
- Ismertető
- 2021. jún 23. 11:00
A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén
Akit kicsit is megérintett J.R.R. Tolkien fantasztikus világa, akár könyv, akár mozgókép formájában, az bizonyára eljátszott a gondolattal, hogy milyen lehetne Középfölde utánozhatatlan hangulatú, csodás vidékein vándorolni. Az elmúlt évtizedekben A Gyűrűk Ura sokakat megihletett, így szegről-végről ennek (is) köszönhetjük a klasszikus fantasy szerepjátékok kialakulását: ha „csak” képzeletben, de a fantázia és a szavak lenyűgöző erejének köszönhetően hobbitok, tündék és törpök bőrébe bújhatunk, kalandozhatunk Szürkerévtől a Rhun-tengerig, Erebortól Mordorig.

Mivel A Gyűrűk Ura a mozifilmeknek köszönhetően óriási húzónév lett, amivel bármit el lehet adni, sejthető volt, hogy a Fantasy Flight Games nem fogja veszni hagyni az értékes brandet. A Mansion of Madness második kiadás applikáció-vezérelt narratívájának sikerén felbuzdulva Nathan I. Hajek és Grace Holdinghaus fogták a dungeon crawler zsánerének bevált mechanizmusait, és nyakon öntötték Tolkien könyveinek hangulatával, így született meg A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén.

Ha nincs ló, jó a digitális mesélő is
A szemlátomást méretes dobozt felnyitva rögtön egy figyelmeztetés fogad minket, miszerint a játék egy kooperatív kalandozást nyújt majd, a kihívásokat pedig egy ingyenesen letölthető digitális segédalkalmazás hivatott garantálni, vagyis ha allergiás vagy a fizikai komponensek mellett használandó tabletekre vagy számítógépekre, akkor ez nem a te játékod. Nem ez az első ilyen játék, és valószínűleg nem is az utolsó – nyilvánvalóan vannak előnyei és hátrányai is, egyéni preferencia, hogy kinek mennyire válik be ez a megoldás. Az biztos, hogy ha nem igazi szerepjátékot szeretnél játszani, csupán annak egyszerűbb társasjátékos változatát, keresve sem találsz jobb megoldást a mesélő szerepének betöltésére.

A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén tehát egy kalandozós játék, amelyben a játékosok egy csapatot alkotva igyekeznek legyőzni a játék szoftvere által eléjük gördített akadályokat, hogy az asztali, papír-és-ceruza alapú szerepjátékokhoz hasonlóan végigmenjenek egy történeten, mintha ők is a szereplői lennének egy soha el nem mesélt Gyűrűk Ura sztorinak. Az alapdobozban lévő komponensekkel egyidőben egy kampány – vagyis történet – került feltöltésre az applikációba, azonban azóta írtak újabbakat, amelyek attól eltekintve, hogy fizetősek, jócskán megnövelik a társas élettartamát. FFG szokáshoz híven pedig minden bizonnyal sűrűbben érkeznek majd a tartalmak és kiegészítők, amint lehetőséget ad rá a járvány enyhülése (2019-es megjelenése óta egy fizikai és két digitális kieg jelent meg hozzá).
Hegyek között, völgyek között, bandukol a lovag
A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén játékmenete nagyon egyszerű: minden játékos választ magának egy karaktert a kínálatból (Aragorn, Gimli, Legolas, de vannak újak is, mint Elena), felszereli azt, maga elé veszi a szereplő kártyáit, és elindítja az appot. Miután beállítottunk mindent (nehézség, karakterek, tárgyak, szerepek), rábökünk az indulás gombra, és kezdődhet a mese. Ettől a ponttól a program veszi át a Kalandmester szerepét, vagyis ő fogja megmondani, hogy a környezet hogyan változik. Kezdésnek például generál egy véletlenszerű térképet, amelyből a játékosok egyszerre csupán egy kis szeletet láthatnak – ezek lepakolását az app utasításba is adja szépen, illetve hogy a számos jelölőből melyiket hová tegyük. Kapunk egy hangulatos háttértörténetet (a Megyét rablók dúlják fel), és egy célkitűzést (találjuk meg a banditákat és bánjunk el velük), majd innen a játékosokon múlik, hogy mihez kezdenek.

