
A Mars terraformálása - Elon Musk álma
Ahogy telnek az évek, egyre korábban érkezik el a túlfogyasztás napja. Vajon meddig lehet hitelre felélni a rendelkezésre álló erőforrásokat? Vajon hová megyünk, ha új otthon után kell nézzünk: a Holdra, a Marsra, vagy máshova? Ezt a kérdéskört már rengetegen boncolgatták az évek során. Talán ismerősen csenghet Matt Damon vagy Elon Musk neve. Nézzük, hogy jön ide harmadikként Jacob Fryxelius, akinek köszönhetően immár mi is átélhetjük, mekkora élmény A Mars terraformálása.
Új otthon után kutatva
2315-öt írunk, a Föld túlnépesedett, új otthon után kell néznünk, ha az utánunk következő generációk számára is biztosítani szeretnénk a biztonságos élet lehetőségét. A Világkormány óriási erőforrásokkal támogatja azokat a cégeket, melyek szerepet vállalnak ebben az ambiciózus tervben. A célunk az, hogy az általunk vezetett cégbirodalom legyen a terraformálás legnagyobb nyertese.
A Mars terraformálása előkészületei során kiválasztjuk az általunk irányított cégbirodalmat annak bónuszaival együtt, húzunk tíz projektkártyát, majd eldöntjük, hogy mely projektek érdekelnek minket, melyekből bármennyit megvásárolhatunk. Ezután beállítjuk a termelésünket a játékmódnak és a cégünknek megfelelően, és kezdődhet is a nagy munka.

Indulhat a terraformálás
A vállalkozóknak az a közös céljuk, hogy a Mars globális jellemzőit - óceánok, oxigénszint és hőmérséklet - élhető szintig emeljék különféle projektek segítségével. Az természetesen nem mindegy, hogy ezeket ki viszi véghez, ugyanis a tevékenyebb játékosoknak több terraformációs ráta, és ezáltal megakredit-termelés és győzelmi pont jár. Érdemes tehát egy erős gazdaságot felépíteni, hogy minél nagyobb részt tudjunk vállalni a Mars élhetővé tételében, és ezáltal közelebb kerüljünk a győzelemhez.
A játék generációkra, a generációk pedig fázisokra vannak osztva. A körsorrendfázisban továbbadja az aktuális kezdőjátékos a kezdőjátékos-jelölőt, a kutatási fázisban mindenki húz négy kártyát, és eldönti, hogy melyeket veszi meg azok közül. Az akciófázisban végrehajthatunk egy vagy két akciót, majd a következő játékos következik. Ez addig tart, amíg mindenki ki nem passzol, azaz nem kíván végrehajtani egy akciót sem. Végül a termelési fázisban elérkezik a várva várt fizetésnap - azaz kapunk a termelésünknek megfelelően különféle erőforrásokat (ezek lehetnek megakredit, acél, titán, palánta, energia, illetve hő).
A megakreditünket, acélunkat, illetve titánunkat különféle projektekre költhetjük el, melyek segítségével fejleszthetjük a gazdaságunkat, építhetünk városokat, szerezhetünk győzelmi pontokat, vagy kiszúrhatunk másokkal. Ezen kívül elérhetünk mérföldkövet, alapíthatunk díjat, beválthatunk nyolc palántát egy növényzetlapkára, vagy nyolc hőerőforrást a hőmérséklet növelésére, remélve, hogy közelebb kerülünk a győzelemhez.
A mérföldkövek és a díjak igazán ötletes elemei a játéknak, ugyanis ötféle mérföldkő, és ugyanannyi díj van, melyekből legfeljebb három-három fog részt venni a játékvégi pontozásban. A mérföldkövek darabonként nyolc megakreditért vásárolhatóak meg, és aki ezáltal eléri az adott mérföldkövet, az fogja kapni az érte járó győzelmi pontot. A díjalapítás ára minden alkalommal növekszik, tehát míg az elsőt még nyolc megakreditből megússzuk, addig a harmadik már húszba kerül. Ezen kívül a díj alapítója nem nyeri meg automatikusan azt, csupán azt döntheti el, hogy a játék végéig milyen kategóriában folyjon a verseny.

