Licitálás, szettgyűjtögetés az ókori Egyiptomban
Ebben a közepesen összetett, körülbelül másfél órás, 2 - 5 fő részére szóló területfoglalós stratégiai társasban a játékosok egy-egy isten bőrébe bújva próbálják megszerezni az emberek áhítatát, hiszen a végén csak egy isten maradhat Egyiptomban!
Megtalálták a nagy fáraók templomát. A hír bejárta a világot és Luxor romjait ellepték a messziről jött szerencsevadászok. Elindult a verseny, az ősi templom kincseiért, de vajon milyen meglepetéseket tartogat a szentély belsejébe vezető útvesztő?
Eladó egy sólyom két papiruszért meg egy fáért! Akkor csak két kelme! Velem lehet alkudni...! És lehet az még olcsóbb is, ha okosan játszol! Lépj te is a nílus-völgyi kalmárok közé, és mutasd meg, mennyire vagy jó kereskedő!
Darwin nyomában járni alapvetően hálás feladat, hisz állatokat gyűjt, rendszerez, kombinál, megpróbálja úgy megtölteni a naplóját. Na, de mi történik, ha Darwin hazamegy Angliába? Hát természetesen levelezni kezd.
Rajzold le a kártyán szereplő szót a pontozott vonalakat követve.
Az Everdell kétszemélyes változatában már nemcsak versengve, hanem együtt összefogva is építhetjük az erdei városkánkat.
A távoli jövőben a Naprendszert három frakció népesíti be: az emberek, a robotok és az animodok. Az együttélés törékeny, az energiaforrásként szolgáló zenítium pedig egyszerre biztosítja a fejlődést, és hordozza magában a konfliktus lehetőségét.