Az Irány a vadon: Észak-Amerika egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 60 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a kártya húzás, a minták, a szcenárió / küldetés / kampány és az akció draftolás...
Az Irány a vadon: Észak-Amerika egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 30 - 60 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a kártya húzás, a minták, a szcenárió / küldetés / kampány és az akció draftolás mechanizmusokra.
Teremts csodás ökoszisztémát!
Az Irány a vadon! társasjátékban te és a barátaid biológusok szerepét magatokra öltve azon fogtok dolgozni, hogy fajkártyák gondos lehelyezésével sokrétű ökoszisztémákat hozzatok létre. Használjátok a képességeiteket, telepítsetek kulcsfontosságú fajokat, és végezzetek vadvilágkutatást ahhoz, hogy a lehető legtöbb pontot gyűjtsétek össze.Versenyezz a társaid ellen, hogy ki lesz a legjobb biológus, vagy ismerd meg az egyszemélyes kampány során a naplófeljegyzések és különböző megbízások által, hogy milyen egy pályakezdő biológus élete az észak-amerikai a vadonban!
Kategória:
Kártyajáték, Rejtvény / Kirakós, Környezet, Állat
Mechanizmus:
Lapka-elhelyezés, Kártya húzás, Minták, Szcenárió / Küldetés / Kampány, Akció draftolás, VIC-04 Victory Points as a Resource, Játék végi bónuszok, Változó setup, Increase Value of Unchosen Resources, Négyszög-rács, Tags
Ehhez a társasjátékhoz elérhető magyar szabálykönyv, amit ide kattintva le is tudsz tölteni!
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Csomagküldéssel, vagy személyesen itt: Szeged! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Eladó "Irány a vadon: Észak-Amerika" társasjáték sértetlen állapotban. A kártyák prémium kártyavédővel voltak használva, ami benne van az árban. Személyes átvétel Szegeden vagy csomagküldés a vevő terhére.
0 érdeklődő
Akár cserélném is! Csomagküldéssel, vagy személyesen! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Polcsöprés miatt eladó. Egyszer játszott, hiánytalan, kifogástalan állapotú. Személyesen Tatán, Budapesten 3as, 4es metro vonalám átvehető, de szívesen postázom is.
0 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
JEM 2023 SZEPTEMBER
Úgy teljes az év, ha társasjáték-rovatunk, a Társalgó is megkapja a maga toplistáját, hiszen idén is igen termékeny esztendő áll mögöttünk.
Ebben a könnyen tanulható, körülbelül egyórás családi játékban egy – négy biológus építheti tablóját fajkártyákból és megfigyelésjelzőkből, és rakhat ki különböző mintákat ikonok segítségével a legtöbb pont reményében.
Újabb, a természetet a középpontba állító társasjáték, amely lényegében a Cascadia és a Calico szerelemgyereke is lehetne. Igen, akár minőség terén is.
Természet-témájú társassal mostanában kevesen nyúlnak mellé: a Cascadia és a Zöldellő mezők után itt egy újabb kiemelkedő játék, az Irány a Vadon! - Észak-Amerika.
Ez az a játék, amit be kellett volna vállalni a készítőknek, hogy szóló-játék. A szóló kampány nagyon jó élmény, kár is több szót vesztegetni rá, csak ajánlani tudom, az egyik legokosabb és legnehezebb, legtöbb elengedést igénylő tablóépítés, amit ismerek.
Viszont beszéljünk arról, hogy minden plusz játékossal ez a társas egyre rosszabb. Két fővel már baromira idegesítő tud lenni a szerencsefaktor. Nem pörögnek eléggé a kártyák, sokszor arra kényszerülsz, hogy teljesen haszontalan lapot építs be a tablódba és egy idő után már nem kihívást érzel a játékban, hanem szimplán csak bosszant és várod, hogy vége legyen.
Három fővel már kb az van, hogy semmit nem tudsz előre tervezni, hanem a vakszerencsére bízol mindent. Az ellenfeleid nagy eséllyel el fogják vinni vagy le fogják üríteni azt a kártyát, amit szeretnél felvenni. Végtelenül frusztrálónak és játszhatatlannak éreztem.
Négy fővel eszembe nem jutna játszani, de úgy képzelem, hogy azt akár bekötött szemmel is lehetne játszani, mert kb totál random lenne az egész.
