Támogasd a Tarsasjatekok.com-ot a Patreonon! Támogatom!

ZENIT - Befolyás a Naprendszer felett

“A távoli jövőben a Naprendszert három frakció népesíti be: az emberek, a robotok és az animodok. Az együttélés törékeny, az energiaforrásként szolgáló zenítium pedig egyszerre biztosítja a fejlődést, és hordozza magában a konfliktus lehetőségét. A Zenit ebbe a feszült politikai térbe helyezi a játékosokat, akik ügynökeik segítségével próbálnak befolyást szerezni a bolygókon, és végső soron átvenni az irányítást a szenátus felett.”

A Zenit szerzői nem ismeretlenek a magyar piacon. Az ő nevükhöz köthető a Királyi kombó, a Darwin nyomában és a Szókapocs is. A Zenit egy kétfős sci-fi témába ágyazott befolyásszerző játék.

Játékmenet

A játékosok felváltva egy-egy kártyát játszanak ki az öt bolygó hozzájuk közelebb eső oldalára, majd a befolyás jelzőt a magunk irányába mozgatják. Így próbálják irányításuk alá vonni a bolygókat, a befolyásjelzőket pedig begyűjteni. Ezt addig folytatják, amíg valamelyikük nem teljesíti a három győzelmi feltétel egyikét. 

Amikor kijátszunk egy kártyát, azt háromféleképpen használhatjuk fel. Az egyik lehetőség, hogy a kártyán látható kredit összegért bevetjük ügynökként a hozzá tartozó bolygón. Ilyenkor végrehajtjuk a kártya akcióját. Ezek között vannak erős, de nagyon drága lapok, ugyanakkor egy bolygó mellé kijátszott minden kártya csökkenti az újabb kártyák kijátszásának költségét. 

Felhasználhatjuk technológiafejlesztésre is. A kártya frakciója szerinti technológia sávon léphetünk eggyel feljebb. Ehhez ki kell fizetni a fejlesztés zenítium költségét. Ez után végrehajtjuk a fejlesztett sáv aktuális és a korábbi akcióit is.

Végül pedig az elnöktáblán látható egyik akciót aktiválhatjuk a megfelelő frakciókártyáért cserébe. Ezek ingyenes akciók, de talán a leggyengébbek is a három lehetőség közül.

Sokféle akciót kínál a játék, amelyek néhány alapakcióra épülnek. Ezeket változó erősséggel és különböző feltételek mellett, számtalan módon variálja a játék. A leggyakoribb akciókkal kreditet, zenítiumot vagy kártyát szerezhetünk, ügynököket toborozhatunk, vagy vehetünk el az ellenféltől. Bizonyos akciók az elnöklapkára vonatkoznak, amellyel növelhetjük a kézlimitet, de talán a legfontosabb, hogy ezekkel tovább mozgathatjuk a bolygók befolyáskorongjait. Az alapakciók sokféle kombinációjának köszönhetően a jelmagyarázat végül csak egy kétoldalas lapon fért el. 

A játék azonnal véget ér, ha az egyik győzelmi feltétel teljesül, vagyis egy játékos megszerez három egyforma, négy különböző, vagy öt bármilyen befolyáskorongot. 

Vélemény

A Zenit sokakat emlékeztethet Reiner Knizia -klasszikusra, a Schotten Tottenre. Mindkét játék magja a kötélhúzás szerű befolyásszerző mechanika, mely a játékosok között nagyon magas interakciót tud előmozdítani. Persze a Zenitben ez jóval összetettebben, szerteágazóbban jelenik meg, így a két játék hasonlósága ennyiben ki is merül. 

A Zenitben ez egy többlépcsős „húzd meg, ereszd meg” működés, amelyben a befolyás megszerzését és megtartását számos lépéssel és azok kombinációjával érhetjük el. Egy lap kijátszásával háromféle módon is befolyásolhatjuk a jelölők mozgását, vagy éppen erőforrások megszerzését, ami rengeteg különböző játékálláshoz és lehetőséghez vezet. Mindez számos stratégiai és taktikai útvonalat kínál, amelyeken ráadásul különböző módokon haladhatunk végig. 

Viszont ez a sokoldalúság az, ami miatt az első pár játék alkalommal könnyű elveszni a lehetőségek között, és ettől a játék csak több parti után nyílik ki teljesen a játékosok számára.

Megjelenés

A grafikai megjelenés nekünk kifejezetten tetszett, stílusa úgynevezett anime-influenced, ami erősen merít az animék látványvilágából mégis inkább nyugati képregényes és illusztrációs hagyományokra épít. A minimalista színhasználata a játékot meghatározó öt alapszínnel szinte mindent megold. Egyszerű, képregényes, modern.

E mellé érkeznek a re-wood technológiával készült jelölők, amelyekért oda és vissza vagyunk. Zseniális találmány: részletgazdagok és színesek, mégsem a megszokott fröccsöntött műanyagból készültek. Az egyetlen dolog, ami megosztott minket, az ügynökök nevei - főképp az emberek frakciójánál -, amelyek sokszor kissé erőltetettnek tűnnek. 

A Zenit egy kétfős játék, amibe beletettek egy csapatjáték verziót is. Így már négyen, két-két fős csapatokban is játszhatjuk a játékot. Ezt eddig még nem próbáltuk (de nem is szándékozunk).

A játékmenet egyszerű, lendületes, kevés a holtidő. A játékidő nagyjából 30 perc. Az előkészítés sem több pár percnél. A játékszabály is pofonegyszerűen, érthetően és átláthatóan írja le az egyébként sem bonyolult játékmenetet négy oldalban. Tanítani sem kimondottan nehéz, viszont az ikonográfiát meg kell szokni, mert tényleg nagyon sokféle van.

Összegzés

A Zenitet bátran tudjuk ajánlani családi és páros játékra, de akár haladó játékosoknak is. Nagyon kellemes, dinamikus agytorna, amely könnyen tanulható, mégis kellően provokatív a tapasztaltabb játékosok számára is. A rövid játékidő és a minimális holtidő miatt könnyű elővenni, miközben a sokféle döntési lehetőség miatt egyetlen parti tartalmas játékélményt nyújt. Konfliktuskerülők, óvakodjatok!

A(z) Zenit társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!

Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!


MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
írta -- ARduel

Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!

Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!

22Júl

Hódvár – Bóbr játék, kurta szabályokkal

Ismertető | 2026.07.22. 15:00:00

Miből készül a hódvár? Kőből? Gallyból? És mennyi sarat használtál hozzá? Figyelj, mert, ha nem követed pontosan az utasításokat, hiába voltál te a leggyorsabb hód a várban!

12Júl

Kertvárosi kémek: Egerek a szomszédban

Ismertető | 2026.07.12. 14:00:00

A kutya-macska taktikái fogócskába beszállnak az egerek is - lássuk hogyan fokozódik a kémjátszma.


Népszerű

Friss

Címkék

Kapcsolódó játékok

  • Zenit