
- Ismertető
- 2025.02.19. 14:00:00
Eldorádó legendája: Az Aranyváros templomai
Miután átvágtam a sűrű őserdőn, átgázoltam a krokodilokkal teli vizeken, legyőztem a sárkányokat és túléltem az átkokat, végre felderengett előttem Eldorádó Aranyvárosa. A szívem majd kiugrott a helyéről mikor beléptem az indákkal teleszőtt kapun. Minden sötét és nyirkos volt. Mióta vártam már erre a pillanatra... Micsoda kincsek és kalandok vártak ott rám!
Végre megtaláltuk az aranyvárost, melyet már 2017 óta kerestünk, sőt mi több magyarul is elérhetővé vált Reiner Knizia klasszikusának, az Eldorádó legendájának folytatása: az Aranyváros templomai.
A széria legújabb tagja önállóan játszható játék, viszont kombinálható az alapjátékkal és bármelyik kiegészítővel. Az aranyváros is tartalmaz öt kiegészítő modult, melyek szintén keverhetőek az eddig megjelent játékokkal.
Az Aranyváros templomainak játékmenete lényegében megegyezik az alapjáték templomok modullal bővített szabályaival (Veszély a láthatáron kiegészítő), vagyis itt is össze kell gyűjtenünk a drágaköveket a kijutáshoz. Persze azért vannak újdonságok is.
Játékmenet
A játék célja, hogy a templomokban összegyűjtsd a kincseket, majd vissza vidd a kezdőlapka közepén található kijárathoz.
Kincsvadászként bejutottál a városba, és a térképen való haladáshoz az eddig használt eszközök mellett (bozótvágó, evező, pénz), már fáklyákra is szükséged lesz.
A táblán látható hatszög mezőkön úgy haladhatsz előre, hogy a rajtuk lévő szimbólumnak megfelelő kártyákat kell kijátszanod. A vízen evezőt, az erdőn bozótvágót, a falun pénzt, a folyosókon pedig fáklyát kell használni. Ha a mező több szimbólumot is tartalmaz, akkor a kártya értékének is stimmelnie kell.
Két tábla között akadályok találhatók. Ahhoz, hogy itt tovább léphess, le kell szedni. Az akadályok levételéhez vagy kártyát kell kijátszani, vagy aktiválni kell a hatását, ami valamilyen előnyt biztosít a többi játékosnak.
A lépések után lehetőséged van kártyát vásárolni a piacról. Minden kártya alján szerepel az ára, melyet a kézben tartott kártyákkal lehet kifizetni. A pénz kártyák annyit érnek, amennyi az értékük, a többi kártya ilyenkor fél pénzt ér. A kártya kifizetése után az elhasznált és az új kártyákat is helyezd a dobópaklidra, innen később újra játékba kerülnek.
A köröd végén töltsd vissza a kezed négyre, majd a következő játékos jön.
A játék addig tart, amíg valaki felmarkolja mindhárom kincset, majd elsőként ér a kijárathoz. Ha ugyanabban a körben többen is kiérnek, akkor az lesz a győztes, aki több akadályt gyűjtött.
Modulok
Bővítheted a játékot különböző modulokkal is. Ilyen a karósánc, ami csak az egyik irányból átjárható mező, a másikból meg kell kerülni.
Az őrzők lapkaként kerülnek a táblára. Ha valaki mellé lép akkor a lapka felfordul és aktiválódik a hatása. Vagy az „őket felébresztő” játékost hátráltatják, vagy a többieket segítik.
Eldo (aranyérmék) és eldomezők modul. Eldokat három módon szerezhetsz: az őrzőkkel, különböző kártyahatásokkal, vagy a táblára tett eldomezőkkel. Legfeljebb három lehet egy játékosnál. Ezekkel lehet fizetni a kártyákért, vagy elköltheted a bennszülöttek mezőin.
Új kártyák is kerültek a játékba – alkalmazkodva a térkép változásaihoz –, vannak fáklyákat tartalmazó lapok, illetve sokkal több vegyes, több szimbólumot tartalmazó kártya lett.
Vélemény
Minden új kiegészítő megjelenésekor elgondolkozunk, hogy hova lehet még fokozni, mit lehet még hozzátenni ehhez a világhoz. Az aranyváros templomai legfőbb újítása, hogy az eddigi három mezőtípus mellé érkezett a negyedik, fáklya is, és lekerültek a tábláról a szürke mezők.
