A Világrend egy összetett társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 2 - 3 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek, a pakli tervezés, a terület befolyásolás/irányítás, a pakli építés és a solitaire mechanizmusokra. Alakítsátok át a...
A Világrend egy összetett társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 2 - 3 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek, a pakli tervezés, a terület befolyásolás/irányítás, a pakli építés és a solitaire mechanizmusokra.
2010-et írunk, és miközben az Egyesült Államok globális befolyása egyre gyengül, más szereplők nagyhatalmi törekvései jelentősen felerősödtek. Amíg keleten az elmúlt évtizedekben gazdasági nagyhatalommá fejlődő Kína új kihívóként jelent meg, addig Oroszország újra szövevényes sakkjátszmát vív a Nyugattal. Ezekben a viharos időkben az Európai Unió is igyekszik megtalálni a saját szerepét a világpolitikában és megerősíteni saját szövetségét. A világ drámai átalakuláson megy keresztül... Vajon ki fogja átvenni az irányító szerepet az új világrendben?
A játék során négy globális nagyhatalmat irányíthattok: az Amerikai Egyesült Államokat, a Kínai Népköztársaságot, az Oroszországi Föderációt és az Európai Uniót. Használjátok ki a diplomáciai és gazdasági képességeiteket vagy a katonai erőfölényeteket, hogy kiterjesszétek a befolyásotokat az egész világra.
Kössetek szövetségeket más országokkal, alakítsatok ki szoros gazdasági kapcsolatokat, vagy váljatok katonai szuperhatalommá, akivel senki sem mer ujjat húzni.
Szálljatok be a globális uralomért folytatott küzdelembe, és mutassátok meg a világnak, hogy új korszak kezdődik, amiben ti irányítotok!
Kategória:
Politika, Közgazdaság, Oktatás
Mechanizmus:
Váltakozó képességek, Pakli tervezés, Terület befolyásolás/irányítás, Pakli építés, Solitaire, Multi-Use Cards
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!
Csak személyesen itt: Budapest, Dunaharaszti, Szigetszentmiklós!
Magyar nyelvű kiadás keresi új helyét, ahol elő is kerül majd. Nálunk 2x került elő. Minden kártya védőzve van ezt is adom mellé, illetve a magyar nyelvű playmat is eladó mellé egy csomagban.
0 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
2023 egyik nagy meglepetése után a kis ciprusi kiadó, a Hegemonic Project Games újabb nagy durranással jelentkezett, amely ezúttal ráadásul magyarul is kapható.
2026-07-13 10:34:38
Elég nehéz belőni a pontos hosszt. Első játékalkalom két emberrel is több mint 3 órára nyúlt, és csak a játék feléig jutottunk! (Ez a 3. kört jelenti, a játék 6 körig tart.) Amikor már ismertük a játékszabályokat, akkor is 3 és fél órán át toltuk, és a 4. körig jutottunk el. Ott kellett befejeznünk.
Azóta több szóló alkalmat tettem bele, de egy ültő helyemben nem sikerült végigjátszani egy alkalmat (szóval aludtam egyet a 3. kört követően és másnap játszottam le a másik 3 kört). Hozzáadtam már a WiT kiegészítőt is, ami sokat nem ad hozzá a szóló időhöz, élő játékosokkal viszont nagyon is sok idővel növelheti.
A játék továbbra is számomra top kategória, valamint ha már tudod a szabályokat, akkor nagyon jó a flow-ja.
Szerintem négy játékossal 4+ órányi játék lesz, ha már mindenki tudja a szabályokat. Emiatt érdemes lehet így kezdeni: Többször 3, vagy 4 körös játékalkalmat csinálni. Így elkerülhető a frusztráció.
Ami még számomra negatívum az óriásira nyúló játékidő mellett, az a játék helyigénye: ÓRIÁSI! Van néhány nagy játékom (Euthia, Mage Knight stb...) , de a World Order még szólóban is a teljes asztalomat elfoglalja (talán picit nagyobb a helyigénye, mint az előbb említett játékoknak). Két játékossal játszva nem tudom, hol férne el a WiT-hez tartozó kis plusz táblácska. Ez a két negatívum miatt lehet csalódás egyeseknek, pedig maga a játékmenet nagyon király.
2026-07-10 21:14:20
Mennyire hosszú a játékidő?
