Hosszas karakteralkotás és szabálytanulás helyett rábízhattuk magunkat a könyv narrációjára és saját döntéseinkre, hogy aztán a „próba és bukás” elvét követve kitapasztaljuk, hol, milyen döntéssel érhetünk célt.
Ha bejött a Dixit és a Mysterium, sőt a Fedőnevek és a The Mind sem áll távol tőled és társaságodtól, ne is keress tovább, mert esélyesen itt az új kedvenc.
Talán már volt róla szó, anno a PC Gurun is be lett mutatva, de ez egy olyan játék, amelyről nem lehet eleget beszélni.
Kapsz 5 rejtett számot és a célod az, hogy te találd ki őket elsőként - logika és sok-sok következtetés a számok világában.
Van az a pillanat, amikor az ember azt gondolja: „Ideje valami igazán nagyot alkotni. Felfedezni a világot, kutatni, megfigyelni a természetet, és maradandót alkotni a tudományban!”
A legkisebbek tíz percben segíthetnek Hanninak nektárt gyűjteni és mézet készíteni.