Támogasd a Tarsasjatekok.com-ot a Patreonon! Támogatom!
  • Ismertető
  • 2024. okt 2. 15:51
  • Link másolása
    Megosztás

Farkaskoma és az elveszett melódia - Rókanyomon felturbózva

A Farkaskoma és az elveszett melódia társasjátékban a tizenhattagú farkasfalkából próbáljuk megtalálni azt az egyet, aki elcsente a híres zenei verseny fődíját: az Ezüst Melódiát. A bűntett elkövetésében négy bárány is a tettestársa volt, így a szintén tizenhat fős nyájból az ő kilétüket is igyekeznünk kell felderíteni. A báránykák vallomásához a hasukon keresztül vezet az út: ha meg tudjuk őket etetni a kedvenc ételükkel, akkor egyből színt vallanak. Azonban óvatosnak kell lennünk a nyomozás során, ugyanis négy gyapjas nem az igazságot fogja vallani, ők próbálnak megtéveszteni minket. Igyekeznünk kell, mert a bűnös már szökésben van, és ha eléri a vonatot, akkor bottal üthetjük a nyomát!

A játék előkészítéséhez kipakoljuk az összes farkaslapkát egymás mellé, a bárányokat pedig négy pakliba rendezzük, a zöldséges oldalukkal felfelé. Húzunk egy esetkártyát, amit megnézés nélkül a nyomolvasóba csúsztatunk. A farkasfigurát a játéktáblára, a farkas jelzésre tesszük. Az érett és fonnyadt zöldségeket a zsákban megkeverjük, a hangszerjelölőket pedig egy kupacba az asztalra tesszük.

Már az előkészítés során választhatunk könnyebb vagy nehezített játékmódból, ugyanis a játéktábla egyik oldalán hosszabb, a másikon rövidebb úton közlekedik a farkas. Így nekünk is több-kevesebb idő áll rendelkezésünkre felgöngyölíteni az ügyet. Az esetkártyákból is két paklit kapunk, melyek közül a kék hátoldalúak egyszerűbb, míg a pirosak bonyolultabb élményt kínálnak. A játék összesen negyven megoldandó ügyet tartalmaz, így bőven lesz mit kinyomozniuk a lelkes detektíveknek.

A játékos saját köre öt lépésből áll:

  • Egy mezőt lép előre a farkas, szökik a gazfickó!
  • Kiválasztunk egy bárányt, akit szeretnénk kihallgatni. Ehhez húznunk kell a zsákból vakon, csak a tapintásunkra hagyatkozva egy olyan zöldséget, amit szívesen fogyaszt. Azon felül, hogy ügyesen kell kitapogatnunk az alakjukat, még a szerencse is közrejátszhat, ugyanis lesznek a zsákban fonnyadt zöldségek is, amik ugyanolyan alakúak, mint az érettek. Ha jót húztunk, akkor a nyomolvasóba helyezzük a bárány lapkát. Dönthetünk úgy, hogy kockáztatunk és további bárányokat hallgatunk ki. Ehhez az kell, hogy valamelyik másik bárány szintén szeresse az előbb kihúzott elemózsiát. Viszont neki is húznunk kell a zsákból, mégpedig egy általa kedvelt másik zöldárut. Ha nem azt a zöldséget húztuk, vagy esetleg fonnyadtat találunk, akkor sajnos a körünk kihallgatás nélkül azonnal véget ér.
  • Ha ügyesen megtaláltuk a kért csemegét, akkor a kihallgatás során két dolgot fogunk megtudni. Az egyik az, hogy a bárány melyik másik bárányt látta az előadáson. Akit látott, ő biztos, hogy ártatlan. Aki részt vett a cselszövésben, azokra senki nem fog mutatni. A másik pedig, hogy milyen ruhára emlékszik, amit a nézőtéren ülő farkasokon látott. Ezt az utóbbi információt egyelőre kezeljük némi fenntartással. A bárány lapkát kivesszük, majd a buborék jelébe illesztjük azt hangszerjelölőt, amelyik muzsikust megnevezte az előbb a nyomolvasó segítségével.
  • Az érett zöldségek visszakerülnek a zsákba, a fonnyadtak kikerülnek a játékból.
  • Az utolsó, ötödik lépés az agyalás: farkasok gyanú alóli felmentése és a bárány banda felderítése.

