
- Ismertető
- 2022.03.09. 13:00:00
Harry Potter: A halálfalók felemelkedése
A varázsvilágot ismét egyre nagyobb veszély fenyegeti... Ő, Akit Nem Nevezünk Nevén egyre erősebb, és arra készül, hogy halálfalóival leigázzon mindenkit, aki az útjába áll. Ti képesek vagytok megállítani őt?
A Harry Potter: A halálfalók felemelkedése egy kooperatív társasjáték 2-4 fő számára, melyben célunk, hogy Voldemortot legyőzzük, és megakadályozzuk, hogy túlontúl nagy hatalomra tegyen szert.
Közeledik az Egyetlen, aki diadalmaskodhat a Sötét Nagyúr fölött...
A játék során a Főnix Rendjéből, Dumbledore Seregéből és a Roxfortból toborzunk boszorkányokat és varázslókat a csapatainkba, majd közös erőfeszítéssel próbáljuk a Sötét Nagyurat és csatlósait az Azkabanba küldeni. A győzelmi feltétel rendkívül egyszerű(en hangzik): győzzük le Tudjukkit, azonban veszíteni kapásból négyféle módon is lehetséges: túl sok varázslót győznek le a halálfalók, valamelyikünk összes varázslóját legyőzik, legalább 4 helyszínt leigáznak, vagy bármelyik helyszínt teljesen leigázzák. Ugye, milyen biztató?!
...A Sötét Nagyúr egyenrangúként jelöli meg...
Az előkészületek során összeállítjuk a játékostáblát, és a közepére elhelyezzük Voldemort egészen szemrevaló és tekintélyes méretű figuráját, amely a pálcájával egy tetszőleges helyszín (Mágiaügyi Minisztérium, Abszol út vagy Roxmorts) felé mutat. Ezen alaphelyszínekre ezután 2-2 helyszínkártyát helyezünk. A varázslat-, sebesülés- és rontásjelölőkből, valamint a varázslókockákból a tábla mellett egy-egy készletet halmozunk fel. Ezek után mindenki választ magának egy tagságot (Roxfort, Főnix Rendje, Dumbedore Serege), és elveszi a hozzá tartozó főhadiszállás-kártyát (Dumbledore irodája, Grimmauld tér 12., A Szükség Szobája) és küldetésjelölőt, majd választ egyet a kezdőkarakterek közül. Nincs más hátra, mint a karakterpakli előkészítése: Voldemort kártyáját félretesszük, ezen felül az összes többi kártyát összekeverjük, ezek egy közös húzópaklit alkotnak. Minden helyszín elé lerakunk 3-3 karakterkártyát, majd a Sötét Nagyurat a húzópakli közepébe csúsztatjuk. A gonoszkártya képpel felfelé egy kicsivel távolabb helyezkedjen el, mivel ide fognak gyűlni az Azkabanba küldött halálfalók és a gyengélkedőn lábadozó varázslók, valamint a leigázott helyszínek is itt fognak sorakozni.
A játékot az a boszorkány vagy varázsló kezdi, aki legutóbb látta valamelyik Harry Potter filmet (de minden valamire való rajongó tudja, hogy ennél még erősebb, ha te olvastad legutóbb valamelyik könyvet). Pálcát szegezz, indulhat a küzdelem!
...benne olyan erő lakik, amit a Sötét Nagyúr nem ismer...
Az aktív játékos köre négy fázisból áll:
- Utazz egy helyszínre,
- dobj Voldemort oktaéderével (pongyolán: a Voldemortkockával), majd hajtsd végre Voldemort és a halálfalók akcióit,
- dobj a varázslókockákkal, és hajts végre akciókat,
- végezetül fejezd be a köröd.
Utazz egy helyszínre!
Válassz a három helyszín közül, és helyezd oda a küldetésjelölődet. A köröd során az ezen a helyszínen lévő karakterekkel léphetsz kapcsolatba, és ha Voldemort pálcája ide mutat, akkor ő is a helyszínen tartózkodónak számít.
Dobj a Voldemort "kockával"!