Természetesen nincs annyi lehetőségünk, mint a normál RPG-k esetében, mert cselekedeteink vagy a térkép felfedezésére, vagy a megjelenő ellenségek legyőzésére korlátozódik. Vagyis csak majdnem, mert a szoftvernek köszönhetően a történetvezérelt részek immár nincsenek kártyákhoz kötve, így ha minimális mértékben is, de a lapozgatós kalandkönyvekhez hasonlóan a találkozásokkor vannak választási lehetőségeink, segíthetünk bajba jutott vándorokon, szedhetünk almát, kereshetünk medvebocsokat – amit csak az FFG narratív részlege kitalált és beletömött a progiba. Így hát hiába lesznek ismerősök a sztori fordulatai, illetve hogy mit kell csinálni, mivel a térkép minden újrajátszásra megújul, beleértve az apró küldetéseket, hangulatfokozó elemeket, nyugodtan neki lehet futni többször is egy-egy kampánynak.
Az újrajátszhatóságot növeli a karakterek szerepeinek variálása is. Remek ötlet, hogy a táblán való érvényesüléshez szükséges kártyák a szerint variálódnak, hogy milyen szerepet ölt magára karakterünk: Aragorn például kicsit másképp muzsikál kapitányként és betörőként is. Így soha nincs az az érzésünk, hogy egy előre generált karaktert irányítunk, mindig tudunk a lehetőségeinket változtatni, még a kampány fejezetei között is. Szerepkártyáink pedig velünk fejlődnek, így tulajdonképpen megoldották az RPG-k klasszikus multikasztúságát, illetve tudunk alkalmazkodni az eltérő pályák nyújtotta kihívásokhoz is.

Kockázatvállalás kocka nélkül
A kártyák kapcsán külön kiemelendő, hogy A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén nem használ dobókockát – blaszfémia, ugye?! Á, dehogy, csak egy újabb okos megoldás, ami viszont a hardcore kockarajongókat minden bizonnyal borzongással tölti el. Minden alkalommal, amikor próbára tesszük valamelyik tulajdonságunkat (például, hogy fel tudunk-e mászni egy magas fára, észrevesszük-e a felénk settenkedő goblint, sikerül-e levágni a támadó orkot, mielőtt az nyesne félbe, és így tovább), a paklink adott számú lapját fel kell csapnunk. Minél jobbak vagyunk valamiben, annál többet. Bizonyos lapok sikert adnak, mások semmit, vagy a sors lehetőségét, hogy ha beleadunk apait-anyait, akkor mégis sikert érjünk el.
Egy ötletes valószínűség-módosító rendszerrel elérték, hogy ne a dobókockán múljon egy-egy karakter sorsa, hanem tudjon számolni vele, mikor és hogyan érdemes akcióznia, így egy kicsit „felokosítva” a vanília rendszereket. Egyértelműen a játék legnagyobb erőssége, magasan felpontozza a többi részt is. Egyetlen bajom vele, hogy kisméretű kártyákat használtak hozzá, amelyek nem illenek a kulcsfontosságú szerepükhöz. Ráadásul jobban kézre állt volna, az esztétikáról és a funkcionalitásról nem is beszélve, hiszen a kis lapokon elvész a remek illusztráció, a hangyányi betűk pedig alig látszanak. A komponensek egyébként egytől-egyig nagyszerű minőségűek, majdnem ki is töltik a nagy dobozt (már ha valakinek számít, hogy nem csak levegőt tárol benne).