Az ügy felgöngyölítéséhez jó lesz tisztán látni a helyzetet és ez közös gondolkodást kíván. A tizenhat farkasból tizenöt a nézőtéren csodálta az előadást és csak egy volt az a pimasz, aki ellopta a díjat. A bárányok közül pedig tizenkettő vígan zenélt a színpadon, négy pedig kimaradt az előadásból és részt vett a bűncselekmény elkövetésében. Minden bárány mutat egy másik bárányra, azonban arra a négyre senki nem mutat, aki nem volt jelen. Ők négyen biztos, hogy a farkas tettestársai. Lesznek olyan bárányok, akikre ketten is mutatnak, így közülük az egyik biztos, hogy füllent. Ennek a felderítése lesz a következő feladat, hogy lefüleljük a szélhámosokat. Az a bárány, akire mutatnak, róla minden esetben megállapítható, hogy biztosan részt vett a koncerten, így ártatlan. Ha már őt - a bizonyosan ártatlan bárányt - is kihallgattuk, akkor az általa megadott információ alapján szűkíthetjük a farkasok körét. Érdemes a bárányokat sorba rendezni, hogy lássuk, melyikük vallomása bűzlik.
Minden bárány megnevez egy ruhadarabot is, azt állítva, hogy az ebben díszelgő farkasok ártatlanok. A játék elején, még nem zárhatunk ki senkit ezen információk alapján, hiszen nem tudhatjuk, hogy igazmondó vagy simlis báránnyal állunk szemben. A későbbiekben, ha találtunk olyan bárányt, aki biztosan igazat mond, akkor a megjelölt ruhadarabot viselő farkasokat felmenthetjük. Ha valakit megcsíptünk, hogy hazudik, akkor az a ruha, ami a kártyáján szerepel, tuti, hogy az elkövető ruházata, hiszen így próbálja menteni a bűnös farkaskomát.

A játék kétféleképpen érhet véget: közösen nyerünk vagy veszítünk. A győzelemhez az szükséges, hogy felfedjük a tettes kilétét, mielőtt a farkas figura az állomásra ér. Ha az utolsó mezőn áll, még egy tippeléssel is próbálkozhatunk. Majd a nyomolvasóból kivett lapot felfedve kiderül, hogy melyik farkas a bűnös. Ha a nyomozásunk nem vezetett sikerre, akkor sajnos a tettes meglógott a díjjal együtt.

Ha a normál változatot fel akarjuk turbózni, akkor a haladó változattal nehezíthetjük a detektívesdit. Ebben a verzióban fonnyadt zöldség húzása esetén a bárány megsértődik és véglegesen távozik a játékból. Sosem derül ki, hogy ő vajon mit mondott volna... A másik nehezítési változat, hogy a választott bárány után pontosan meg kell nevezni, hogy melyik zöldséget szeretnénk kihúzni. Ezeket akár kombinálva is kipróbálhatjuk.

A tervezők a játékszabály végén köszönetet mondanak a Rókanyomon szerzőinek, hiszen az a játék adott ihletett a Farkaskoma megalkotásához. Hasonló élményre számíthatunk, kicsit nehezített verzióban. Érdekesség, hogy ebben a játékban találkozunk félrevezető információkkal is, hiszen nem mindegyik bárány mond igazat. Őszintén szólva nekem elsőre nehezen jött át a logikai láncolat, hogy mikor mely farkasokat lehet kizárni. Izgalmas, extra elemet vittek bele azzal, hogy vakon kell kitapogatni a zöldségeket. A zsákban keresgélés elsőre nem tűnt nagy feladatnak, de szórakoztató része a játéknak. Nem is olyan könnyű megállapítani, hogy uborka vagy bab lehet a kezünkben, és a brokkoli-saláta-répa hármas is nagyon hasonlít egymásra. Ez a sötétben tapogatózás nagyon jó ötletnek bizonyult, az egész család díjazta ezt a plusz elemet. 

A Farkaskoma és az elveszett melódiát azoknak ajánlom, akik már rongyosra játszották a Rókanyomont és hasonló dedukciós, kooperatív családi társasjátékot keresnek, extra adalékokkal.

A(z) Farkaskoma és az elveszett melódia társasjátékot a Reflexshop biztosította számunkra!

Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!


MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
írta -- Dzsuzsi

Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!

Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!

02Ápr

Pocokvacok - Közös hörcsögölés

Ismertető | 2025. ápr 2.

A lelkes pocok csoport szalmát, bogyót és mézet gyűjt az üregrendszerbe, hogy felkészüljenek a zord télre. Vajon legyűrik az összes akadályt és időben begyűjtenek mindent?

30Ápr

Lom-a-duma: Mütyürök & szavak

Ismertető | 2025. ápr 30.

A Lom-a-duma egy asszociációs partijáték, amiben különféle tárgyakat próbálunk összepárosítani szavakkal. Ehhez 20 apró tárgyat vagyis lomot kapunk, valamint 100 kétoldalú szókártyát, így összesen 200 szóra próbálunk asszociálni.


Elsőnek lenni jó!

Szólj hozzá a témához elsőként az extra közösségi pontokért!

0 / 2000

Elküldés

Népszerű

Friss

Címkék

Kapcsolódó játékok

  • Rókanyomon
  • Farkaskoma és az elveszett melódia