Ez azt eredményezte, hogy nehezebbé vált az előrejutás. Szabályrendszerében nem lett bonyolultabb, de sokkal okosabban kell összeállítani a paklit, és előrelátóbban kell tervezni a kézben tartott lapokkal. Itt már a játék jobban megbosszulja, ha a ballaszt kártyákat (kisértékű, gyenge kártyák) nem dobjuk el. Sokkal könnyebb beszorulni, és akadályozni az ellenfeleket. Ettől a játék néha inkább keservesebb lett, mint nehezebb.
A karósánc modullal ügyesen lehet terelni a felfedezőket, kicsit el lehet nyújtani a bejárandó területet. A többi modul inkább csak színesítésre szolgál, kevés hatással vannak a játékmenetre. Viszont érdekes koncepcióváltás, hogy az új akadályok és az őrzők nem direktben az aktív játékost hátráltatják, hanem a többi játékost segítik.
Kettő-négy fővel játszható, és minden játékosszámmal tökéletesen működik. A játékidő nagyjából 15 perccel lett hosszabb, mint az alapjáték. Persze ezt még lehet befolyásolni kiegészítőkkel vagy a templomok számával.
Mi arra számítottunk, hogy az Aranyvárosban olyan lesz, mintha a piramisok belsejében barangolnánk. Játék közben inkább érezzük úgy, hogy éjszaka bukdácsolunk az erdőben, mint, hogy kietlen folyosókat járunk be. Persze így lehet hatékonyan kombinálni az összes meglévő kiegészítővel, viszont a játékélményben igazából nincs lényeges változás.
Más kiegészítőkkel való kombinálására külön szabályok vonatkoznak, amit a szabályfüzet végén találtok. Érdemes számolni vele, hogy a nagyobb kártyaválaszték miatt az eddigitől is méretesebb asztalra lesz szükség. Viszont lehetőség van egy igazi, egész estés kalandot átélni, melyben akár órákig küzdhetünk e világ lényeivel.
Összegzés
Az Aranyváros templomai kevésbé lett családbarát, mint a sorozat eddigi tagjai, és kevésbé lett tematikus, mint amire számítottunk. Viszont ügyesen húztak plusz egy réteget a nehézségi szintre.
Ezt a kiadást leginkább azoknak ajánljuk, akik az Eldorádó legendáját túl könnyednek érezték. Itt nem az lesz a jellemző, hogy négy kártyával átszeljük a fél táblát. Itt jó, ha meg tudunk indulni.
A(z) Eldorádó Legendája: Aranyváros templomai társasjátékot a Reflexshop biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a teljes kínálatot!
BOLT FELKERESÉSE
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Mi az ábra? – Rajzolj a káoszból!
Ismertető | 2026.09.09. 14:00:00Rajzold le a kártyán szereplő szót a pontozott vonalakat követve.
Első társasom: Hanni mézméhecske🍯🐝
Ismertető | 2026.10.13. 14:00:00A legkisebbek tíz percben segíthetnek Hanninak nektárt gyűjteni és mézet készíteni.
Népszerű
Sarkköri expedíció – avagy hogyan küldjünk tudóst a világ végére, majd csodálkozzunk, hogy elfárad
2026.10.19. 14:00:00 / Ismertető, 2026Maestro – Két zseni, két műhely, egyetlen mestermű
2026.10.12. 14:00:00 / Ismertető, board&diceElső társasom: Hanni mézméhecske🍯🐝
2026.10.13. 14:00:00 / Ismertető, Bemutató5 cozy társasjáték, amivel őszi hangulatot varázsolhatsz a nappalidba [gsplus.hu]
2026.09.24. 14:00:00 / Kedvcsináló, 2026Doromboló romboló: lapos Föld, nagy cicák
2026.09.28. 16:00:00 / Ismertető, Reflexshop
Friss
Pax Pamir: Second Edition – Ahol az árulás is stratégia
2026.10.23. 14:00:00 / Ismertető, KickstarterTalán már volt róla szó, anno a PC Gurun is be lett mutatva, de ez egy olyan játék, amelyről nem lehet eleget beszélni.
Nyerő ötös bemutató – Dedukciós logikai verseny
2026.10.21. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóKapsz 5 rejtett számot és a célod az, hogy te találd ki őket elsőként - logika és sok-sok következtetés a számok világában.
Sarkköri expedíció – avagy hogyan küldjünk tudóst a világ végére, majd csodálkozzunk, hogy elfárad
2026.10.19. 14:00:00 / Ismertető, 2026Van az a pillanat, amikor az ember azt gondolja: „Ideje valami igazán nagyot alkotni. Felfedezni a világot, kutatni, megfigyelni a természetet, és maradandót alkotni a tudományban!”
Első társasom: Hanni mézméhecske🍯🐝
2026.10.13. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóA legkisebbek tíz percben segíthetnek Hanninak nektárt gyűjteni és mézet készíteni.



