Színpompás csápkirakó verseny már 4 éves kortól
A Karak egy lapkalerakós játék, ami ötvözi a szerepjátékos stílusjegyeket a kockadobás szerencséjével.
Gumicukor gyűjtögetés finom gyümölcsökkel
Építsd meg a váradat! Célozz a katapultoddal! Üsd ki az ellenfeledet!
Ahoy, kalózok! Hajózzatok el velünk a hét tenger hullámaira és segítsetek legyőzni a Kétszín Krakent!
A Menzacsatában egy menzán falatozzuk a különféle finomságokat, majd egyszer csak kitör a „kajacsata”, és mindenki őrült dobálásba kezd.
Vonatos útvonaltervezés fél órában Pagony módra
Vár a dzsungel, melynek sűrűjén átvágva, sziklákat megmászva nyomok után kutattok, hogy rég nem látott, veszélyeztetett állatokat figyeljetek meg.
Elenfántkalózok! Kincsre fel! Próbálj szerencsét, de ne légy túl mohó. Óvatosan lavírozz a pallón és próbáld megúszni a hullámokba pottyanást.
Minél mélyebbre merészkedsz a varázserdőbe, annál nagyobb lehet a jutalmad! De vigyázz, ha nem neked kedvez a kocka, a többi játékos próbálhat szerencsét a bűvös ládikával!
Légy te az első, aki eljut Quedlinburg híres városába az évente megrendezésre kerülő vásárra. A versenyben segítségedre lesz egy 4 lábú barát, akit te választasz: szamár, bárány, malac vagy tehén hátán vágtatsz el a célba.
Csordás Krisztina játéka, ami mesebeli formába bújtatva segíti a gyerekeket a számolás, összeadás gyakorlásában.
Talán már volt róla szó, anno a PC Gurun is be lett mutatva, de ez egy olyan játék, amelyről nem lehet eleget beszélni.
Kapsz 5 rejtett számot és a célod az, hogy te találd ki őket elsőként - logika és sok-sok következtetés a számok világában.
Van az a pillanat, amikor az ember azt gondolja: „Ideje valami igazán nagyot alkotni. Felfedezni a világot, kutatni, megfigyelni a természetet, és maradandót alkotni a tudományban!”
A legkisebbek tíz percben segíthetnek Hanninak nektárt gyűjteni és mézet készíteni.