Gyűrűkúra
A kampányról a spoilerek miatt vétek lenne bármit is elárulni, na nem azért, mert Tolkien mestert felülmúló történetről van szó, hanem mert a játék tetemes része a felfedezés öröméről szól. A hangulata ellenben elég megosztó: az összkép, amit A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén vizuálisan nyújt, nagyon igyekszik a John Howe és Angus McBride által lefektetett esztétikai alapvetésnek megfelelni. A mozifilmek képi világát messziről el kellett kerülni, ezért például Legolas jottányit sem hasonlít az Orlando Bloom által megformált tünde íjászra, így ha valakinek a mozik adják a viszonyítási alapot, az valóban finnyásan fogja majd kezébe a lapokat. Szerintem, ha nem is ömlik a Középfölde hangulat a játékról, a generikustól azért jóval magasabb lécet ugrott meg, inkább a könyvek és a szerepjátékok hangulata felé tendálva.

Egy szónak is száz a vége, nem szeretném annyira bő lére ereszteni, mint Tolkien, pedig van még jó pár apróság, amiről lenne mit írni, de nem veszem el a felfedezés örömét. Ha Tolkien rajongó vagy és szereted a harcolós, kalandozós táblás játékokat, akkor A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén egy remek választás. Összetettsége alacsonyabb szintű, mint hasonszőrű társaié, így akár egy középkezdő társaság is nekiveselkedhet, bár az ára éppenséggel kevésbé baráti, mondhatni lélektani, ha pedig figyelembe vesszük a digitális és más kiegészítőit, akkor egyenesen drága. Az biztos, hogy az applikáció által kezelt könyvelés, történetek, próbák és harcok lebonyolítása rendkívüli módon megkönnyíti és fluiddá teszi a játékmenetet, hogy a nagybetűs játékélményre koncentrálhass.

A(z) A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Pocokvacok - Közös hörcsögölés
Ismertető | 2025. ápr 2.A lelkes pocok csoport szalmát, bogyót és mézet gyűjt az üregrendszerbe, hogy felkészüljenek a zord télre. Vajon legyűrik az összes akadályt és időben begyűjtenek mindent?
A vadon urai - Párbajra fel!
Ismertető | 2025. márc 21.Állj a Kavics, a Csepp, a Gally vagy a Levél rend élére, idézz meg harcosokat, szerezz meg különleges képességeket, és legyél Te a vadon ura az egy-egy vagy kettő-kettő elleni párbajban!
Népszerű
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025. ápr 19. / Ismertető, BemutatóEbben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025. ápr 21. / Kedvcsináló, 2025Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025. ápr 17. / Ismertető, BemutatóMegjelent a JEM magazin 145. száma!
2025. ápr 13. / Kedvcsináló, 2025A vadon urai - Párbajra fel!
2025. márc 21. / Ismertető, Bemutató
Friss
Ebben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025. ápr 21. / Kedvcsináló, 2025A Fluxxban nincsenek állandó szabályok, folyamatosan változik minden.
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025. ápr 19. / Ismertető, BemutatóA föld megremeg, a vulkánok felizzanak, a sziget süllyed és pár ősi lény is felébred szunnyadó álmából... de azért jó volna egy kis kincset felmarkolni! Menekülés, közös tutaj, éhes szörnyek és egyáltalán nem barátságos kalandortársak... bevállalod?
Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025. ápr 17. / Ismertető, BemutatóAz Ősidők öröksége visszarepít minket oda, ahol az ősi népek lefektették az emberiség egyetemes tudásának alapjait. A játékosok igyekeznek megőrizni a tudást, hogy elődeink öröksége ne vesszen a feledés homályába.
Coffee Rush: Hab a tortán - Könnyítés cuki tortácskákkal
2025. ápr 15. / Ismertető, BemutatóA Coffee Rush: Hab a tortán a Coffe Rush önállóan nem játszható, édes élményt nyújtó kiegészítője.