Éljétek újra együtt a Vaják regények legizgalmasabb pillanatait és alakítsátok őket kedvetek szerint!
„Sauron erői keleten gyülekeznek, a Szemmel Völgyzugolyt figyelteti.” Induljatok hát útnak a gyűrűvel, és semmisítsétek meg a Sötét úr fegyverét, mielőtt minden remény elveszne Középföldéről!
Az nem újdonság már a társasjátékok világában sem, hogy akár teljesen ismeretlen alkotók és kiadók is berobbanhatnak a köztudatba egy-egy különlegesebb és izgalmasabb társassal.
Az Aranyfolyót a kockadobás működteti, azon túl pedig ez egy klasszikus dobok lépek játék. Persze, nem lenne érdekes, ha csak ennyiből állna. Márpedig ez a játék érdekes. Sőt…!
Győzd le az ellenséges AI-t és urald az emberiséget ebben a furfangos kétfős játékban, végtelen különböző leosztással!
Aranyos állatok, éjszakai varázslás, licitálás és területfoglalás. Hogy mi fő ki ezekből a kiadó boszorkánykonyhájában? Egy nagyon furfangos társasjáték!
A Középkor című játékban egy uradalmat építünk fel és igyekszünk a legtöbb bevételt kisajtolni birtokainkból.
Állj a Kavics, a Csepp, a Gally vagy a Levél rend élére, idézz meg harcosokat, szerezz meg különleges képességeket, és legyél Te a vadon ura az egy-egy vagy kettő-kettő elleni párbajban!
Padlógáz! Válaszd meg a helyes sebességet, vágj be az ellenfeleid elé, és szerezd meg a győzelmet ebben a taktikus versenyjátékban!
Vezesd győzelemre Középfölde szabad népeit vagy hajtsd őket az uralmad alá a 7 Csoda rendszerében!
Különleges stratégiai játék negyed órában, könnyű szabályokkal és gyors előkészületekkel.
A Kutná Horában a nagy múltú város céheinek vezetőit alakítjuk, akik igyekeznek minél nagyobb hasznot húzni az ezüstből. Persze e mellett adakoznak a Székesegyház építésére és középületeket húznak fel, hogy növeljék befolyásukat a városi tanácsban.
Ki ne szeretne néha kiszabadulni a városból, mélyet szippantani a friss erdei levegőből, és egy fejszével a kezében azon gondolkodni, hogy melyik fát lenne érdemes kivágni? Na jó, az utolsó rész talán nem mindenkinek bakancslistás program. 😀
Darwin nyomában járni alapvetően hálás feladat, hisz állatokat gyűjt, rendszerez, kombinál, megpróbálja úgy megtölteni a naplóját. Na, de mi történik, ha Darwin hazamegy Angliába? Hát természetesen levelezni kezd.
Rajzold le a kártyán szereplő szót a pontozott vonalakat követve.
Az Everdell kétszemélyes változatában már nemcsak versengve, hanem együtt összefogva is építhetjük az erdei városkánkat.