A WAU kártyajáték az örökbefogadás és a felelős állattartás jelentőségére szeretné felhívni a figyelmet. A játékot tervező fiatal magyar pár fontosnak tartja, hogy a gazdák jól bánjanak kiskedvencükkel, és szeretettel árasszák el őket.
A játékosok egymással versengve próbálják létrehozni a legharmonikusabb ökoszisztémát az észak-amerikai Flóraterületen az élőhelylapka-vadvilágjelző párosok kijátszásával.
Megjelent a Nidavellir első kiegészítője, mely ereklyéket és zsoldosokat tartalmaz. Bár a sárkány érkezésére még várni kell, az új lehetőségek kárpótolnak a késlekedéséért.
A játékosok a legügyesebb megfigyelő címért versengve járják a természetet, és építik gyönyörű kézzel festett kártyákból a tablójukat.
Stone Age, de gyerekekre szabva. Okos játékként azokat a kompetenciákat is jutalmazza, amelyekben a gyerekek jobbak nálunk.
Ha megtehetnéd, hogy visszautazz a múltba, mit tennél meg először? ...és mit csinálnál, ha megtudnád, hogy a világ hamarosan elpusztul, és a bolygó jövője a te kezedben van?
A játékosok festők bőrébe bújva versengenek egymással egy művészeti fesztiválon. Ijedtségre semmi ok, kézügyességre nem lesz szükség, a művek megfestése különböző áttetsző kártyák kombinálásával történik.
Gyerekként sokan találkoztunk olyan online játékokkal, melyekben pincérnek csaphattunk fel, és a vendégek idegrendszerével versenyt futva próbáltuk teljesíteni minden óhajukat több-kevesebb sikerrel. Ez a világ kerülhet most a játékasztalunkra.
A Villamos dilemma ötletét egy évtizedek óta létező etikai és pszichológiai gondolatkísérlet adta, melyet a partijáték humoros és morbid formában dolgoz fel.
Unod már, hogy csak lovak, agarak és csigák versenyezhetnek? A világ egyik leghíresebb társasjáték-tervezőjének új játékában egy bálna hátára pattansz fel, hogy a sarkköri jeges hullámok hátán te légy a legvagányabb kereskedő!
A Patchwork egy kétszemélyes poliominó (a köznyelvben leginkább „tetriszként” ismert), melyben saját, egyedi takarónkat szeretnénk elkészíteni a rendelkezésre álló, különlegesebbnél különlegesebb foltokból.
Az Örökfa árnyékán túl a Nagymező is benépesült. Néhány tettre kész, kalandvágyó kisállat a völgyet hátrahagyva a távoli Fagybérc felé vette útját. Az időjárás viszontagságaitól nehéz az út, de minden felfedezés kihívásokkal jár.
Negyedórás kártyacsata, ahol a mohóság könnyen elpusztítja a birodalmat.
A tóépítés színes és nyugtató világába látogathatunk el a Koival, ahol minden menetben újabb és érdekesebb formában varázsolhatunk élőhelyet a halainknak, közben pedig igyekszünk taktikusan felülmúlni a szomszédokat.
A Chicago: A kampánycsata egy feszes szóló társas, amelyben a kampány, a korrupció és a városépítés összefonódik.
Ki ne szeretne néha kiszabadulni a városból, mélyet szippantani a friss erdei levegőből, és egy fejszével a kezében azon gondolkodni, hogy melyik fát lenne érdemes kivágni? Na jó, az utolsó rész talán nem mindenkinek bakancslistás program. 😀