A Csodálatos teremtményekben kalandorokként fedezzük fel az Újvilágot, ami tele van sosem látott különleges állatokkal, és azok tojásaival. Gyűjtsünk minél többet a rezervátumunkba, használva a képességeiket, és keltsünk ki minél több tojást.
A Hidden Stonesban a játékosok a kártyáikon látható lapkaállást igyekeznek kirakni a 3x3-as alakzatba rendezett kövekből. De itt a lapkákat nem elég elcsúsztatni, olykor meg is kell fordítani.
Senkit se tévesszen meg Az erdő mélyén megkapó körítése, itt bizony brutális agyalás, tervezés, logikai hadviselés vár rátok.
Ebben a nyelvfüggetlen tablóépítő- és munkáslehelyező játékban kártyákat toborzunk, ismeretlen szigeteket fedezünk fel, ahol kereskedelmi állomásokat építünk és kereskedünk.
A Fluxxban nincsenek állandó szabályok, folyamatosan változik minden.
Az Ősidők öröksége visszarepít minket oda, ahol az ősi népek lefektették az emberiség egyetemes tudásának alapjait. A játékosok igyekeznek megőrizni a tudást, hogy elődeink öröksége ne vesszen a feledés homályába.
Van valami különleges abban, amikor egy asztal köré gyűlünk, előkerülnek a bábuk, kártyák és kockák, és elkezdünk játszani. A társasjátékok nemcsak szórakoztatóak, hanem meglepően sok pozitív hatással is bírnak az életünkre.
Nem új keletű dolog a társasjátékok világában, hogy egy régebbi kiadású játék, kisebb-nagyobb mértékben átdolgozva és kibővítve, sőt, sok esetben új tematikával újra kiadásra kerül.
A Középkor című játékban egy uradalmat építünk fel és igyekszünk a legtöbb bevételt kisajtolni birtokainkból.
1923 Cotton Club játékbemutató.
Nem egyszerű dolog olyan társasjátékot kitalálni, aminek a témája, körítése igazán újszerű.
A világot elemésztette a sötétség és az elátkozott kút mélyről épp valami borzalom készül feltörni? Semmi gond, a Fürkészek csapata már útnak is indult!
Legyél Te az első, aki kitalálja, milyen kártyák vannak a szemüvegén!
Pörgős, taktikus kártyázás Vietnámban: 20 perces összecsapás a szerződésekért, a pénzért és a dicsőségért.