A játék abban a generációban ér véget, melyben a hőmérséklet eléri a +8°C-ot, az oxigénszint a 14%-ot, illetve elegendő mennyiségű vizet tártunk fel a Mars felszínén (mind a kilenc óceánlapka lehelyezésre került). Az a cégbirodalom lesz a terraformálási verseny győztese, mely a legtöbb győzelmi pontot gyűjti össze. Ezt a terraformálási ráta, a díjak, a mérföldkövek, a város- és növényzetlapkák, valamint a megvásárolt projektkártyák határozzák meg. Elmondható, hogy meg kell találni az egyensúlyt a gazdaságfejlesztés és a pontgyűjtés között, ugyanis a rendelkezésünkre álló erőforrások jelentős része nem fog számítani a pontozásnál.
A szabálykönyv több játékvariánst is felkínál számunkra, melyekből kiindulva akár saját ötletekkel is kísérletezhetünk. A cégek korszakában sokkal több projektkártya van a húzópakliban, melyek főleg a gazdaságfejlesztésre vannak kihegyezve. Ez hosszabb játékidőt eredményez, de cserébe több lehetőséget kínál. A draftolós változatban a kutatási fázisban nem abból a négy lapból választhatunk, melyeket húztunk, hanem szokásos draftolós módszert alkalmazunk: elveszünk egyet a négyből, majd a maradékot továbbadjuk a következő játékosnak. Így teszünk addig, amíg négy kártya nem lesz a kezünkben, melyekből válogathatunk, hogy melyikeket szeretnénk megvenni. Végül a szóló módban egyedül is van lehetőségünk játszani: 14 generáció alatt kell véghez vinni a Mars terraformálását, ha nyerni szeretnénk. Ha ez túl könnyűnek bizonyulna, akkor elkezdhetünk arra utazni, hogy minél több győzelmi pontot szerezzünk ezalatt az idő alatt. A kooperatív játékok szerelmesei össze is foghatnak, és együttes erővel is élhetővé tehetik a Marsot ebben a variánsban.
A Mars sötét oldala
Amellett, hogy A Mars terraformálása egy nagyon elismert játék, van néhány gyengepontja is.
A doboz inzert nélkül érkezik, minden alkatrész ömlesztve van benne. Ez olyan szempontból hátrány, hogy ha nem találunk ki valami alapszintű rendezési elvet, óriási káosz lesz az eredmény. Megoldásként próbálkozhatunk házikészítésű rendezővel, vagy ha nem sajnáljuk rá a pénzt, akkor akár a The Giftforge által készített igényes fa rendező is szóba jöhet. Utóbbi fel van készítve a kártyavédőkre is, így igazán átgondolt darab.

Hasonló jellegű probléma a nem túl jól megtervezett játékostábla. Az alapjátékhoz kapható darabokon ugyanis hihetetlenül könnyen elmozdulnak a jelölő kockák, és egy apróbb baleset után - valaki belerúg az asztalba, vagy egy meggondolatlan mozdulatot tesz, netán a macska jó ötletnek tartja, hogy felugorjon - vakarhatjuk a fejünket, hogy mégis miből mennyi termelésünk volt. Ennek megoldásaként megvásárolhatóak a Hatalmi játszma kiegészítőben található kétrétegű játékostáblák külön, vagy az imént már említett The Giftforge is kínál fából készült játékostáblákat.
A grafikára rengetegen panaszkodnak, ugyanis elmondható, hogy vannak sokkal szebb játékok is a piacon. Néhol valóban olyan, mintha a készítők internetről válogatták volna össze a képeket, melyek így egészen sokféle stílusúak, így nincs egy összehangolt képi világa a játéknak.
Utolsó gyengeségként pedig a könnyen kopó alkatrészeket említeném. A projektkártyák hátlapja többségében fekete, így az éleknél látványosan kopnak. Az erőforráskockák sarkai is hihetetlenül gyorsan kopnak csupán egy kis tárolás és mozgatás miatt. Az előbbi probléma orvosolható kártyavédők segítségével, de akkor számolnunk kell azzal, hogy a hatalmas pakli igencsak nehezen kezelhetővé válik.