2026-07-10 12:33:59
Fantasztikus játék, már el sem pakolom az asztalról. Ez azért van, mert nagyon jó, és amint vége egynek, újat akarok játszani, valamint marha hosszú, emiatt pedig gyerek mellett nem tudok egy játékalkalmat letolni egy alkalommal. Tetszik a kis minimális eltérés a négy hatalom között, tetszik a dinamikája, a szinergiája, ahogy minden mindenre hatással lehet. Már a World in Turmoil kiegészítővel játszom csak, mert nem bonyolít túl sokat, de alapvetően tudja meghatározni, hogy milyen célt vegyen a körünk (abszolút opcionálisan persze). Így tehát több lehetőség jön be, emiatt tényleg csak több alkalom alapjáték után ajánlom, de nem vészes. És tematikusan nagyon erős.
2026-06-28 11:42:48
Igen, a játékban például a kereskedelem egy leegyszerűsítés okán olyan amilyen, ami persze egy társasjátékban amellett, hogy képezheti kritika tárgyát bele is férhet, csak ugye az az állítás merült fel, hogy a valóságban is pont így működik, miközben nem teljesen. Természetesen van a kereskedelemnek egy szabályozása és egy áramlása, de itt képbe lép a mostanában virulens vámpolitika, ami egyértelműen befolyásolja az exportot és az importot, illetve a konkrét exportcikk visszatartásának lehetősége, elég csak Kínára és a lítiumcsap elzárására tekinteni. A valóságban az biztosan nincs, hogy bizonyos erőforrásból mondjuk mindent felvásárolhatok, mert a készleteden van és van rá pénzem, te pedig hiába is akarnád más célokra felhasználni. A felesleggel, többlettel szokás kereskedni, nem a 100%-kal.
2026-06-28 00:53:57
Lehet rosszul fogalmaztam, de ezekkel mind tisztában vagyok és egyet is értek néhány pontot kivéve.
A Dűneben sem mindegy milyen kártyát veszel, de ebből az aspektusbol nem is kívántam összehasonlítani. Egy pakliepites akkor jó, ha nem lesz belőle egy gigászi szerencsefaktor.
Igen, tudom hogy az adott nyersanyagot vehetik meg tőled, de az bőven elég. A másik hozzászóló export import szerződését is értem, de akkor legyen egy ilyen szerződés a játékban. Illetve szerződés ide vagy oda, alig hiszem hogy egy ország így lenullázná magát tehetetlenül a valóságban.
Persze hogy fontos az országok elvétele, nem állítottam mást. Csak annyit hogy ezek a "barátságok" kötése mindenféle tematika és feltétel és kihívás nélkül történnek. Ha a kártya kimondottan nem tiltja bárkivel barátkozhatsz. Csak úgy.
A lényeg: ezek számomra mélypontok voltak és maradnak is.
2026-06-25 14:13:45
Ha egy pillanatra belegondolsz, akkor ez a valóságban is így van. Ha valakivel export/import szerződést írtál alá, akkor nem mondhatod meg neki, hogy bocsi, mégsem adom neked oda azt, amiben a szerződésben megállapodtatok, mert hosszú távon rosszabbul jársz, és mivel ezek a szerződések sokszor évekre vissznyúlnak, ezért te, mint az adott hatalom új vezetője is kell teljesítsd a szerződésben vállaltakat, még akkor is, ha nem te írtad alá.
Ezzel pontosan az egész export/import tevékenység realitását mutatja a játék, hiszen egyik ország, még a nagyhatalmak sem tudnak teljes egészében önállóan létezni, hanem kötik őket is a szerződések. Okkal kapsz érte pénzt, nem csak simán elveszi tőled a másik játékos. Szóval erre az egészre úgy kell nézni, mint egy olyan kötelezettség, amit a másik ország bármikor lehívhat. Az már a saját döntésed, hogy erre készülsz vagy sem.
