Támogasd a Tarsasjatekok.com-ot a Patreonon! Támogatom!

Aranyfolyó - Felszínén táncot járnak sugarak…

„Rokugan földjén az Aranyfolyó a határtalan jólét szimbólumává vált. Csillámló vizén gazdag kereskedők hajóznak egyik kikötőből a másikba, hogy fáradságos munkával kiépített kereskedelmi hálózataikon keresztül eljuttassák áruikat a megrendelőkhöz. Indulj el egy kalandos utazásra a négy klán egyikének tagjaként, alakíts ki saját kereskedelmi útvonalakat, és tegyél szert minél nagyobb befolyásra.”

Az Aranyfolyó játékosai folyami kereskedők szerepét öltik magukra. Mindannyian a folyó kiaknázásáért versengenek, hogy gazdagságot, és isteni kegyet szerezzenek. Hajózhatsz a folyón, kereskedhetsz, szerződéseket köthetsz, és befektethetsz piacok, szentélyek, kikötők és kastélyok építésébe.

Az Aranyfolyót a kockadobás működteti, azon túl pedig ez egy klasszikus dobok lépek játék. Persze, nem lenne érdekes, ha csak ennyiből állna. Márpedig ez a játék érdekes. Sőt…!

Mint selymen rebbenő pillanat,

A játékot a kockák irányítják, mindenki a dobott értéknek megfelelően hajtja végre az akcióit. A játékos vagy hajózik, vagyis annyit lép a folyón amennyit dobott, vagy a kockáján látható ikonnak és számnak megfelelő folyószakaszon építkezik. Harmadik lehetőségként teljesítheti az egyik megrendelést a kezében tartott, a dobott szimbólumnak megfelelő kártyán.

Tehát tulajdonképpen a kocka értékét három dologra használhatjuk és abból csak az egyik a lépés. Modern játékos fejében még mindig felvetődhet a kérdés, hogy mi értelme manapság egy ilyen játékot kiadni. Először is nem mindegy, hogy hova lépsz. Az építkezés akcióval épületeket teszel a folyópartra. Az épületek mind különbözőek, és erőforrásokat szerezhetsz általuk: pénzt, árucikkeket, győzelmi pontot, befolyást, isteni kegyet. Amikor hajózás során elérsz egy területet, ott mindig négy épületet találsz, és mindegyiktől beszeded a jutalmat. Ráadásul az épületet birtokló játékosok is tulajdonosi jutalomban részesülnek, akkor is, ha a saját épületet használ.

E mellett két hajód van a táblán, és bármelyikkel léphetsz. Ez által a játék minden dobás után új döntési helyzet elé állít egy folyamatosan változó táblán.

Harmadik lehetőség a megrendelések teljesítése. A játék során vásárlókártyákat húzol, melyeken látható, hogy milyen árucikkeket kérnek a rajta látható karakterek. Minden kártya egyedi, és mindegyik teljesítése után szerzel valamilyen előnyt. A vén, a kézműves és a szerzetes valamilyen automatikus hatást biztosít, míg a nemes, és a kereskedő egyedi képességet ad fizetségként.

Mindegyik akcióval szerezhetsz befolyás pontokat is. Ezeket mindig az adott folyószakaszhoz tartozó sávon kell lelépni. Az itt elért helyezés után győzelmi pontokat kapsz, és bónuszokat is begyűjthetsz.

Így zajlik a játék mindaddig, míg az előre meghatározott számú épületlapka lekerül az épülettábláról. Miután az utolsó játékos is végrehajtotta a körét a végső pontozásra kerül a sor. A játék során a hajózásért, befolyásért, és néhány képesség után már leléptétek pontjaitokat, ehhez hozzá kell még adni a kártyák és a befolyássávok pontjait, majd aki a legtöbb pontot gyűjtötte megnyeri a játékot.

Minden fodor egy mesét susog,

Talán az értékelésünket érdemes azzal kezdeni, hogy a játék mennyire fantasztikusan néz ki. A játékot Francesca Baerald, fantasy térképész illusztrálta. A játék címadója az Aranyfolyó domború felületű, arany nyomással készült, mely pazarul mutat az egyébként méretes táblán. A játék minősége is pazar! Egyedül a kockák kivitelezésével akadt problémánk, mivel annyira szögletesek, hogy alig gördülnek át. Érdemes hozzá kockatornyot használni.

