
- Ismertető
- 2025.12.14. 19:01:00
Királyi kombó - Pontmaximalizálás a kártyabirodalomban
A Királyi kombó 2-5 játékos számára készült társasjáték, amely már 10 éves kortól játszható és a játékidő mindössze 25 perc. A játékban 3x3 méretű birodalmat építünk, törekedve a legnagyobb pont-kombinációk kialakítására.
Előkészületek
Nos, a játék előkészülete roppant egyszerű. Megkeverjük a kastély- és falupaklit, majd mindkettőből felcsapunk a kínálatba 3-3 kártyát. A hírnök figurát a falu kártyák mellé tesszük és minden játékosnak adunk 2 kulcsot és 15 érmét. A játékot az kezdi, aki a legnagyobb paraszt/király... Ja, nem, sajnos random kell választani.
Játékmenet
Az aktuális játékos a hírnök figura melletti 3 lapból választhat. Ha egyik sem szimpatikus számára, akkor egy kulcs befizetésével lesöpörheti a hármas kínálatot vagy átléphet a hírnökkel a másik három lap mellé. A választott lapot ki kell tudnia fizetni érmékkel (a költsége a bal felső sarokban látható), majd azt be kell építse a birodalmába úgy, hogy a 3x3as területen belül maradjon és ha nem ez az első lapja, akkor mindenképp egy már lent lévő lap mellé kell helyezze. A lehelyezett lap azonnali hatását érvényesíti, amik általában más lapokra hivatkoznak és bizonyos feltételek esetén adnak kulcsot vagy érmét. Ha a választott lapon jelezve van, akkor a hírnök figurával át kell lépni a másik hármas kínálat mellé, majd lapot kell húzni az elvett kártya helyére a megfelelő pakliból. Ha a játékos nem tud vagy nem akar fizetni lapért, akkor elvehet egy lapot az aktuális pakli tetejéről és azt képpel lefelé építheti be a birodalmába. Ezért azonnal kap 6 érmét és 2 kulcsot. Ezt az opciót akkor érdemes választani, ha nagyon megszorulunk, hiszen így ezzel a lappal nulla győzelmi pontot fogunk szerezni. Összesen 9 köre lesz mindenkinek és 9 lappal próbálhatja elérni a legideálisabb kombinációt, hogy a lapjaival a lehető legtöbb győzelmi pontot szerezze.
A lapok rendkivül színes pontozást biztosítanak. Van olyan lap, ami azt pontozza, hogy hol helyezkedik el a többihez képest, van ami meglévő vagy éppen hiányzó lapokra, pajzs szimbólumokra hivatkozik. Egyesekkel kulcsokra, pénzre tehetünk szert, amiket más kártyákkal majd győzelmi pontokra válthatunk. Van, amivel további lap vásárlását olcsósíthatjuk, és természetesen minden lap játékvégi győzelmi pontokat is biztosít, ha meg tudunk felelni a feltételének. Kétségek esetén a játékossegédletben mindenre választ kapunk, de pár játszma után könnyebb lesz a szimbólumok és a feltételek értelmezése. A játék 9 kör után véget ér, amikor minden lapot egyesével megvizsgálunk és pontozunk. Valamint kulcsonként további 1, öt érme után pedig szintén 1 pontot könyvelünk.
