
- Ismertető
- 2025.04.17. 14:00:00
Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
Az emberi szellemnek köszönhetően elődeink lenyűgöző épületeket emeltek. A római Colosseum, a Stonehenge, vagy Petra városa a mai napig dicsőíti a nagy civilizációk örökségét. Sok nép emléke vész a feledés homályába és nem marad utánuk más, csak romok. Viszont évről-évre ásnak ki elfeledett városokat, melyeket visszahódított az őserdő, vagy maga alá temetett a sivatag homokja. Olyan világok tárulnak fel újra, melyeket az évszázadok folyamán elfeledett az emberiség.
Az Ősidők öröksége visszarepít minket oda, ahol az ősi népek lefektették az emberiség egyetemes tudásának alapjait. A játékosok igyekeznek megőrizni a tudást, hogy elődeink öröksége ne vesszen a feledés homályába.
Fényes birodalmak
Az Ősidők öröksége egy nyelvfüggő kártyajáték, a lapokon kívül még egy marék tudásjelölőt, és négy táblát taláunk a dobozban.
Az akciófázisban két akciót hajthatunk végre a lehetséges ötből. Az alkoss akció képzi a játék gerincét. Ilyenkor kijátszhatunk egy épületet a táblánk idővonalára, vagy egy műtárgyat a technológia sávra. Háromféle épület van a játékban: piramisok, megalitok és városok. Ezek működése között nincs nagy különbség, viszont szinte minden kártya hatását valamelyik épülettípus befolyásolja. Az épületeket az idővonal megfelelő helyére tehetjük le, majd ráhelyezzük a kártyán jelzett tudásmennyiséget. Innentől az a célunk, hogy leszedjük róluk a jelölőket, mielőtt elfeledett tudás válik belőlük.

A műtárgyakból legfeljebb öt lehet a táblánkon, és valamilyen képességet vagy hatást biztosítanak. Ezek a kártyák a játék végéig a helyükön maradnak.
Tanulással technológia kártyákat szerezhetünk, melyekből szintén háromféle van: írott, misztikus és ősi. Ezek két korszakra vannak osztva. Az első korszak kártyáinak azonnali hatásai vannak, a második korszak lapjai pedig feltételhez kötötten győzelmi pontokat adnak a játék végén.
Archiválás során a kézben tartott kártyák eldobásáért leszedhetünk tudásjelölőket az idővonalról.
Két akcióval tudunk új kártyát húzni: a kutatással egyet, az ásással pedig kettőt. Utóbbihoz feltétel, hogy legyen legalább egy “fel nem használt” vagy ki nem ásott épület a múltunkban.
A második, idővonal fázisban aktiváljuk az összes “kalapács” ikonnal ellátott kártyát. Ezek a kártyák valamilyen akciót biztosítanak, amivel további tudásjelölőktől szabadulhatunk meg, vagy valamilyen módon manipulálni tudjuk az idővonalat.

A hanyatlás fázisban minden idővonalon lévő épületünk eggyel balra csúszik, mondhatni öregszik. Amint egy épület eléri az utolsó, hanyatlás mezőt, akkor lecsúszik a múltba és minden rajta lévő tudás elfeledett tudássá válik. A játék végén pontot veszítünk minden egyes elfeledett tudás után.
A játék addig tart, amíg egy játékos a múltjában 14 épülettel rendelkezik. Ekkor pontot számolunk, a játékot pedig az nyeri meg, aki a legtöbb pontot gyűjtötte.
Az ősök kapuja
Az Ősidők öröksége nem egy könnyed hétköznap esti játék. A szabályrendszere ugyan nem bonyolult, de az eredményes játékhoz komoly tervezésre van szükség. A tabló/motorépítő játékok sajátja, hogy ismerni kell a kártyák kölcsönhatásait, hogy tudjuk, mit mivel éri meg kombinálni, vagy mire érdemes várni egy adott kártya kijátszásához. Hát erre a játékra ez hatványozottan igaz, ugyanis nem csak az építmény paklit kell ismerni, hanem észben kell tartani a technológia kártyák hatásait is.
A játék valahol a tablóépítés és a motorépítés hibridje. A játék folyamán felépítünk egy motort, de az idő múlásával, vagyis a kártyák hanyatlásával, a múltban már csak a kártyák típusa és pontértéke fog számítani. De vannak olyan kártyák is, melyek hatásai csak a hanyatlás pillanatában fognak érvényesülni.