2026-06-23 12:40:29
Igen, így gondoltam én is, csak kicsit pontatlanul fogalmaztam. Ezert is használtam a pajzs kifejezést, mert ha az nincs akkor a rendelkezésre állóból veszi el. Persze ez így izgalmas
De petersson8 szerintem minden nyersanyagra gondolt...legalább is nekem így jött le
2026-06-23 09:58:31
Nekem speciel ez pont tetszik benne, hogy a játékostáblán elérhető erőforrást is megvásárolhatjuk. Növeli az interakciót és ezzel egy kis borsot tudunk törni az ellefél orra alá, na nem olyan nagyon, csak pont annyira, hogy újra kelljen tervezni a következő lépését. Szerintem ettől izgalmas. :)
2026-06-22 21:13:12
"Akkor importálhatsz egy másik játékostól, ha rendelkezik a szükséges erőforrással. Ha a játékosnak van olyan árukártyája, amin szerepel az adott erőforrás, fordítsa képpel lefelé ezt a kártyát. Megkapod a jelzett erőforrás(oka)t, te pedig átadod a szükséges pénzösszeget. Ha a másik játékosnak nincs olyan képpel felfelé lévő árukártyája, amin szerepel az adott erőforrás, csak akkor vásárolhatsz tőle, ha van ilyen elérhető erőforrás a játékostábláján. Ebben az esetben az importált mennyiségnek megfelelően csökkenti az elérhető erőforrásait. A másik játékos egyik esetben sem tagadhatja meg a tranzakciót. "
Szóval nem csak a "többletet" veszi meg a másik játékos, hanem effektíve a készletedet, ami keresztbe tudja húzni a terveidet...
2026-06-22 17:52:41
Szia!
Egy kicsit hozzászólnék az értékelésedhez, mert 1-2 dologban szerintem elcsúszott neked ez a jó game 😀
"Alig lehet kártyákat égetni, és a megszerezhető kártyák nem annyival erősebbek" - itt nem a pakli égetés a lényeg, hanem a húzások, a több kártya kijátszása egy fordulóban. Itt máshogy kell építeni a paklit, nem úgy mint a dűnében. A lapokat nagyon meg kell vizsgálni, hogy mit veszünk, mert bizony csak azt érdemes, ami erősíti a koncepciónkat.
"a játékosok vehetnek tőlem akkor is nyersanyagot, ha én nem akarok eladni nekik" - a többi játékos csak azokat a nyersanyagokat veheti meg tőled, ami a kiskártyádon szerepel, amit többletként termelsz. Szóval ezt olyan pajzsként kell termelni. De nem ez a funkciója, hogy pajzsozzunk vele hanem az, hogy pörgeti a játék kereskedelmét... Pont ez teszi igazán tematikussá, hogy minden nagyhatalom mást termel és másra van szüksége, szóval kereskedni kell egymással is. De mint mondtam, mindent nem lehet elvenni!!
Az országok elvétele pedig nagyon fontos mind a velük történő kereskedelem szempontjából, mind pedig a befektetések és a bázisok építése és ezen keresztül a befolyás növelésre...jól időzítve ☺️
2026-06-22 10:20:14
A Hegemony után kötelezőként került a Világrend az asztalra. Nem vártam tőle se egy második, se egy továbbfejlesztett Hegemonyt, de egy erősen tematizált és játékosok között gazdag interakcióval operáló játékot igen.
A Világrend pedig egy jó játék. Megkockáztatom, hogy esélye van annak, hogy havonta egyszer az asztalra is kerüljön egy olyan háztartásban, ahol 20-30 társasjáték van a polcon, de sajnos ahol 200+, ott nem lesz sok esélye.
Lássuk a pozitívumokat: imádtam, hogy a fordulók elején három taktikából választhatunk és minegyik másképp erős. A termelés a Mars terraformálásából ismerős lehet, ez nekem már ott is tetszett, és itt is nagyon jó, sőt talán még jobb is. Tetszett az is, hogy a területen a többség szerzése nagyon izgalmasan meg lett csavarva: ki lehet egymást tolni onnan, ezáltal jól kitolni a másikkal. 2fővel nagyon jól működik a Világrend és külön öröm, hogy az automa menedzselése egyszerű, gyors és nagyon komoly kihívások elé állít.
Negatívumok: ez az egyik legrosszabb pakliépítős játék. Alig lehet kártyákat égetni, és a megszerezhető kártyák nem annyival erősebbek, kb megnyerhető az egész játék anélkül, hogy egyetlen kártyát is vegyünk. Maga a kártyák megszerzése a Dűne: Impériumból lehet ismerős, de míg ott van az egésznek értelme, itt nem láttam sokat. A rossz pakliépítés miatt a szerencsefaktor jelenléte iszonyat bosszantó: lehet hogy az adott körben hadászkodni szeretnél, de ha rossz lapokat húzol fel, buktad az egészet, és ugye minél kövérebb a húzópaklid, annál kevesebb lesz a szerencse esélye. A játékosok közötti interakció vacak, és tematikailag öngól, hogy a játékosok vehetnek tőlem akkor is nyersanyagot, ha én nem akarok eladni nekik. Ne már... ezt még a Catan sem követte el. Számomra az is tematikai bukás, hogy gyakorlatilag bármilyen országgal barátkozhatunk 1-2 kivétellel és mindig ugyanúgy.... nincs benne semmi tematikai kihívás.