Vélemény
Amennyire könnyed a Királyi kombó, annyira bele lehet mélyülni. Lehet többféle taktikát alkalmazni, mert többféle sikeres út lehet, így a változatos játékélmény garantált. Talán ez a változtatosság volt a siker kulcsa és tette nemzetközileg is elismertté a játékot. Szerencsefüggő, hogy milyen lapok érkeznek, de új esélyt adhatunk magunknak 1 kulcs áráért, ha lesöpörjük a kínálatot. Tökéletes választás azoknak, akiknek csak egy rövid játékra van idejük, nem akarnak az előkészítéssel sokat bajlódni, de mégis egy teljes játékélményre vágynak. Ha négyen-öten ültök le vele játszani, akkor nagy eséllyel elhappolhatják a vágyott lapot előled, ketten-hárman tervezhetőbb, pörgősebb játékmenetben lesz részetek. A grafikája ízlés kérdése, szerintem jópofa ez a karikatúraszerű megjelenés. Bár sokszor csak a pontozási lehetőségeket figyeltem, a többiek körében azért örömmel fedeztem fel, hogy kiket is gyűjtöttem a kártyabirodalmamba. A pontozási kombinációk és az oda-vissza hatások a Vándortájat juttatják eszembe, így akik azt kedvelik, ebben sem fognak csalódni. A Királyi kombó szerintem tetszeni fog azoknak, akik szeretik az egyszerű játékokat, amik gondolkodást kérnek és egy filler érzetű tartalmas kikapcsolódásra vágynak.
A(z) Királyi kombó társasjátékot a Reflexshop biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
The Witcher: A végzet útja – Hmmm…
Ismertető | 2026.01.24. 14:00:00Éljétek újra együtt a Vaják regények legizgalmasabb pillanatait és alakítsátok őket kedvetek szerint!
Reptáv - Gémerebb Fesztáv🐉
Ismertető | 2026.01.13. 14:00:00Tárj fel barlangokat, csábíts be sárkányokat, és aknázd ki képességeiket, hogy elnyerd a sárkánycéh kegyeit!
Népszerű
A Hobbit: Oda és vissza, avagy Zsáklak kockás kalandjai
2026.01.28. 14:00:00 / Ismertető, 2025The Witcher: A végzet útja – Hmmm…
2026.01.24. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóCardia - Egy lap mindent felboríthat
2026.01.26. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóThunder Road: Vendetta - Ki gurul a végén?
2026.01.23. 16:00:00 / Ismertető, BemutatóNaishi – Intrikák a császári udvar árnyékában
2026.01.21. 15:00:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
A fehér várkastély - Férkőzz a daimjó kegyeibe
2026.01.30. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóEbben a játékban az a célod, hogy a daimjó várkastélyába küldött embereidet: harcosokat, kertészeket és udvaroncokat a legjobb pozíciókba juttasd, és minél több befolyáspontot szerezz. Ennek eszköze a hosszú akcióláncok végrehajtása lesz.
A Hobbit: Oda és vissza, avagy Zsáklak kockás kalandjai
2026.01.28. 14:00:00 / Ismertető, 2025A Hobbit: Oda és vissza megmutatja, hogy Zsáklak nemcsak kerek földbe vájt odúkból áll, hanem kockákból is lehet építeni :)
Cardia - Egy lap mindent felboríthat
2026.01.26. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóIzgalmas, fordulatokban gazdag, gyors párbajjáték
The Witcher: A végzet útja – Hmmm…
2026.01.24. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóÉljétek újra együtt a Vaják regények legizgalmasabb pillanatait és alakítsátok őket kedvetek szerint!




Kommentek
Dzsuzsi
2025-12-22 09:00:05
Köszi, örülök ha tetszett! Köszönöm a korrigálást is 🤗
duhr
2025-12-21 15:48:39
Klassz cikk és jó bemutatója a játéknak. Egyetlen apró korrekció, ha megengeded:
"Ha a játékos nem tud vagy nem akar fizetni lapért, akkor elvehet egy lapot az aktuális pakli tetejéről és azt képpel lefelé építheti be a birodalmába. Ezért azonnal kap 6 érmét és 2 kulcsot."
Bár, a játékszabály valóban nem fogalmaz minden kétséget kizáróan egyértelműen, a lefordított lapot a 3 felfedett kártya közül tudod elvenni - attól függően, hol áll a hírnök - és nem a húzópakliból. Ezt támaszthatja alá talán az a megfogalmazás is, hogy "költség kifizetése nélkül(i)" vásárlást ír a szabály, illetve az erről szóló szekció címe "Fordíts meg egy kártyát képpel lefelé".