A játékmenet viszont igazán gördülékeny. Még négy játékos esetében is nagyon kevés a holtidő, és ha elő is fordul, folyamatosan figyelni kell ki hova hajózik, hogy a tulajdonosi jutalmak begyűjtése ne maradjon el. E mellett mindig spekulálni kell, hogy az épületek a legjobb áron a legjobb helyre kerüljenek.

Ilyen típusú játékoknál mindig felmerül, hogy mekkora hatással van rá a szerencse. Ebben a játékban nehéz rosszat dobni, valamelyik akciót biztosan jól ki tudod használni, és ha még maradt isteni kegy, azokat elköltheted a kockaérték módosítására. A játék elég adakozó, de valamelyik erőforrásból mindig szűkösen leszel, és általában abból, ami éppen kell. A dobás nem attól lesz rossz, mert rossz helyre lépsz, hanem mert éppen másra van szükséged, mint amit kapsz. A játék inkább arról szól, hogy egy jó lehetőségből, hogyan csinálj még jobbat, és hogy a rendelkezésre álló forrásokat hatékonyan használd fel.

Ez egy stratégiai játék, melyben érdemes hosszú távú célokat kitűzni, de fontos szerepe van a taktikának is, hisz játék közben sok a változó, melyre reagálni kell.

A játékidő két fővel körülbelül egy óra, de négyen sem csúsztunk még 90 perc fölé. Az előkészítés nagyjából 8-10 perc.

A szabályrendszer és a játékmenet nagyon intuitív, az ikonok könnyen értelmezhetőek, a kártyákon pedig minden olvasható szövegesen.

Mivel a nemes és a kereskedő kártyákért járó képességeket halmozhatod, emlékezteti kell magad, hogy ne felejsd el kihasználni. Könnyen lehet, hogy egy lépésért, vagy az utazás végével (újrakezded az utazást a folyón) akár kettő, három képesség is aktiválódik.

Mit csak a víz, s a szél tudhatott.

Sok szempontból érdekes játék. Egyrészt az egyik legszebb asztalképpel bír, amivel játszottunk, másrészt egy teljesen elavult mechanizmust használ egy az egyben, úgy, hogy az mégis friss és szórakoztató a modern felfogásban is.

A gyönyörű megjelenés mellett az Aranyfolyó gyors és okos játék, minimális állásidővel és kellemes hosszúságú játékidővel. Bár a játékmenet nagyon értelemszerű és adakozó, sok stratégiai döntést kell hozni, és folyamatos figyelmet kér játék közben. Mi haladó, euro stílusú játékosoknak ajánljuk, akik szeretik a közepesen interaktív, gyors, pattogós játékmenetet.

A(z) Aranyfolyó társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!

Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!


MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
írta -- ARduel

Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!

Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!

12Jan

7 Csoda kockajáték - kockákból csodák

Ismertető | 2026.01.12. 14:00:00

Ha azt mondom Antonie Bauza, akkor mindenkinek egyből a 7 Csoda ugrik be. 2010-ben (jesszus, már 15 éve :) ) ezzel a játékkal írta be magát a társasjáték világ történelmébe, de vajon a 7 Csoda: Kockajáték megugorja-e a nagy előd szintjét?

12Dec

Klank! Katakombák – Zajjal jár a kincskeresés

Ismertető | 2025.12.12. 16:54:00

Nagy coming out következik: a Clank!: A Deck-Building Adventure, avagy a 2016-os Klank!: Lopakodj és arass zajos sikert! az egyik olyan játék volt, amely egy szép hétvégi napon (...) bevezetett a modern társasjátékok világába.


Kommentek

  • tolcso

    2025-08-29 13:54:22

    Jó ismertető! Én még annyit tennék hozzá azoknak, akik a kockadobástól ódzkodnak, hogy annak fontos szerepe van, hogy a körünk végén dobunk, és nem az elején: így láthatjuk, hogy a többiek hol tudnak akciót végrehajtani, hova tudnak lépni, és felhasználhatjuk ezt az információt. Persze, módosíthatják a dobást, de általában csak 1-gyel. Ebben hasonlít a klasszikusnak számító Castles of Burgundy-ban lévő akcióválasztó mechanizmusra. Kétfős játéknál még nagyobb hangsúlyt kap ez a mechanika. Viszont a körsorrend itt állandó, meg nincs fordulókra osztva a játék, de azért érdemes figyelni a többiek dobását.

Népszerű

Friss

Címkék

Kapcsolódó játékok

  • Aranyfolyó