

Kapcsolódó játékok

  • Dűne: Impérium
  • Eldorádó Legendája
  • Rokokó
  • A nagy western utazás
  • Food Chain Magnate
  • Scarface 1920