A játék minősége szintén hagy némi kívánnivalót maga után. A dizájn alapvetően szép, de mivel több grafikussal dolgoztak, így biztosan lesz olyan stílus, amitől feláll a szőr a hátadon, és a kártyák nem válnak egységessé, ami engem zavart. Pl. a kanadai hiúztól kifolyik a szemem, annyira ronda. De ez ízlés kérdése. Az viszont kimondottan bosszantó, hogy a makk-tokenek egyik oldala 1-es,a másik 3-as értéket képvisel. Ezt nagyon nem így kellett volna megcsinálni, hanem rászánni azt a plusz 1 nyomkodó ívet, ami nagyobb, 3-as értékű makkokat tartalmaz. Könnyen átfordulhat a másik oldalára a token, így kb lekövethetetlen, hogy valójában mennyit gyűjtöttél össze.
Szóval a szememben ez egy kiváló szóló-játék, ami multijátékos módban csak csalódást fog okozni.
Szerkesztve: jan 25. 14:21
Eddig egy alkalommal játszottam a játékkal 4 fővel, de kimondottan frusztráló érzés volt, hogy mire újra rám került a sor, eltűnt minden lap ami jó lehetett volna a tablómba.... Nyilván másfajta élményt nyújt magasabb játékosszámmal, fel kell készülni az újratervezésre és arra, hogy valamit, lehet, hogy el kell engedni. Akarok azért még neki esélyt adni 3-4 fővel, de biztosan nem lesz úgy a kedvencem.
2 fővel más sokkal jobban kalkulálható a játék, tudod számolni mi kellhet a másik játékosnak. Nekem sokkal jobb élményt nyújt 2 fővel mint 4-gyel...
Szólóban viszont megont teljesen más képet mutat a játék, mert ki tudod számolni, hogy mi fogsz ki kidobni, milyen sorrenben, a küldetésekben ügyesen lehet pörgetni a paklit, így érzésre nekem sokkal kisebbnek tűnt a szerencse szerep, hogy feljön-e a szükséges ikonokkal rendelkező lap. Arról nem is beszélve, hogy az egyszemélyes küldetésekben bejönnek izgalmas, egyedi szabályok, amelyek miatt megint kicsit másképpen (is) kell gondolkodni. :) Mindenképpen ajánlom egyedül, ár az utóbbi időben nem játszottam vele, de terveim között szerepel végigjátszani.
Válasz laptopzsol (2024. márc 12. 06:10) üzenetére
Elkezdtem én az első küldetéssel, meg lepően jól sikerült 50 pont helyet, 94 lett. Gondolom soha többet nem lesz ilyen. Remélem ma meg lesz a második. Amúgy nagyon kellemes csalódás, nem gondoltam, hogy ennyire izgalmas és gondolkodós lesz. Furcsa, hogy nem tűnek el a lapok mint négy játékosnál, viszont ezért jobban meg kell válogatni mi legyen a kövi lap. Főleg ha spórolni is akarsz. Már bánom, hogy nem kezdtem el előbb. Mindig is szeretem ezt a játékot, de most még nagyobbat nőt a szemembe.
A továbbiakban én is úgy játszom, ahogy te is értelmezed. Tehát, bármely szabad mezőre mozgathatunk. Valahogy úgy kerek. Én most járok a 7. megbízásnál. Egy paklival újra kezdtem a megbízásokat. Az első egy partiból meg volt. A második 3, a harmadik 2, a negyedik 4, az ötödik egy és a a hatodik 3 partiból sikerült. A hatodik megbízás menete így alakult: első 46 pont, a második próba 40 pont , a harmadik 93pont. Ott jól jöttek a lapok. Van mikor a követelményre annyira figyelek, hogy a pont gyűjtésről megfelejtkezek. Ezt a játékot szinte csak egyedül játszom. Ha a lányom/kb 2-3 hetente /hazalátogat akkor vele most ez a sláger. Ebben eddig én vagyon a jobb. De kb 11-10 a javamra. Viszont a Mars terraformálásában kb 12-2 az ő javára. Szólóban nekem az Ark Nova a kedvencem. Majd ez egyenlő arányban a Hadrianus falával. A feleségemmel Dorf romantikozunk.... . Ha van kedve .
A képességlapkákat szerintem is ki kell maxolni, sok pontot lehet vele hozni. Vagy pont azt az egyet ami hiányzik a megbízás teljesítésehez. Pl a negyedik megbízásom 2. játszmája. 74 pontom lett. 75 kell a sikerhez. Tuti , hogy valahol elhagytam egy vagy több pontot. Sajnos ez nem olyan mint a sakk, hogy írjuk a játszmát s majd kielemezzük... . Igaz a kartyahúzás miatt szinte felesleges is lenne.
