Az erdő: Dartmoor világa Anglia vadregényes, lápos területére repít minket, ahol a tájjal együtt egy gazdag állatvilág is jelen van. Ezt a tájat barangoljuk be a játék során.
Tárj fel barlangokat, csábíts be sárkányokat, és aknázd ki képességeiket, hogy elnyerd a sárkánycéh kegyeit!
Kilenc kártyából fényűző pontokat vagy szegényes udvartartást hozol össze? Valami gyors játékra vágysz és szereted a maximumot kihozni kártyák kombinációjából? Akkor ezt szeretni fogod!
„Mindenki tudja, hogy a kapibarák imádják a kávét, a finom falatokat és egy kényelmes helyet, ahol élvezhetik ezeket! Építsd meg a leghangulatosabb kávézót, hogy a kapibara vendégeid boldogok legyenek, és szerezd meg a legtöbb pontot!”
A New York építései kifejezetten két fő számára tervezett, alapjaiban munkáslehelyező és motorépítő társasjáték, melyben az ikonikus Flatiron Building épületét kell felépítenünk.
Stefan Feld első heavy eurója, ami a műfaj nagyon erős bemutatkozó játéka lett, vagy mondhatnám úgy is, hogy Feld mesterműve, amibe beleadott apait anyait, ami meg is látszik a játékon.
Egy ősi civilizáció, amiről még írásos emlékek sem maradtak fent? Itt az idő, hogy felfedezzétek ebben a gyönyörű kétfős játékban!
A Csodálatos teremtményekben kalandorokként fedezzük fel az Újvilágot, ami tele van sosem látott különleges állatokkal, és azok tojásaival. Gyűjtsünk minél többet a rezervátumunkba, használva a képességeiket, és keltsünk ki minél több tojást.
Az Ősidők öröksége visszarepít minket oda, ahol az ősi népek lefektették az emberiség egyetemes tudásának alapjait. A játékosok igyekeznek megőrizni a tudást, hogy elődeink öröksége ne vesszen a feledés homályába.
Az 5 toronyban a nevéhez hűen 5 tornyot építünk, amihez a szinteket licitálással tudjuk megszerezni. És hogy mivel licitálunk? Semmivel! Na jó, ez nem teljesen igaz, nem törhetünk féktelenül a csillagos égig.
Minidobozos kártyajáték a Bombyxtól. Könnyed, de lehet rajta filózni. A Vándortáj kistesója, a Papírhajó a tengeren unokaöccse. Max. fél órás és gyönyörű! Jöhet?
Ki ne szeretne néha kiszabadulni a városból, mélyet szippantani a friss erdei levegőből, és egy fejszével a kezében azon gondolkodni, hogy melyik fát lenne érdemes kivágni? Na jó, az utolsó rész talán nem mindenkinek bakancslistás program. 😀
Darwin nyomában járni alapvetően hálás feladat, hisz állatokat gyűjt, rendszerez, kombinál, megpróbálja úgy megtölteni a naplóját. Na, de mi történik, ha Darwin hazamegy Angliába? Hát természetesen levelezni kezd.
Rajzold le a kártyán szereplő szót a pontozott vonalakat követve.
Az Everdell kétszemélyes változatában már nemcsak versengve, hanem együtt összefogva is építhetjük az erdei városkánkat.