Végre megtaláltuk az aranyvárost, Sőt mi több magyarul is elérhetővé vált Reiner Knizia klasszikusának, az Eldorádó legendájának folytatása: az Aranyváros templomai, melyben Eldorádó templomaiban gyűjtjük össze a drágaköveket.
Ha meghalljuk azt a szót, hogy Újvilág, többnyire Kolumbusz Kristóf és Észak-Amerika jut eszünkbe. Pedig Dél-Amerika történelme is temérdek kincset rejt, földjén civilizációk pusztító csatái zajlottak és számos európai uralkodó ült trónjaira.
Ellepték a lámák az Andok lankáit. Gazdátlanul tengetik mindennapjaikat arra várva, hogy talán benned gazdára találjanak. Könnyű őket magadhoz édesgetni, csak legyen nálad kukorica, kakaó, vagy krumpli és máris a karámodba találod őket.
A Coatlben azték tollaskígyókat kell építenünk (kifaragnunk), a dobozban található 150 műanyag alkatrészből. A játék egyértelműen absztrakt, de az alkatrészkészlet annyira eleven, hogy rögvest tollaskígyóvá változna.
A kincsvadászatok során általában az értékes darabok felkutatása szokta a legnagyobb nehézséget okozni. A világ legrátermettebb kalandor-régészei számára azonban ez a dolog egyszerűbb része. A zsákmány szétosztása már jóval több fejtörést okoz.
Négy kincsvadász indul útnak Amazónia dzsungelében, hogy felkutassák Eldorádót. A kalandorok félelmet nem ismerve vágnak át az esőerdőn. Amott folyókon kelnek át, máskor a falvak lakóit kell lefizetniük, de néha elég a bozóton átverekedniük magukat.
Bár a többség talán Galileihez társítja az Eppur si muove (És mégis mozog a Föld) szállóigét, a tudomány időközben cáfolta a csillagász ehhez a kijelentéshez fűződő kapcsolatát.
Tárj fel barlangokat, csábíts be sárkányokat, és aknázd ki képességeiket, hogy elnyerd a sárkánycéh kegyeit!
Ha azt mondom Antonie Bauza, akkor mindenkinek egyből a 7 Csoda ugrik be. 2010-ben (jesszus, már 15 éve :) ) ezzel a játékkal írta be magát a társasjáték világ történelmébe, de vajon a 7 Csoda: Kockajáték megugorja-e a nagy előd szintjét?
"Vezess egy farkasfalkát, harcolj a területek uralmáért, és bizonyítsd be, hogy te vagy az alfa!"