Szerintem ketten is nagyon jó játszani. Mi nem egymás ellen játszunk. Tehát nem a másik " szivatása " a cél, hanem a saját játékunk maximálása, titkoscélok teljesítése.
Válasz kok_o (2023. dec 05. 07:29) üzenetére
Részemről tartom magam a szabályan szereplő mondhathoz, miszerint "A játékostábládon található egyik kártyát
átmozgathatod egy üres mezőre." Igazából működik vele játék. A 6-os megbízásban (ha az az antilopos), akkor ott a írja a küldetésnél, hogy az antilopokat csak a szomszédos mezőre mozgathatod. Egyébként a 6-os volt nekem eddig a legnehezebb, valahogy nagyon nem akartak jönni a lapok, de végül pár ponttal sikerült megcsinálni 82 ponttal, de küzdelmes volt. :) Egyéként ennél újra el kellett olvasnom a szabályt a képességlapkák kapcsán, mert sokszor volt olyan, hogy nem tudtam használni a rakta lévő képességet (megfigyelés jelölő a felkiáltó jeles fajra), de jól emlékeztem, hogy az eldobáson kívül nem kötelező végrehajtani.
Most, hogy már jelentősen többet játszottam szólóban a játékkal mint többen, azt kell mondanom, ez a játék szolóban talán jobb mint társakkal. Sokkal jobban tervezhető, szépen ki lehet maxolni, sőt sokszor ki is kell a képességlapkák adta lehetőséget. Több játékosnál bejön az a frusztráció, amikor valaki szépen kidobja azt a lapot amire már körök óa vársz.... :D Szólóban szépen lehet pörgetni a paklit, így nagyobb eséllyel lehet szépen összerakni egy-egy sort vagy oszlopot.
Válasz kiruacsiga (2023. dec 04. 19:56) üzenetére
Meg kell követnem magam. Ahogy az angol szabályt olvasom, nincs kikötve, hogy csak a szomszéd mezőre mozgatható a kártya. Viszont számomra továbbra is zavaró, az 5. megbízásnál a" ha tudod". A 4. és az 5. megbízásnál a mozgatás ikonja látható, és átmozgatásról ír . Mint a szabályfüzet hatoldalán. A 6. és a 7. megbízásnál nem átmozgatásról, hanem csak mozgatásról szól a szabály. Ikon nélkül. Tudom , menjek a ...ba. De sajnos én egy alapos szabálykövető és szerető emberke vagyok.
Válasz kok_o (2023. nov 30. 07:45) üzenetére
Lejátszottam az 5. megbízást is. Elsőre sikerült. Szerintem pont az teszi könnyűvé, hogy csak a szomszédra lehet mozgatni a két fajkartyát. " Gyorsan" bekerítettem a két delikvenst. Az örvös pekarit és a prérifarkast. Így mozgásképtelenek lettek. Innentől bátran használhattam a képességlapkákat. Nálam működött.
Válasz kok_o (2023. nov 30. 07:45) üzenetére
Kipróbálomtam egy paklival is . Talán egy árnyalattal nehezebb , mint két paklival. A 4. megbízás négy játékból sikerült megoldanom. Igaz a második játékom 74 pontos lett. Egy pont hiányzott a sikerhez. Nagyon sok függ a kezdő készlet lapjain. Legalább is számomra. Ha az első lap jó s beillik a fehérfejű rétisas- erdő/ tajga- sivatag/ mező közé , akkor 3-4-5 színenergia jelzőt is hozhat a konyhára. Innentől egy paklival menetelek tovább.
Szia!
Most játszottam a 4. megbízást. Nagy nagy meglepetésemre elsőre sikerült. Sőt! Nagyon sok ponttal végeztem. Nem csaltam. / az nem az én stílusom/ . A szalagos csigászkánya és a szirti sas, maradtak a helyükön. Az erdeibagoly a szomszédos sivatag/ mezőre lépett, a másik hármat a feherfejű rétisas " szedte" le. 6 lépés volt így. Iszonyatosan szerencsés leosztásom volt. Sok kulcskártya jött , s a képességlapkákat is kimaxoltam. Szerintem ha szabadon válogattam volna se lett volna jobb. Mostanában nem próbálom újra, megyek sorba a megbízásokkal.
Válasz kok_o (2023. nov 30. 07:45) üzenetére
Tegnap találtam egy videót amin a srác pont az ötödik küldetést viszi végig, ő a szabály szerint mozgatta a lapokat.
