Támogasd a Tarsasjatekok.com-ot a Patreonon! Támogatom!

Civolution, avagy az entitás a kockák istene

Ha benne vagy már egy ideje a társasjátékok világában, akkor Stefan Feld nevével sokszor találkozhattál. Ha még csak ismerkedsz ezzel a hobbyval, akkor biztosan hallani fogsz róla. (Legalábbis a nagy klasszikusáról a The Castles of Burgundyról biztosan.) Hogy miért? Stefan Feld a kockalehelyezés és kockadraft koronázatlan királya. A játékai komplexitása a haladó családi és a középnehéz szintek között mozognak. A 2024-es Essen Spielen azonban berobbant az új játéka a Civolution, ami messze meghaladja az eddigi játékai komplexitását és belép a heavy eurók világába. Hogy mennyire sikerült jól Feldnek a heavy eurós debütálás az a bemutatómból kiderül.

A Civolution látványos asztalképe

Az alapkoncepció, avagy az entitás a kockák istene

Már maga a téma sem mindennapi, ugyanis a Teremtés Gyakorlati Alkalmazásai Tanszék hallgatói vagyunk, és sikeres vizsgát kell tennünk a civilizációteremtésből. Mindezt egy Agera nevű entitás vezényli le, aki a szabályban hasznos tippeket ad az első játékok során. (Erre tényleg szükség lesz, mert a szabálykönyv elég vaskos a maga 44 oldalával.)

Ahhoz, hogy civilizációt teremtsünk istenségek leszünk saját vezérlőpulttal. A feladatunk felfedezni új területeket, benépesíteni azt, vadászni, élelmet szerezni, és közben fejleszteni a civilizációnkat.

A betelepítésre váró civilizáció térképe

Játékmenet

A játék 4 korszakon át tart. Mindegyik korszak 8 fázisból áll. Ezek a következők:

Új kártyák fázis

Ebben a fázisban fel kell fordítani az eseménypakli legfelső kártyáját. A felfedett kártya megmutatja, hogyan változik az időjárás és milyen esemény fog bekövetkezni. Az időjárás befolyásolja, hogy kell majd az élelmünkkel gazdálkodni, mert extrém hideg vagy melegnél extrákat is el kell költeni majd.

A játékban öt féle kutatáskártya van: Találmány, Mutáció, Elmélet, Építmény és Vívmány. Ezekből is felcsapunk kártyákat, kialakítva a kutatáspaklit. Ebből tudunk majd a későbbiekben vásárolni, és bővíteni tablóba rendezve a vezérlőpultunkat.

Kártyák

Új célok fázis

Mindenki választhat egy céllapkát, amit a vezérlőpult céllapka területére helyez.

 

Céllapkák

Különleges lelet fázis

Mindenki kap egy különleges leletet egy olyan szárazföldi területről, ahol legalább egy törzse van. A különleges lelet megszerzésekor el kell helyezni egy jelzőt a készletünkből raktározott anyagként a vezérlőpultunkra, a területtípussal egyező 3 raktármező egyikére.

Akciófázis, avagy központban a modulok

A játék elején mindenki kap egy vezérlőpultot, ez lesz a lelke és fő vezérvonala a játéknak. Ezen a vezérlőpulton 22 modul van, amik akciókat adnak, és amelyeket meghatározott értékű kockákkal tudunk aktiválni. Minden modult pontosan 2 kockával aktiválunk. Természetesen nem Feld játékról beszélnénk, ha nem lehetne a kockák értékét módosítani, így 1-1 rosszabb dobást is tudunk korrigálni, bár a 22 modul lehetősége jó sok kockahelyet biztosít, szóval igazából szerintem ebben a játékban nincs rossz dobás, és nem ez adja a nehézségét a játéknak. :) A moduljaink segítségével tudunk területet felfedezni, embereket betelepíteni, vándorolni, építkezni stb. de közben fejleszthetjük a képességeinket is, mint például ügyesség, állóképesség, lélekjelenlét stb. Minden modult kétszer lehet fejleszteni, amik aktiválásuk során egyre erősebb bónuszokat adnak.

Egy modul aktiválása

Tablóépítés

Miközben építjük a civilizációnkat a saját vezérlőpultunkat is fejlesztjük kártyák segítségével. Itt jön be a játékba a tablóépítés, ugyanis a kártyákat meghatározott helyekre lehet beilleszteni a vezérlőpultunkba. Ezáltal lesznek olyan kártyák, amik egyedi, új képességeket adnak. A játék végén győzelmi pontok járnak a tablónkban a teljesen kitöltött sorok után, amit a kártyáink segítségével, teljesített céllapkákkal és bevétellapkákkal tudunk kitölteni, így bejön a játékba egy kis „tetrisz” elem is.

Tablóépítés a kártyákból

Helyszín fázis

Amikor embereket telepítünk és területeket fedezünk fel, akkor fel kell fordítanunk az adott helyen lévő helyszín lapkákat. Ezeknek pozitív vagy negatív hatásai lehetnek az ott lévő embereinkre. Például az Ádáz farkasok szurdoka mellett van emberünk akkor plusz élelmet kell befizetnünk az embereink után, de a Titokzatos tölgy győzelmi pontokat ad a vele szomszédos elfoglalt különböző területek után.

Megjelenik a civilizáció a tengeren...

Etetés fázis

Ebben a fázisban meg kell etetnünk az embereinket attól függően hol találhatóak. Itt jól jön, ha építkezünk előtte, mert ha farm mellett van emberünk, akkor nem kell etetnünk, sőt a vadonban lévő törzseink etetése is kevesebb ételbe fog kerülni.

