A minik.hu két alapítójával, Kittivel és Balázzsal beszélgettünk a kezdetekről, a jövőbeni terveikről és bepillantottunk egy napjukba.
Tudtad, hogy a Dűlőre jutunk ötlete néhány meeple-ből született? És azt, hogy Németországban nem tudták értelmezni a Fröccs lényegét? És azt, hogy Soma miért nem fog soha kiállítani Essenben? Kiderül minden az exkluzív interjúnkból!
Interjú Heim Hunorral, a Lángművesek születéséről, illetve a magyar társasjáték lokalizáció helyzetéről.
A Grund a játszóterek világába kalauzolja a játszani vágyókat. A 2019-ben megjelent magyar fejlesztésű társasjátékot Brunner Máté, Lackner Sámuel, Ollári Márton és Venczel Patrik tervezte és kiadásáról az A-games gondoskodott.
Novelláskötet, háttérzene és egy hátborzongatóan nehéz játék. Így készült a Cultistorm, a magyar cthulhus társasjáték.
Legújabb interjúnkban Vágó Erikával, az Okosjáték alapítójával beszélgetünk társasjátékokról, a gyerekek készségfejlesztésről és nem utolsó sorban a munkájáról.
Szerencsék volt beszélgetni a győri The GiftForge csapatával a társasjáték rendezőikről.
2018 nyarán indult útjának a társasjátékokkal foglalkozó podcast, amely jelenleg az egyetlen hazai csatorna ebben a témában: Gál József és Győri Zoltán vezetésével. Az azóta már tizenkett részt megélt podcastról és a jövőbeli terveikről beszélgettünk
Az Igen? megjelenésének kapcsán beszélgetünk Győri Zoltánnal.
A wargame-ekre szakosodott GMT Games társasjátékai még a rétegen belül is rétegnek számítanak, ezért kritikák tekintetében is ritkaságszámba mennek – mi azonban most lecsaptunk néhányra.
Együtt, de mégis egymás ellen! Ez a Peaks: Csúcstámadás alapvetése, amely a Vagabund Kiadó legújabb, Kickstarterről érkezett társasjátéka.
A tavasz utolsó hónapjában sem hagynak minket friss kalandok nélkül a hazai forgalmazók.
A véletlenek közjátéka: ha nem lenne a Movers & Shakers és a Carnegie, most a Stupor Mundi sem állna az asztalon.