Ettől függetlenül szíved joga, úgy játszod a játékot, ahogy neked tetszik. 😉 Az biztos, hogy ha csak a szomszédos mezőkre mozgatod a lapokat sokkal nehezebb lesz a játék. Egyrészt a kampányban sokkal nehezebb lehet makkokat gyűjteni így, másrészt sokkal megfontoltabban kell játszani. Valamelyest nehezebb lehet így reagálni arra, hogyha nem jön fel a kívánt lap, bár tapasztalatim alapján szólóban sokkal jobban kalkulálható a játék. Kíváncsi leszek a tapasztalataidra 😉.
Válasz kiruacsiga (2023. nov 29. 15:20) üzenetére
Köszönöm a választ. Én úgy döntöttem, hogy szigorítok. Csak a szomszéd mezőre mozgathatok. Így tuti, hogy nehezebb lesz. Újra is kezdtem a kampányomat. Kipróbálomtam csak egy paklival is. Tehát , kiszedtem a 3 pontosokat. Felváltva , hol az egyikkel , hol a másikkal játszottam. Egyformán kopjanak. Saját tapasztalatom szerint, se nehezebb , se könnyebb nem volt egy játszma sem. Értem, s igazad van, hogy egy paklival más a lapforgási arány, de nem észleltem nagy különbséget. Biztos igazad van, hiszen a Gin Römit is csak egy paklival játszik, s az úgy is van jól. Visszatérve a megbízasokra: a 4.ben is , szerintem azért vannak úgy lerakva a vadonkártyák ahogy, hogy rájuk kelljen "araszolni ", nem " ugrani". Ez szigorúan csak az én véleményem.
Válasz kok_o (2023. nov 29. 14:46) üzenetére
Igazából ezt én sem értettem az 5. megbízásnál, de a kampányfüzetet nem találtam meg angolul, így muszáj a magyar verzióra hagyatkoznunk. Számomra evidens volt, hogy bárhova mozgathatom, mert a szabály kerek perec leírja. Mivel a kampányfüzetben nem szerepel, hogy jelenleg csak szomszédosra mozgathatom, így a "ha tudod" dolgot, nagyvonalúan figyelmen kívül hagytam, azon elv alapján, hogy semmi nem írja, hogy nem érvényes ide a szabály. :)
Válasz kiruacsiga (2023. nov 28. 18:18) üzenetére
Sziasztok! A kártya mozgatás szabály miatt írok. Nyugodtan lőjetek le. Úgy játszottam, ahogy értelmezzük, ajánljátok. Akárhova lehet mozgatni a kártyát a táblán belül. Viszont: az egyszemélyes küldetés ennek ellent mond. Pl : 5. Megbízás . - különleges szabályok , második bekezdés: " Miután végrehajtottad egy aktív képességlapka akcióját , ha tudod mozgasd ...... . " Ha tudod " . Szerintem a " ha tudod " azt támasztja alá , hogy csak a szomszédos mezőbe lehet mozgatni. Hiszen , ha akárhova rakhatom, akkor nincs ha. Viszont ha csak a szomszéd mezőbe lehet mozgatni, akkor van helye a " hanak".
Köszönöm szépen, ezen valahogyan átsiklottunk. Pedig még az angolt szabály 9 oldalát is megnéztem. Valószínűleg ez zavart meg: " placed as shown in theformation". Köszönöm mégegyszer, így picit könyebb lesz :D.
Válasz kiruacsiga (2023. nov 15. 15:00) üzenetére
Nem rég újra elővettem a játékot, erős fél/egy év pihentetés után és teljesen egyetértek veled. Ez egy szóló játék, amit ki lehet próbálni többen is, de ha nem te leszel fortuna kegyeltje, akkor frusztrálni fog a játék.
Részemről 2 fővel, jól megválasztott képességlapkákkal, amik adnak lehetőséget a balszerencse mérséklésére, a kínálat pörgetésére, még játszanám, de 3-4 fővel biztosan nem, mert tudom, hogy idegesen állnék fel a játék mellől. Tény, hogy a játék azért tanít az elengedésre, miközben nagyon tud idegesíteni. Ebben, ponotsabban fogalmazva, az általa kiváltozz érzésben, egyébként nagyon hasonlít nekem a Kaspóra, bár utóbbi kevésbé szokott idegesíteni, ott könnyeben engedek. Az Irány a vadonban nehezebben engedem el az "optimális" megoldást, sokkal jobban zavar, ha nem sikerül. Pont ezért én is maradok a szólónál. :D
Szerkesztve: feb 24. 08:23
Válasz petersson8 (jan 25. 14:20) üzenetére