3000 bandita segítségével szerezhetünk meg értékes technológiákat, amiket egy rejtélyes alak, az Utazó hagyott hátra.
Megjelent az Akropolisz, amiben mindenki a saját kis városát építgetheti a lehető legnagyobb pont elérése érdekében.
Ha várakozás közben ütnéd el az időt, vagy pihenőt tartanál két nagyobb lélegzetvételű játék között, ezekből bátran válogathatsz.
Közeleg az ünnepi szezon, sorra jönnek az év utolsó társasjátékos megjelenései - de azért egy-két bejelentés is befért.
Csavart egyet a mobiljáték mechanikáin a belőle készült társasjáték, de ez csak az előnyére vált.
A ködbe zárt Carcassonne megmutatja, milyen úgy lapkákat pakolászni, hogy nem próbáljuk meg egymást szabotálni közben - már ha nem kiegészítőként használjuk.
Ki ne élne szívesen a Lángművesek (Flamecraft) világában, ahol a mindennapi teendőkben apró, aranyos sárkányok segítenek?
Az Oltréé-ben őrszemeket irányítva, kooperatívan kell segítenünk egy középkori település lakóit, akik folyamatosan bajba keverednek.
Nem csak az A Plague Tale: Requiemmel merülhetünk el a patkánytengerekben, a Messina 1347 is a nem kimondottan kellemes középkor legsötétebb időszakába invitál minket.
Óceánia és Európa madarai után Ázsia szárnyasait is hozzáadhatjuk a Fesztávhoz.
Akinek még az Árész-expedíció is túl hosszú és bonyolult volt, most új módon próbálhatja meg élhetővé tenni a Marsot.
Köröket ver a Dark Souls társasjátékra, és még dobókocka sincs benne.
Nem egyszerű dolog olyan társasjátékot kitalálni, aminek a témája, körítése igazán újszerű.
A világot elemésztette a sötétség és az elátkozott kút mélyről épp valami borzalom készül feltörni? Semmi gond, a Fürkészek csapata már útnak is indult!
Legyél Te az első, aki kitalálja, milyen kártyák vannak a szemüvegén!
Pörgős, taktikus kártyázás Vietnámban: 20 perces összecsapás a szerződésekért, a pénzért és a dicsőségért.