Tudtad, hogy a Dűlőre jutunk ötlete néhány meeple-ből született? És azt, hogy Németországban nem tudták értelmezni a Fröccs lényegét? És azt, hogy Soma miért nem fog soha kiállítani Essenben? Kiderül minden az exkluzív interjúnkból!
Interjú Heim Hunorral, a Lángművesek születéséről, illetve a magyar társasjáték lokalizáció helyzetéről.
A Grund a játszóterek világába kalauzolja a játszani vágyókat. A 2019-ben megjelent magyar fejlesztésű társasjátékot Brunner Máté, Lackner Sámuel, Ollári Márton és Venczel Patrik tervezte és kiadásáról az A-games gondoskodott.
Novelláskötet, háttérzene és egy hátborzongatóan nehéz játék. Így készült a Cultistorm, a magyar cthulhus társasjáték.
Legújabb interjúnkban Vágó Erikával, az Okosjáték alapítójával beszélgetünk társasjátékokról, a gyerekek készségfejlesztésről és nem utolsó sorban a munkájáról.
Szerencsék volt beszélgetni a győri The GiftForge csapatával a társasjáték rendezőikről.
2018 nyarán indult útjának a társasjátékokkal foglalkozó podcast, amely jelenleg az egyetlen hazai csatorna ebben a témában: Gál József és Győri Zoltán vezetésével. Az azóta már tizenkett részt megélt podcastról és a jövőbeli terveikről beszélgettünk
Az Igen? megjelenésének kapcsán beszélgetünk Győri Zoltánnal.
A Hidden Stonesban a játékosok a kártyáikon látható lapkaállást igyekeznek kirakni a 3x3-as alakzatba rendezett kövekből. De itt a lapkákat nem elég elcsúsztatni, olykor meg is kell fordítani.
A játékban különc lényeket kell a szemtanúnak 20 másodpercig memorizálnia, majd a lapot lefordítva 2 percig szóban körülírnia. A többi játékos próbálja lerajzolni a kis furcsaságot, kérdezni ér, de az idő pereg, közben vadul firkál mindenki.
Senkit se tévesszen meg Az erdő mélyén megkapó körítése, itt bizony brutális agyalás, tervezés, logikai hadviselés vár rátok.
Ebben a nyelvfüggetlen tablóépítő- és munkáslehelyező játékban kártyákat toborzunk, ismeretlen szigeteket fedezünk fel, ahol kereskedelmi állomásokat építünk és kereskedünk.