Gyönyörűen illusztrált kártyákkal és mutatós minikkel csapnak össze az ókori istenek és kiválasztottjaik, hogy végül csak egy maradjon.
Ezt kell eldöntenünk Győri Zoli új partijátékában, a Llamageddonban, amiben mindenki azért érvel, hogy saját, különböző módon hasznos, ámde kivétel nélkül aljas lámái ne vesszenek oda bolygójukkal együtt.
A Rainbow egy villámgyors és trükkös, szivárványszín párbajra hívja a játékosokat, ami amilyen egyszerű, legalább annyira ötletes.
Mit lehet csinálni a nyári szünetben, ha a táborok időszaka már véget ért, az eső miatt pedig nincs kirándulás, játszótér vagy strandolás? Legyen kicsi vagy már nagyobb egy gyerek, egyikkel sem könnyű napokig a négy fal között lenni.
A Within Walls szeretné megidézni Lovecraftet, ez nem nagyon sikerült, de ettől még lehetne egy jó kis rejtett árulós játék.
Vajon mikor ragad a téma egy eurojátékra? Milyen fázisban és ki dönti el, hogy miféle arcot kapjon egy-egy mechanizmus, és mi az az átfogó tematika, ami mindezt lehetővé teszi?
A legendás Kiesling-Kramer szerzőpáros ismét akcióban: az ikonikus társasokat alkotó tervezők ezúttal egy afrikai vadaspark gondozásának feladatát adják a játékosok kezébe.
Kipróbáltuk a Dűne: Impérium társasjátékot, amely könnyen tanulható, egyszerűen játszható, mégis izgalmas és változatos. Tökéletes választás lehet azoknak, akik még sohasem találkoztak a Dűne-történettel...
Disztópiát sokféleképpen megélhettünk már, de úgy talán a legritkábban, hogy mi magunk építjük… vagy éppen pont mi szabotáljuk.
Egy csendes bolygó, egy pakli kártya és annyi csapat idegen, ahány játékos van – egyszerű a feladat, de csendben menni fog?
Akár esténként, vacsora után, akár az árnyékban ülve játszanál, ha ezeket választod, garantáltan jó lesz a hangulat.
A Steamforged Games skirmish játéka könnyen tanulható, gyors és pörgős arénaharccal, no meg fantasztikus minikkel csábítja a stílus kedvelőit. De játékként milyen?
Az aranyat kibányásztuk, de van egy kis bökkenő: emelkedik a vízszint, ezért gyorsan ki kell jutnunk, hogy ne vesszen kárba a munkánk gyümölcse. A klánban azonban lehetnek árulók is, ezért sosem tudhatjuk pontosan, hogy kiben bízhatunk meg.
Tudtad, hogy a macskák az életük 66%-át alvással töltik? És azt, hogy hüvelykujj hiányában teljesen alkalmatlanok arra, hogy 1%-ot játsszanak? Nos, ez nem lényeges a játék szempontjából, de az esélyeknek nagy jelentőségük lesz.
A Hajdanvölgy mítosza hosszú idő óta a legjobb társasjáték, ami nálunk járt.
A Tábortűz egy igazi könnyed filler, a pár perces játékidejével és a 6 éves alsó korhatárával kicsiknek és nagyoknak egyaránt izgalmas perceket szerez.