Ez az a pont, ahol személyes vesszőparipámhoz érkeztünk. Igen, ez pontosan az, hogy Voldemortnak egy oktaédere van, melyet nemes egyszerűséggel Voldemortkockának hív a játék. Még élénken él a fejemben a geometria szigorlatom emléke, és nem azért tudom bebizonyítani, hogy 3 dimenzióban pontosan ötféle szabályos test létezik, hogy aztán az első adandó alkalommal "lekockázzak" egy oktaédert. Így hát a játékostársak rosszalló pillantásai ellenére is kitartok a dobóoktaéder elnevezés mellett.
A nevezéktani kitekintés után térjünk vissza az akciókhoz: Voldemort oktaéderén 3 szimbólum található: balra- és jobbra fordulás, valamint a Sötét Jegy, utóbbi esetben a Nagyúr a helyszínen marad, és egy adag kellemetlen hatást is kivált még ráadásképp.
Voldemort nem hagyja ki a lehetőséget a támadásra, ezért a vele egy helyszínen tartózkodó varázslókat megsebzi, a helyszínre pedig rontásjelölő kerül. Az itt jelen lévő halálfalók általános hatásai is érvénybe lépnek, a Sötét Jegy esetén pedig minden halálfaló Sötét Jeggyel ellátott hatása is érvényesül, sőt, ekkor a már leigázott helyszínek is újabb csapást mérnek ránk.
Dobj a varázslókockákkal!
A főhadiszállás-kártyád határozza meg, milyen alap kockakészlettel dobhatsz, mely az újabb varázslók és boszorkányok képességeivel a játék során tovább gyarapodhat. 4 különböző színű kocka áll rendelkezésre, mindegyiken négyféle szimbólummal, melyek előfordulási gyakorisága eltérő az egyes színeknek megfelelően. Minden egyes dobás után legalább egy kockát félre kell tennünk, a megmaradt kockákat pedig újradobhatjuk. A kiválasztott kockaoldalakat többféleképpen használhatjuk fel:
- a helyszínen tartózkodó varázslókat toborozhatunk vagy az itt lévő halálfalókat támadhatjuk meg,
- a főhadiszállás-kártyán található képességet aktiválhatjuk,
- egy, a már csapatunkban lévő varázsló karakterképességét használhatjuk.
Fejezd be a köröd!
A kör akkor ér véget, ha már minden kocka felhasználásra került, vagy lehetetlenné válik a rendelkezésre álló feltételek teljesítése. Ekkor a sikeresen toborzott karaktereket a csapatunkba helyezzük, a megsebzett halálfalókra sebesülésjelzőt teszünk (és cserébe varázslatjelölőt vehetünk el, amely különböző bónuszokat ad), ha pedig a helyszín megtelt rontásjelölőkkel, akkor a gonoszkártya alá kerül. A küldetésjelölőnket visszavesszük magunk elé (erre a szabálykönyv elfelejtett kitérni, de az "apróbetűs részben" megtalálható).
Amennyiben egy karakter maximális sebesülést szenvedett el, bekerül a gyengélkedőre, halálfaló esetén pedig az Azkabanba. Az üres helyeket újabb kártyákkal töltjük fel, s a következő játékoson a sor, hogy Voldemort orra alá borsot törjön.
Amennyiben felfedésre kerül Tudjukki kártyája, akkor azt a gonoszkártyára helyezzük, és innentől kezdve ő is támadhatóvá válik. Fontos, hogy csak annyit sebezhetünk rajta, amennyi csatlósa már az Azkabanban hűsöl, tehát érdemes addig is gyepálni a halálfalókat, amíg a főnökük meg nem érkezik.
...És egyikük meghal a másik keze által...
A játék sok tekintetben emlékeztet a Harry Potter: Roxforti csatára, a magától értetődő tematikai egyezésen túl is. Mindkettő kooperatív, 2-4 fő játszhatja, s megvan az a hátrányuk, hogy a játékosszám növekedésével aránytalanul megnehezül a játék. Négy fővel már alig lehet nyerni, ketten viszont a legnehezebb módot is könnyedén teljesítettük mindkét darab esetén. Számomra ez kifejezetten csalódást jelent, hiszen ketten viszonylag ritkán tudunk nekiülni, négyen viszont több társasággal is szívesen harcolnánk a sötét erők ellen, viszont így, folyamatos kudarcélmények mellett már senkinek nincs nagy kedve elővenni.
