
- Ismertető
- 2026.01.10. 18:03:00
Magányos farkasok - Ütésvivős párbaj🐺
Szerezd meg a farkasfalkáddal a területek feletti uralmat ebben a könnyen tanulható, negyedórás, ütésvivős párbajjátékban!
"Vezess egy farkasfalkát, harcolj a területek uralmáért, és bizonyítsd be, hogy te vagy az alfa!"
Készülj a harcra!
A Magányos farkasok előkészületei során kiterítjük a játéktáblát, leteszünk minden területre egy dominanciajelölőt, valamint két sebhelyjelzőt képpel lefelé és egyet képpel felfelé. Kikészítjük a hold- és a vérholdjelölőt, majd osztunk mindkettőnknek tizenhárom farkaskártyát - a megmaradt négyet visszatesszük a dobozba anélkül, hogy megnéznénk azokat.
"Az erdő nem tűri a gyengeséget. A falkád sorsa a te kezedben van: taktikai döntéseiddel területeket hódíthatsz meg, de olykor el kell fogadnod a vereséget is."
Ütésvivés
A játék tizenhárom fordulóból áll, amelyek során öt területért küzdünk a farkaskártyáink kijátszásával. A lapoknak van színük (sárga, piros, zöld, kék vagy fekete) és értékük (2–7). Két szám rendelkezik egyedi képességgel: a 2-es kártya üti a 7-est, a 3-as kijátszásakor pedig azonnal fel kell fednünk egy képpel lefelé fordított sebhelyjelzőt az adott területen.
Minden forduló egy ütés, amelyet a hívó kezd azzal, hogy kijátszik egy farkaskártyát képpel felfelé a játéktábla egyik területére a saját oldalára. Válaszként az ellenfélnek ugyanabból a színből kell kijátszania egy kártyát a saját oldalára, bármelyik területre - ha nincs a kezében ilyen színű kártya, bármilyen másikat letehet. Az ütést az viszi, aki a hívott színből a magasabb értékű lapot tette le (figyelembe véve a 2-es különleges képességét), és ő lesz a következő forduló hívója. Az ütést elvesztő játékos lefordítja a lapját, így egy 1-es erejű magányos farkast téve a kiválasztott területhez, ahonnan vígaszdíjként elvehet egy sebhelyjelzőt, és egy tetszőleges üres mezőre rakhat. Ezek a sebhelyjelzők plusz erővel és dominanciaponttal segítik a továbbiakban az adott területen.
Amikor egy területről az utolsó sebhelyjelzőt is elvettük, idetesszük a holdjelölőt, és a következő ütéstől kezdve a terület színével megegyező szín lesz az adu. Amikor a második területről is elvettük az utolsót, ide a vérholdjelölő kerül, és innentől ez a szín lesz az adu. Az adu színe erősebb, mint az összes többi, a hívott színnél is: ha nincs a hívott színből lapom, az aduval fixen viszem az ütést.
Erő és dominancia
A tizenharmadik fordulóval véget ér a harc, kiszámoljuk a teljes erőnket területenként: összeadjuk a farkaskártyáink erejét és az erőt befolyásoló sebhelyjelzők értékét. A magasabb összértékkel rendelkező játékos uralja a területet, vagyis megszerzi a dominanciajelölőt, és esetleg a hold- és vérholdjelölőt. Ha már minden területet kiértékeltünk, összeadjuk a megszerzett jelölőink pontjait és az oldalunkon lévő pontértékkel rendelkező sebhelyjelzők után járó dominanciapontjainkat. A dominánsabb játékosnak sikerült győzelemre vezetnie a farkasfalkáját!🐺
Harcedzetteknek
A játéktábla túloldala tartogat egy haladó játékváltozatot is, ahol aszimmetrikus területek találhatóak. A területekhez változó számú induló sebhelyjelző tartozik, valamint a megszerzetteket egyes határokra is tehetjük, amelyek így kettő területet is erősíthetnek egyszerre - akkor most lehet, hogy a bukott harcban szerzett tapasztalat többe ér, mint egy elvitt ütés?