...és a szárazföldön is

Esemény fázis

Most kell végrehajtani az első fázisban felcsapott eseménykártya hatásait, és be kell állítani az időjárást eszerint. Ezután ki kell értékelni az adott korszak pontozóját.

Bevétel fázis

Itt megkapjuk a megszerzett bevétellapkák után a jutalmat, illetve, ha építenünk szobrot, most lepontozhatjuk.

Játék vége

A játék a 4. forduló után ér véget. Aki a legtöbb ponttal rendelkezik, az lesz az osztályelső a Teremtés Gyakorlati Alkalmazásai Tanszéken, és elnyeri Agera dicséretét is. :)

A vezérlőpult

Vélemény

Túlzás nélkül ki merem jelenteni, hogy a Civolution egy mestermű! De emellett azt is szeretném hangsúlyozni, hogy nem mindenkinek való. Kezdő játékosoknak például semmiképp nem ajánlanám, de a felső-haladó és a heavy euró kedvelőinek igazi csemege lesz. A szabály nem kis befektetést kér a maga 44 oldalával, ami elsőre nagyon ijesztően hat, de ha közelebbről megnézzük, akkor nagyon logikusan fel van építve. Van benne tartalomjegyzék, különböző színű szövegdobozok és Agera tippjei, amik megkönnyítik a tanulást.

Innen is hatalmas pacsi Kócnak, aki a magyar fordításért volt felelős, mert azért ezt lefordítani derék munka volt! :)

A játék heavy euro, és abból is a legjobbik fajta. Feld előtte is kiadott komplexebb játékokat, mint a Bora Bora  vagy a Bonfire, de itt abszolút túlszárnyalta ezeket.

A Civolution témája nagyon egyedi, és az egész játékmenetről is ez mondható el. Minden mindennel összefügg, mert miközben a moduljainkat fejlesztjük, fontos a tablónkat is építeni és az embereinket is menedzselni, de a célok teljesítése is fontos, és még sorolhatnám. Ez tipikusan az a játék, hogy mindent IS szeretnél csinálni, de nem fogsz tudni, és igen nagy az AP (analízis paralízis) veszélye.

A Civolution számos mechanizmust ötvöz. Többek között a munkáslehelyezést, a kockalehelyezést, a kocka draftot, a tablóépítést „tetrisz” elemekkel és a szettgyűjtést, így elmondható, hogy egy igazi hibrid mechanizmusú játékról beszélünk.

Összegezve, nekem nagyon tetszett a Civolution, és úgy gondolom, hogy Feld felülmúlta önmagát ebben a „heavy euro szörnyben”, amit számos rangos díj is tükröz (2024 Golden Geek Heavy Game of the Year Nominee, 2024 Golden Geek Best Solo Board Game Nominee)

A siker mindenesetre garantált a heavy euro és Stefan Feld rajongók körében, és nagyon üdvözítő, hogy egy ilyen rétegjátékot bevállalt a Gémklub, hisz ezt tényleg csak a keménymag heavy eurosok fogják levenni a polcról. Jogosan jár a játékra tőlem az ajánlott pecsét, de mindenképp csak tapasztalt játékosoknak ajánlom!

Hol vásárolhatom meg?

Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!

Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!

25Nov

Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron

Ismertető | 2025.11.25. 18:28:00

"Csak legyen a piacon elég alapanyag! Nem szúrhatom ki az étteremkritikus szemét egy tál levessel!" Helyezkedjetek jól és főzzetek finomat ebben a gyönyörű konyhai játékban!

21Nov

A Fehér Várkastély: Párbaj - avagy visszatérés kettesben Himedzsibe

Ismertető | 2025.11.21. 16:00:00

Nagyon felkapottak lettek azok a kétszemélyes társasok, amik eredetileg több személyes társasjáték változatok. Ezekhez mindig is szkeptikusan álltam, hisz általában ezek ketten is remekül működtek. Most górcső alá vettem a Fehér Várkastély: Párbajt.


Kommentek

  • BrokkoLee

    2025-09-25 19:51:44

    Egy teljesen egyedi játék. Ennyire bonyolult, és a véletlenszerűség uralta játék nincsen még egy. (Az eurók között.)

    A BGG szerint 4.21 a komplexitása, ami kicsivel a Voidfall, és a Through the Ages alatt van, nagyjából a Kanban EV, a Nukleum, és a Food Chain Magnate szintje.

    A random faktort nem csak a kockadobások adják. Ennek mitigálására ad ezközöket a játék. (És ezeket az ezközöket kell is használni, hogy olyan akciókat hajthassunk végre, amiket igazán szeretnénk.)

    Ennél engem jobban zavart, hogy a térkép is véletlenszerűen generált, és meghatározó tud lenni, hogy melyik nyersanyag hol jön fel, és milyen nyolcszögeket fedezünk fel.

    Persze lehet, hogy csak én szerettem volna túlságosan építkezni a játékban. A zsenialitása abban is van, hogy lehet (sokkal) kevesebbet foglalkozni a térképpel, és a saját konzoloddal írni a pontokat például tabló építéssel, vagy nyersanyag kereskedéssel.

    A játék mélységét a pontszerzési lehetőségek szinergiája, és sokszínűsége adja. Majdnem minden VP-re válltható ebben a játékban, a győztes pedig az lesz aki a leghatékonyabban tudja kihasználni a kockadobásait.

Népszerű

Friss

Címkék

Kapcsolódó játékok

  • Civolution