A kártyák hatásainak két nagy csoportja van, az egyikkel eltávolíthatunk tudáslapkákat, a másikkal pontot szerezhetünk bizonyos feltételek mellett. Izgalmas, hogy a tudást eltávolítani meghatározott kör (idő) alatt kell, és ez végig egy feszes, izgalmas játékmenetet biztosít. Emellett a kártyák is erőforrások, velük fizetünk más kártyák kijátszásáért, az idővonal manipulálásáért, és néha a tudás eltávolításáért is. Ezen kívül semmilyen más erőforrással nem gazdálkodunk, de ez pont elég. A nagy pakli ellenére minden kártya egyedi, ezért ritka az olyan lap amire azt mondtuk “nem jó semmire”. Egy kártya eldobását mindig komoly mérlegelés előzte meg.
Az Ősidők öröksége nem egy tipikus civilizáció építő játék, még, ha a cím alapján annak is tűnik. És őszintén szólva a tematika sem igazán erős eleme a játéknak. Ókori civilizációk tudásának esszenciáját igyekszünk fenntartani és minél tovább mozgásban tartani. Mintha az idő egy futószalag lenne, amin a tudás könyv formájában érkezik a végen egy hatalmas darálóval, neked pedig az a célod, hogy megments minél többet a totális megsemmisüléstől. Tehát valójában egy determinált erőforrás leépítés zajlik, aminek egyértelműen a mechanika a fő erőssége, Erre lényegében bármilyen más témát ráhúzhattak volna.
A grafika nekünk nagyon tetszik, minden lap egyedi, nincs benne két egyforma sem hatását, sem illusztrációját tekintve. A kártyák és a tábla felépítése, jelölésrendszere egyértelmű és funkcionális.
Gyerekkorunk óta érdeklődünk az ősi kultúrák iránt, ezért grafikai elemek és a gondosan összeválogatott építészeti csodák nekünk közel hozták a játékot. Főleg, hogy néhány épületről és tárgyról még hírből sem hallottunk. Emiatt bőven van felfedezni való a játékon kívül is (aki erre fogékony), mert sajnos a kártyák ismertető szöveget nem kaptak.

Szerintünk két fővel működik a legjobban, ugyanis elég kevés benne az interakció, így a holtidő nem válik zavaróvá, ellenben több fővel. Persze ketten is számolhatunk 70-90 perc játékidővel. Az előkészítés és az elpakolás gyorsan megvan, maximum 5-5 percet vesz igénybe.
Szokatlan, hogy a szabályban nem szerepel a kínálat (felfordított lapok amiből húzhatunk). A pakli mérete miatt szerintünk indokolt lenne, bár tényleg kevés a ballaszt lap. Azért mi házszabályként három lapot mindig felfedünk.
Temetetlen múlt
Nekünk nagyon tetszett az Ősidők öröksége, a játékmenet érdekes és feszes, bár nem túl interaktív. A játékmenet egyszerű, de kell 2-3 parti hogy átlásd a paklit és a kombinációs lehetőségeket. Számunkra maradéktalanul átadta egy nagydobozos játék élményét, nem éreztük úgy, mintha ez “csak” egy kártyajáték lenne.
Mi 12 éves kor fölött ajánlanánk, a kártyákon olvasható sok szöveg és a lapok közötti összefüggések átlátása, mérlegelése miatt.
Elsősorban olyanoknak ajánljuk, akik szeretik az összetettebb (családi felső szintű) kártyajátékokat, nem bánják ha kevés alkatrészt vehetnek kézbe, és nincs gondjuk azzal, ha gyorsan eljönnek a múlt végnapjai.
A(z) Ősidők öröksége társasjátékot a Reflexshop biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
5 torony - Licitálj, építs, győzz!
Ismertető | 2025.03.30. 14:00:00Az 5 toronyban a nevéhez hűen 5 tornyot építünk, amihez a szinteket licitálással tudjuk megszerezni. És hogy mivel licitálunk? Semmivel! Na jó, ez nem teljesen igaz, nem törhetünk féktelenül a csillagos égig.
Star Wars: Bounty Hunters
Ismertető | 2025.05.14. 14:00:00A Star Wars: Bounty Huntersben a birodalom ellenségeinek tekintett lázadók elfogása lesz a célunk, akiket fejvadászok felbérlésével és a Jawa piacon vásárolt droidokkal próbálunk becserkészni.
Népszerű
Imagenius - Mágikustárgy összekötögető
2025.05.16. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóStar Wars: Bounty Hunters
2025.05.14. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóMegjelent a JEM magazin 146. száma!
2025.05.12. 10:00:00 / Kedvcsináló, 2025Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025.04.19. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóNavoria – Egy új világ felfedezői
2025.05.01. 15:00:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
Imagenius - Mágikustárgy összekötögető
2025.05.16. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóHol van az a sajtkörte? És az a vigyorgó kókuszgolyó? Oké, kész vagyok, de mi a túró lehet ez?... Elforgatom, hmm... még mindig nem látom mi lehet… Engem egy falevélre emlékeztet. Vagy inkább madártoll?...
Star Wars: Bounty Hunters
2025.05.14. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóA Star Wars: Bounty Huntersben a birodalom ellenségeinek tekintett lázadók elfogása lesz a célunk, akiket fejvadászok felbérlésével és a Jawa piacon vásárolt droidokkal próbálunk becserkészni.
Megjelent a JEM magazin 146. száma!
2025.05.12. 10:00:00 / Kedvcsináló, 20252025 MÁJUS
Hidden Stones – Kő kövön nem marad
2025.05.07. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóA Hidden Stonesban a játékosok a kártyáikon látható lapkaállást igyekeznek kirakni a 3x3-as alakzatba rendezett kövekből. De itt a lapkákat nem elég elcsúsztatni, olykor meg is kell fordítani.
Kommentek
laptopzsol
2025-04-21 19:23:11
Nagyon kedvelem ezt a játékot. Valóban igaz, hogy főleg csak 2 fővel ajánlott, esetleg akkor 3 fővel ha mindenki többször játszott vele, és nincs AP. Egyszer játszottunk 4 fővel abból két ember nem tudta a szabályokat, és majd 4 óra lett a játék.
babinszkijano
2025-04-17 12:09:33
Nagyon szeretem ezeket a kreatív kisméretű társasokat.
Nagyon sok elfér a polcon és nagyon változatosak mindig.