Ha szereted az ügyességi játékokat, és odavagy egy kis kiszámíthatatlanságért, akkor olvass tovább. Ez a játék a fizikusok rémálma (vagy felfogástól függően álma).
Ha szereted a kompetitív ügyességi játékokat, és a léghoki nagymesterének gondolod magad, akkor a Klask a te játékod. Na jó, igazából ha csak egy jót akarsz szórakozni valakivel, akkor is érdemes kipróbálni.
Cuki cicák, mosolygó macska a dobozon, steppelt szövet játéktábla, aranyos elnevezés, boldog ugrándozás az ágyon. Ez biztos valami egyszerű gyerekjáték. De miért van a dobozon, hogy "Megtévesztően cuki, meglepően cseles taktikai játék két főre"?
Építsd meg a váradat! Célozz a katapultoddal! Üsd ki az ellenfeledet!
A japán sógun arra kér virágoztasd fel a falut, teremts jólétet, hogy bekerülhess a krónikás könyvekbe. Ha egy kicsi, de komoly játékot keresel utazáshoz, vagy kiránduláshoz, a Micro Dojo épp neked való.
Ha szereted a léghokit és az ahhoz hasonló gyorsasági-ügyességi játékokat, de pont nincs egy játéktermed, akkor az Asztali csúzli lehet számodra a megoldás, hiszen az élmény hasonló, a helyigény pedig jóval kisebb.
Vajon melyik falunak sikerül jobban összehangolni a sörfőzést és kenyérsütést, és kerül ki győztesként a rivalizálásból?
Két túlélőcsoport küzd egymással a posztapokaliptikus jövőben: igyekeznek megvédeni saját táboraikat, és megsemmisíteni az ellenségét.
A sötét varázslatok használata kezd egyre gyakoribbá válni, s most kiderül, mennyire készültél fel egy igazi varázslópárbajra. Vajon csak Gilderoy Lockhart szakkörére jártál, vagy szorgosan gyakoroltál a DS edzéseken?
A Patchwork egy kétszemélyes poliominó (a köznyelvben leginkább „tetriszként” ismert), melyben saját, egyedi takarónkat szeretnénk elkészíteni a rendelkezésre álló, különlegesebbnél különlegesebb foltokból.
A trónért folyó küzdelembe becsatlakozott a tűz és a jég nemzete. Két új kiegészítő és két promó frakcióval gazdagodott a Claim univerzuma, mely új, izgalmas képességű fajokkal, helyszínekkel és varázslatos tárgyakkal van tele.
Ki ne akarna a maharadzsa legbizalmasabb kereskedője lenni, hogy ezáltal egyszemélyes hadseregként fellendíthesse az ország pénzügyeit? Most végre lehetőségünk nyílt erre, hiszen - minő véletlen - pont a rózsaszín városban zajlik a tehetségkutató.
Ki ne szeretne néha kiszabadulni a városból, mélyet szippantani a friss erdei levegőből, és egy fejszével a kezében azon gondolkodni, hogy melyik fát lenne érdemes kivágni? Na jó, az utolsó rész talán nem mindenkinek bakancslistás program. 😀
Darwin nyomában járni alapvetően hálás feladat, hisz állatokat gyűjt, rendszerez, kombinál, megpróbálja úgy megtölteni a naplóját. Na, de mi történik, ha Darwin hazamegy Angliába? Hát természetesen levelezni kezd.
Rajzold le a kártyán szereplő szót a pontozott vonalakat követve.
Az Everdell kétszemélyes változatában már nemcsak versengve, hanem együtt összefogva is építhetjük az erdei városkánkat.