A Zombicide 2. Kiadás egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 1 óra. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít az akció pontok, a moduláris tábla, a váltakozó képességek, a kockadobás és a szcenárió / küldetés /...
A Zombicide 2. Kiadás egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 1 óra. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít az akció pontok, a moduláris tábla, a váltakozó képességek, a kockadobás és a szcenárió / küldetés / kampány mechanizmusokra.
A zombik a semmiből érkeztek és elpusztították a korábban ismert világunkat. Néhány rendkívüli és bátor ember közösen fegyvert fogott a fertőzöttek hordája ellen. Ezek a túlélők most a várost járják, ellátmányt, bosszút és szórakozást keresve a zombik kárára.
Túlélők vagytok. A múltat elfeledhetitek. Válasszátok meg végzeteteket! Eljött a kaland, a veszély, a szabadság és a barátság ideje.Itt az idő a zombiirtásra!
Túlélőkként játsszatok csapatban a barátaitokkal egy horror- és akciófilmek által ihletett zombiinvázió során! A zombikat egyszerű kártyák és szabályok segítségével maga a játék irányítja. Találjatok fegyvereket, pusztítsátok a zombikat és gyűjtsetek adrenalinpontokat, hogy új tulajdonságok megszerzésével elérhessétek a túlélőitek maximális teljesítőképességét. Minél több zombit öltök, annál több érkezik!
A Zombicide (2. kiadás) kifinomult és egyszerűsített szabályokat tartalmaz, beleértve a távolsági támadások célprioritásának frissítését, az ajtókkal való interakciókat és a járművek használatát. Egy új sötét zóna funkciót is hozzáadtak, egy zónát, amely elrejti a zombikat a túlélők támadásaitól. A Zombicide (2. kiadás) új összetevőket és figurákat is tartalmaz, beleértve a műanyag játékostáblákat és az új gyerek túlélőket. A visszatérő játékosok a korábbi Zombicide kiadásokból származó gyűjteményüket is felhasználhatják. Válasszatok a 12 túlélő (6 felnőtt, 6 gyerek) és a 25 küldetés közül és már kezdődhet is a zombiirtás!
Angol nyelvű játékszabály
Letöltés
Kategória:
Sci-Fi, Horror, Harc, Miniatűrök, Zombi
Mechanizmus:
Akció pontok, Moduláris tábla, Váltakozó képességek, Kooperatív, Kockadobás, Szcenárió / Küldetés / Kampány, Multiple Maps
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Ebben a játékban az együttműködés a cél. Nem egymást, hanem magát a játékot kell legyőznötök!
Csomagküldéssel, vagy személyesen itt: Békéscsaba! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Bontatlan, nálam csak szemrehányást mutat.
1 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Szeretnétek a halloween partit is társasjátékokkal tölteni? Kövessétek rémisztő ajánlónkat és válasszátok ki a számotokra megfelelő legösszetettebb vagy legegyszerűbb darabot.
Bár már tűkön ülve várjuk a Marvel Zombies érkezését, addig is itt a második kiadású Zombicide magyar verziója, ami az utcai harcokat állítja középpontba.
Köszönöm a választ. A többi szabály egyértelmű csak ez az extra aktiváció nem volt tiszta. Az elején azt hittem, hogy milyen sok a mini, de rá kellet jönnöm, hogy még mindig nem elég és minden játék alkalmával előfordul, hogy a készlet kifogy.
Válasz lrekasi (2025. jan 08. 10:05) üzenetére
Eseményenként van aktiválás, nem darabra megy. Ha 8-at kellene felraknod, de csak 2 van, akkor azt a 2-őt felrakod, majd aktiválsz egyszer minden táblán lévő - ez esetben - walkert.
Ha a következő spawn location-re megint ugyanazt a típusú zombit húzod, és ekkor is fel kellene raknod akármennyit, akkor is csak 1x aktiválod minden egyes adott fajtájú zombit.
Arra figyelj - de mondhatnám, hogy opcionális - hogy ha több azonos hosszúságú út van a leghangosabb helyig, akkor az adott kupac zombi feleződik. Egyik fele erre, másik arra indul.