Sebhelyekből születik a győzelem
A Magányos farkasok egy rövid ütésvivős párbajjáték, amelynek a szabályai alapvetően egyszerűek, de az első játék során kissé megtévesztő lehet, hogy mi számít erőnek és mi dominanciának, illetve melyik jelölő mikor melyiket növeli. Miután azonban ez a kérdéskör letisztul, a szabályrendszer valóban könnyen kezelhetővé válik. A grafika szép, tetszik, hogy minél magasabb egy lap száma, annál veszedelmesebb a farkas rajta, a leggyengébb 2-esek cuki kis játszadozó kölykök, a 7-esek jó kiállású szépségek. Viszont a tábla borzalmas: lehetetlen úgy kiteríteni, hogy síkban is maradjon, és a jelölők ne csúszkáljanak rajta. A bosszúságért kárpótol a játék legizgalmasabb eleme: nem feltétlen az jár jobban, aki megnyeri az ütést, hiszen a vesztes falka értékes sebhelyjelölőhöz juthat. Ez a csavar különösen a haladó változatban igaz, ahol egy jelölő két területen is kifejtheti a hatását. Hogyha ez szerintetek is érdekes fordulat, és Ti is szeretitek a taktikus kártyajátékokat, próbáljátok ki a Magányos farkasokat!
A(z) Magányos farkasok társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Trónviszály - Állati ármánykodás
Ismertető | 2026.05.26. 15:00:00A Trónviszályban állatfamíliánkkal vetekedhetünk a legnemesebb címért. Ehhez nemcsak stratégiai gondolkodásra, hanem némi ravaszságra és galádságra is szükség lesz.
Cica, pizza, plüss, gida, sajt
Ismertető | 2026.05.24. 14:00:00Gorilla, mormota, narvál és plüss taco - legyél Te a leggyorsabb ebben a rövid, egyszerű partijátékban!
Népszerű
Az üzlet az üzlet – Carnegie
2026.05.30. 13:22:00 / Ismertető, Quined GamesKis figurák, nagy csaták! – Játékok harca
2026.05.23. 14:00:00 / Ismertető, GémklubKorallzátony - A víz alatti világ Cascadiája
2026.06.01. 17:54:00 / Ismertető, BemutatóTrónviszály - Állati ármánykodás
2026.05.26. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóHoi Pho - A hatalom ára
2026.05.05. 16:00:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
Korallzátony - A víz alatti világ Cascadiája
2026.06.01. 17:54:00 / Ismertető, BemutatóA Korallzátonyban a saját óceánunkat alakíthatjuk, ahol a korallok, halak és más tengeri élőlények megfelelő elhelyezésével egy lenyűgöző és harmonikusan működő ökoszisztémát hozhatunk létre.
Az üzlet az üzlet – Carnegie
2026.05.30. 13:22:00 / Ismertető, Quined GamesA jó társasjáték olyan, mint a jó bor. Ezt a Carnegie is bizonyítja.
Trónviszály - Állati ármánykodás
2026.05.26. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóA Trónviszályban állatfamíliánkkal vetekedhetünk a legnemesebb címért. Ehhez nemcsak stratégiai gondolkodásra, hanem némi ravaszságra és galádságra is szükség lesz.
Cica, pizza, plüss, gida, sajt
2026.05.24. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóGorilla, mormota, narvál és plüss taco - legyél Te a leggyorsabb ebben a rövid, egyszerű partijátékban!




Kommentek
zkbali
2026-01-10 16:18:43
Karácsonyra mi is beszereztük, és már jópár parti benne van. Az ajánlás ellenére ügyes 10 évessel már játszható, nálunk 12 éves a legnagyobb, és ő elég jól játsza már. Nagyon jól megkavarja a játékot a sebhelyjelölő, simán győzhet valaki úgy, hogy kevesebb területet dominál, de jól helyezte el a jelölőit. Ezzel a mechanizmussal felülírja az egyébként eléggé kiszámítható ütés-vivést, és az ebből fakadó jelentős szerencsefaktort (kártya eloszlás). A dominancia és erő pontok valóban megtévesztőek, ez néha félreértésekre adhat okot.
A grafika gyönyörű, viszont a minőség valóban hagy kívánnivalót maga után. A táblával mindig küzdeni kell, hogy megálljon síkban, és ez az ide-oda hajtogatás biztos meg fogja magát bosszulni idővel a tábla állapotán. Továbbá a kártyák minősége sem túl jó, nagyon vékonyak, nagyon gyűrődnek. Egy elválasztó a dobozba jól jött volna, hogy ne csak úgy belehányva legyen minden kellék.
Összességében viszont tényleg jó játék, van kihívás bőven felnőttnek gyerekkel szembeni játékban is.