A Metro X egy logikai, ’paper and pencil’ típusú játék filcekkel és letörölhető táblákkal. A játék során számozott kártyákat húzunk fel, és a számértékek alapján jelölgetjük a metrómegállókat.
Főként a virágkedvelőket célozza meg a Kickstarter-produkció, ami azonban fillernek sem utolsó.
Harmadik, lezáró fejezetéhez érkezett a Nyugati királyság-trilógia: ezúttal Várgrófként kell szert tenni hatalomra, befolyásra, és az sem árt, ha erről az utókor is értesül. Válj te a királyság leghatalmasabb emberévé!
A törpék élete nemcsak mese, hanem munka, harc és dicsőség – mindez egy könnyed és gyors játékban elevenedik meg az asztalunkon.
Világraszóló verseny az Ibériai-félszigeten: építsd fel a legimpozánsabb Alhambrát pavilonok, tornyok, paloták, árkádok, szerájok, kertek, na és persze egy nagy zsáknyi pénz segítségével.
A Homályrév jó ideje stabilan őrzi első helyét a társasjátékok toplistáján a társasok IMDB-jének számító BoardgameGeeken, konkrétan azóta, hogy megjelent.
Egy kis területfoglalás, egy kis munkáslehelyezés, egy kis draftolás – mindez a Sideshow köntösében, pokolian jó elfoglaltságként.
Augusztusban repült be a hazai boltok polcaira is a többszörösen díjnyertes Fesztáv első kiegészítője, az Európai madarak, amely majd' 100 új fajjal gazdagítja az alapjáték kínálatát, több más, a jövőbeni kiegészítőknek megágyazó extra társaságában.
Rúnák és kovácsolás – eddig ez a kombináció megmaradt a fantasynek és a nagyívű filmeposzoknak, de most már magunk is nagyerejű ereklyéket kovácsolhatunk a saját köveinkből.
Idén megérkezett - magyarul is! - a Mariposas, ami témájában nem ment messze a madaraktól: itt lepkék a főszereplők.
A maja birodalom és mezoamerika legnagyobb városa után egy másik kontinensre kalauzol a nyughatatlan Daniele Tascini. Kipróbáltuk a Tekhenut, melyben az egyiptomi isteneknek kell adózni egy az égbe nyúló obeliszk tövében.
A Fesztáv szerzőjének új családi játéka csodaszép külsővel, sok dobókockával, holtidő nélkül.
Az aranyat kibányásztuk, de van egy kis bökkenő: emelkedik a vízszint, ezért gyorsan ki kell jutnunk, hogy ne vesszen kárba a munkánk gyümölcse. A klánban azonban lehetnek árulók is, ezért sosem tudhatjuk pontosan, hogy kiben bízhatunk meg.
Tudtad, hogy a macskák az életük 66%-át alvással töltik? És azt, hogy hüvelykujj hiányában teljesen alkalmatlanok arra, hogy 1%-ot játsszanak? Nos, ez nem lényeges a játék szempontjából, de az esélyeknek nagy jelentőségük lesz.
A Hajdanvölgy mítosza hosszú idő óta a legjobb társasjáték, ami nálunk járt.