A Halálfalók felemelkedése kompaktabb, könnyebb az előkészítése és rövidebb a játékmenet, valamint sokkal nagyobb hangsúlyt kapnak a kockák (amelyek nem utolsó sorban sokkal igényesebbek a ragasztott kockaoldalaknál). A történet már egy kicsit kaotikusabb, a doboz a "varázsvilág utolsó nagy csatájaként" hirdeti, pedig a Főnix Rendje idején ettől még messze álltak. A tagságok is inkább olyanok, hogy valahova be kellett osztani a szereplőket, mégpedig lehetőleg egyenlő mértékben, ezért elég érdekes anomáliák születtek.
A Roxforti csata ezzel szemben sokkal hűebb a történethez, könnyebben átélhető, fokozatosan nehezedő, ugyanakkor lényegesen hosszabb a játékideje, és talán nehezebbnek is mondható (a 7. könyv).
Az illusztáció terén itt sem mertek elrugaszkodni a filmektől, s ezért sok rajongó csalódott, hogy a filmszínészek képeivel találkozott, de még a Voldemort figura is a mozivászonról ismert külsővel rendelkezik.
...mert nem élhet az egyik, míg él a másik.
A Harry Potter: A halálfalók felemelkedése jó választás lehet azoknak a rajongóknak, akik egy kompakt, a Roxforti csatához képest valamivel gyorsabb és egyszerűbb játékot keresnek... vagy csak szimplán szeretnének otthonra egy menő Voldemort figurát.
A(z) Harry Potter: A halálfalók felemelkedése társasjátékot a Reflexshop biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Álomföld kalandorai - Gyűjtsetek kincseket, amíg szunyókál a sárkány
Ismertető | 2025.11.12. 14:00:00Elég bátrak vagytok lemerészkedni a sárkány barlangjába, hogy a féltve őrzött kincseit megszerezzétek? Nosza, akkor siessetek, de legyetek résen, ha hibáztok és felébresztitek álmából, akkor szaladhattok amerre láttok!
Királyi kombó - Pontmaximalizálás a kártyabirodalomban
Ismertető | 2025.12.14. 19:01:00Kilenc kártyából fényűző pontokat vagy szegényes udvartartást hozol össze? Valami gyors játékra vágysz és szereted a maximumot kihozni kártyák kombinációjából? Akkor ezt szeretni fogod!
Népszerű
Királyi kombó - Pontmaximalizálás a kártyabirodalomban
2025.12.14. 19:01:00 / Ismertető, BemutatóKlank! Katakombák – Zajjal jár a kincskeresés
2025.12.12. 16:54:00 / Ismertető, BemutatóInferno – az igaz útat nem lelém
2025.12.05. 15:00:00 / Ismertető, 2025Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron
2025.11.25. 18:28:00 / Ismertető, BemutatóKapibarista – Gyere be egy jó kávéra
2025.11.05. 18:00:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
Királyi kombó - Pontmaximalizálás a kártyabirodalomban
2025.12.14. 19:01:00 / Ismertető, BemutatóKilenc kártyából fényűző pontokat vagy szegényes udvartartást hozol össze? Valami gyors játékra vágysz és szereted a maximumot kihozni kártyák kombinációjából? Akkor ezt szeretni fogod!
Klank! Katakombák – Zajjal jár a kincskeresés
2025.12.12. 16:54:00 / Ismertető, BemutatóNagy coming out következik: a Clank!: A Deck-Building Adventure, avagy a 2016-os Klank!: Lopakodj és arass zajos sikert! az egyik olyan játék volt, amely egy szép hétvégi napon (...) bevezetett a modern társasjátékok világába.
Aszfalt, benzingőz és totális káosz, ez a Thunder Road: Vendetta [gsplus.hu]
2025.12.08. 15:00:00 / Kedvcsináló, 2025Ha szereted a Mad Max világát és nem irtózol a dobókockáktól, akkor ezt a társast bizony neked álmodták meg a króm istenei.
Inferno – az igaz útat nem lelém
2025.12.05. 15:00:00 / Ismertető, 2025Hazánkban közben csak úgy sorakoznak a jobbnál jobb megjelenések, ráadásul már nemcsak a nagyoknál, de a kisebbeknél is.