Mindezeket figyelembe véve az a véleményem, hogy a készítőknek mérlegelniük kellett a páratlan látványvilág, a jól működő játékmenet és a megfizethető vételár között, és ők az utóbbiakat helyezték előtérbe. A nem régen megjelent Big Box jól mutatja, hogy mennyibe kerülne a játék, ha minden apró részlet precízen ki lenne dolgozva: remekül kitalált inzert, 3D-s lapkák, kártyavédők, tárolók, minik, fém erőforráskockák stb. Többszöröse lenne a mostaninak, ez egészen biztos.
A lehetőségek bolygója
A Mars terraformálása egy remek belépő a nagy játékok világába. Látszik, hogy sokat spóroltak a megjelenésen, aminek egy viszonylag kedvező ár lett az eredménye. A tematika logikusan és igényesen felépített, adott egy alapsztori, és a kártyák is építik a történetet. A szabályzat nem túl hosszú, alaposan és példákkal magyaráz, és nem hagy sok nyitott kérdést. Ezek miatt tökéletes játék azok számára, akiknek van valamennyi tapasztalatuk a társasjátékok terén, de szeretnének valami komplexebbet kipróbálni.
A játék felépítését, működését az első játék végére könnyedén meg lehet érteni, az odáig vezető úthoz azonban türelem kell. A 90-120 perces játékidővel nem érdemes számolni. Mi eddig egyszer sem végeztünk 3 óránál rövidebb idő alatt, viszont ezalatt egy percig sem unatkoztunk. Az erőviszonyok elég jól kiegyensúlyozottak, és többféle út is vezethet a győzelemhez. A játékkal ismerkedők számára nagy segítséget nyújtanak a kezdő cégbirodalmak, ugyanis adnak egy kis kezdeti bónuszt a többi céghez képest, valamint egyszerűsítik a játék menetét.
Aki együtt tud élni a már említett negatívumokkal, és szeretne egy kedvező árú, komplexebb stratégiai társasjátékot, amely izgalmas órákat tartogat magában, annak A Mars terraformálása alap darab. Nem véletlen a BoardGameGeeken a jelenlegi 4. helyezése, azt is vehetjük egyfajta ajánlólevélnek.
A(z) A Mars terraformálása társasjátékot a Reflexshop biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
MLEM: Asztronyauták - Bolygóközi cicaharc
Ismertető | 2025. márc 14.Patkányokat küldeni a Holdra? Badarság! Mindenki tudja, hogy a macskák jobban értenek ehhez (is)!
A vadon urai - Párbajra fel!
Ismertető | 2025. márc 21.Állj a Kavics, a Csepp, a Gally vagy a Levél rend élére, idézz meg harcosokat, szerezz meg különleges képességeket, és legyél Te a vadon ura az egy-egy vagy kettő-kettő elleni párbajban!
Népszerű
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025. ápr 19. / Ismertető, BemutatóEbben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025. ápr 21. / Kedvcsináló, 2025Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025. ápr 17. / Ismertető, BemutatóMegjelent a JEM magazin 145. száma!
2025. ápr 13. / Kedvcsináló, 2025A vadon urai - Párbajra fel!
2025. márc 21. / Ismertető, Bemutató
Friss
Ebben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025. ápr 21. / Kedvcsináló, 2025A Fluxxban nincsenek állandó szabályok, folyamatosan változik minden.
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025. ápr 19. / Ismertető, BemutatóA föld megremeg, a vulkánok felizzanak, a sziget süllyed és pár ősi lény is felébred szunnyadó álmából... de azért jó volna egy kis kincset felmarkolni! Menekülés, közös tutaj, éhes szörnyek és egyáltalán nem barátságos kalandortársak... bevállalod?
Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025. ápr 17. / Ismertető, BemutatóAz Ősidők öröksége visszarepít minket oda, ahol az ősi népek lefektették az emberiség egyetemes tudásának alapjait. A játékosok igyekeznek megőrizni a tudást, hogy elődeink öröksége ne vesszen a feledés homályába.
Coffee Rush: Hab a tortán - Könnyítés cuki tortácskákkal
2025. ápr 15. / Ismertető, BemutatóA Coffee Rush: Hab a tortán a Coffe Rush önállóan nem játszható, édes élményt nyújtó kiegészítője.
Vélemények - A Mars terraformálása - Elon Musk álmaFórum > Cikkek: Cikk hozzászólások Szerző: Tarsasjatekok.com11 hozzászólás
Új hozzászólás
0 / 2000
Elküldés