Mint euro, a Világrend egy kimondottan jó játék, de mint a Hegemony készítőinek új játéka, hatalmas csalódás.
2026-06-15 16:18:41
Szóval a Világrend. Röviden, jó kis játék. Sikerült vasárnap egy maratoni partit nyomni a Halmi klubban. Nagy asztal kell neki, kéri a helyet rendesen. A komponensek jók, még az alapverzióban is. A játékos táblák kifejezetten tetszettek. Mivel egyikőnk sem játszott még vele, ezért bő 90 perc lett a szabály ismertetése. Négyen játszottunk, én lettem Oroszország. Mindenkinek saját képessége van, én például több olajat és szenet tudtam termelni, más dolgokból kevesebbet. Bár a BGG 3.7 ír, lehet jobban kell felfele kerekíteni. Rengeteg apró szabály is van, nagyon sok mindenre kell figyelni, vásárolni vagy eladni, kapcsolatokat építeni vagy javítani, bázist építeni vagy befolyást szerezni, termelni vagy kutatni, és ezek csak az alapok. Soknak tűnik, de legyetek türelmesek, megéri. A hatodik kör végére már nagyon kinyílik a játék, bár az elején kicsit szűknek érződik, a végére már elég sok befektetés volt majdnem mindenkinél. Nincs egyértelmű stratégia, négyen, négy felé indultunk. Én például alig szereztem ország kártyát, de a növekedés kártyákat ki maxoltam. Kell vele többet játszani, akkor fogja megmutatni, pontosan miket is rejt még.
Nagyon nyelv függő, minden kártyán van írás, akár több mondat is, a játékos táblán is szintén. A tematika szerintem jó, az Usa mindent leakar uralni, Kína termeli a sok apróságot, Oroszok nyomják az olajat, az EU mindenhol ott akar lenni és folyton tárgyal.
Ajánlom mindenkinek aki, szereti a komplex játékokat, és nem riasztja a sok lehetőség. Arra készüljetek, az első játék, négy fővel, bőven 4 óra fölé megy az idő.
2026-06-15 15:33:58
Én úgy tudom, hogy a kiadó megvárja azt, hogy milyen lesz az alapjáték fogadtatása, és utána dönt azoknak a sorsáról.
2026-06-15 14:56:24
Várhatóak a kiegészítők magyarul?
2026-05-27 09:30:14
Megjelent: https://bit.ly/4dxR9Sf
2025-10-11 21:34:31
A JEM magazin 150. számában van cikk a játékról.
2024-11-21 05:32:50
Sziasztok!
A gameklub most jelentette be ,hogy hoza magyarul a játékot. Pedig már lemontam erről a kiadórol. Most mégis felcsillan a remény ,hogy igazi játékot hoznak mégha szökő évente is.
2024-07-20 10:23:10
Sziasztok. Hegemony globális köntösben. A téma tökéletes, kiváló szerzők. Ha valaki tud valami infót pl: nyelvfügő, tematika, várható megjelenés, esetleg magyar kiadása érdeklődés. Tájékoztasson mert minden infó érdekelne.
Előre is köszönöm.
Expand the game with actual events that took place since 2010. An expansion for World Order that adds to the game actual events that took place since 2010, allowing the players to not only see their effect on global relations, but also get the chance to prevent them and change the course of history. Will you allow Brexit to happen? Could the tensions in...
World Order: World in Turmoil társasjáték Kiegészítő 7683 Ft-tól! - 2 üzlet árulja ezt a játékot!
The World Order Extended edition comes in a bigger box with its own box sleeve and a special plastic insert with dedicated trays for the players, and the Diplomacy & Dominance expansion. This game listing includes the Deluxe edition and the Extended edition, as they are identical in terms of game components. The Deluxe edition features an additional set of...
Enhance and renew your world order struggle. International powers balance is in constant evolution, while newcomers change the map of geopolitical arena. It is time for you to lead your country in this global struggle ! Diplomatie & Domination add a new strategic layer to World Order with new challenges and game modes which will test your skills. Use new...
World Order: Diplomatie & Domination társasjáték Kiegészítő 7683 Ft-tól! - 2 üzlet árulja ezt a játékot!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Világrend társasjátékhoz