Tedd próbára a memóriádat a Trioval, ami garantáltan jó hangulatot teremt családi és baráti körben is!
A Fesztáv szerzőjének új családi játéka csodaszép külsővel, sok dobókockával, holtidő nélkül.
Az aranyat kibányásztuk, de van egy kis bökkenő: emelkedik a vízszint, ezért gyorsan ki kell jutnunk, hogy ne vesszen kárba a munkánk gyümölcse. A klánban azonban lehetnek árulók is, ezért sosem tudhatjuk pontosan, hogy kiben bízhatunk meg.
Tudtad, hogy a macskák az életük 66%-át alvással töltik? És azt, hogy hüvelykujj hiányában teljesen alkalmatlanok arra, hogy 1%-ot játsszanak? Nos, ez nem lényeges a játék szempontjából, de az esélyeknek nagy jelentőségük lesz.
A Tábortűz egy igazi könnyed filler, a pár perces játékidejével és a 6 éves alsó korhatárával kicsiknek és nagyoknak egyaránt izgalmas perceket szerez.
A Műgyűjtők társaságában egy-egy festménykedvelő arisztokratát alakítunk, akik az irdatlan sok pénzüket festményekre költik.
A cégek már évtizedek, évszázadok óta készülnek arra, hogy a Marsot élhetővé tegyék és kolonizálják. De mégis kinek van erre ideje? Pár kockadobás, aztán kész is van, mehetünk Elon vezetésével.
Irányítsd patkánycsapatodat, guberálj a szeméttelepen, építs űrhajóalkatrészeket, és képezz ki rágcsanautákat!
A konyhai kalandok után új kihívásra vágytunk, melyet a kórházban találtunk meg - természetesen orvosként. Az idő sürget, itt már emberek élete a tét, ezért nem hibázhatunk. Vajon bírni fogjuk, vagy összeroppanunk a nagy teher alatt?
A Kalóz mesékben a hét tengert átszelve, viharos hullámokat és óriáspolipokat legyűrve kincses szigeteket fedezünk fel, és ha a szerencse is mellénk áll, busás vagyonra tehetünk szert.
Idézz magad mellé egy társat, öltsd fel árnyalakodat, gyűjts erőforrásokat, tanulj erősebbnél erősebb varázslatokat, és üsd ki ellenfeleidet!
Bizonyos kutatók szerint néhány égitest szokatlan pályáját megmagyarázná egy még fel nem fedezett bolygó. Vajon ez csak egy elmélet marad, vagy képesek leszünk felfedezni az X bolygót?
Hol volt, hol nem volt. Volt egyszer három kismalac, akik elindultak szerencsét próbálni. Ismerős a mese ugye? A Woolfy - A három kismalac társasjátékban a malacoknak együttes erővel fel kell építeniük a téglaházat mielőtt a farkas elkapná őket.
A Moving Day-ben csomagjainkat a legjobb elrendezésben kell felpakolni a szállítójárművekre és ehhez el kell hívnunk a leghatékonyabb segítségeket, akik ha szerencsénk van, hoznak egy kis nasit is.
Miért nem fér bele a jávorszarvas a kaméleonnal és az egérrel egy kontextusba? Az autóban és a mikróban sok a nyelvtani közös tulajdonság, és vajon mit keres egy halmazban a búvárszemüveg a palacsintával?
Csak egyvalaki tudja, hogy mit kell építeni, és csak egyvalaki nyúlhat a kockákhoz. Hát, hogy lesz ebből Lego építmény?