Illetve azt is tapasztaltam - és BGG-n fel is merült, mint kérdés -, hogy pl. ha runner-t aktiválsz, annak 2 aktiválási pontja van (nem pedig 1, de két cselekvéssel). Tegyük fel, hogy adott helyen van 4 runner, és látnak egy csapat túlélőt. Elindulnak feléjük, és tesznek 1 lépést (első akció). Ott megállnak, körbenéznek (mert a rohangáló zombik már csak ilyenek), és ha teszem fel, ekkor látnak azonos távolságra egy másik csoport túlélőt is (mert belátnak pl. egy épületbe, és a túlélők ott táboroznak az ajtóban; vagy épp egy kereszteződésbe értek, és onnan a csatlakozó utcában már látják őket), akkor megfeleződnek, és 2 erre, 2 meg arra mozog tovább 1-et. A nagy rohanásban gyorsan tartanak egy kupaktanácsot, és lepacsizzák, hogy ki mire éhes. (Hogy ebből mekkora paródiát lehetne forgatni, vagy épp animációs filmet. 🤣)
Válasz Rhymster (2025. jan 08. 08:30) üzenetére
Szia Irekasi!
Akkor, ha mondjuk 8-at kellene felraknom, akkor is csak egyszer aktiválom a poolból hiányzó fajtát, és ha 2-őt kellene felraknom akkor is. Tehát nem függ a spwnerek számától az extra aktiváció. Ebben erősíts meg.
Válasz lrekasi (2025. jan 08. 08:13) üzenetére
Szia Rhymster!
Szakértő, ez jó :D
Szerintem úgy kellene, hogy felrakod, amit tudsz, aztán minden azonos típusú zombi aktiválódik. Így, ha kifogytál valamiből, egy zombi-körben akár többször is aktiválódhatnak, ha van még hely, ahova kártyát kell húznod. Pl. első helyre fel kellene tenned 4-et, de csak 2 van talonban, akkor azokat felrakod, majd mindegyik adott zombi aktiválódik. Aztán mégy tovább a következő spawn location-re, ahol húzol, és ha peched van, akkor pont ugyanabból a típusból. De mivel ekkor már üres a pool, így mindegyik adott típus aktiválódik, és így tovább. De ez előfordulhat aktiválós kártya miatt is, vagy pl. keresésnél is (Aaahhh kártya).
Válasz Rhymster (2025. jan 07. 18:22) üzenetére
Szia Irekasi!
Érdekelne egy szabály, és látom szakértő vagy a témában.
Te hogy játszottad az extra aktivációt? Elfogyott mondjuk az összes járkáló, de fel kellene tenned még 8 db-ot.
Válasz lrekasi (2024. feb 04. 17:47) üzenetére
Szia! Több apróságban más. Az alap mechanika, a játék működése megegyezik. Ilyen apróságok a pimp verda, police car, nekem a pimp weapon készlet is szimpatikusab. Egyedi ABO-k vannak (az alapjátékban 4 féle). Érzésre nagyobb hangsúlyt kapott az épületeken belüli mozgás. A ZH-ban kicsi, 1-2 szobás épületek vannak, ott viszont inkább belső helyszínből van több. Nincs víz, sövények... stratégia miatt máshogy kell gondolkodni. Szabályokban is pici eltérések vannak. Sokban hasonló, de azért eltérő a játékélmény - szerintem.
Alkapvetően nekünk más élmény, jobban szeretjük a 2nd ed-t, mint a fantasy vonalat. Nálam elfér a 2 (sőt a Fantasy vonal - Invader mint 3. is jelen van nálunk) játék egymás mellett.
Válasz Scorpion18 (2024. júl 04. 07:52) üzenetére
Sziasztok!
Zöld horda megvan, amellett elfér még ez is?
Tud újat mutatni ahhoz képest?
Köszi!
Köszi az ajánlast, megnézem. Igazából nem ragaszkodom a témához, bár a hatalmas szörnyek nem izgatnak, a mértékletességet keresek.
Szerk. : megnéztem, de ettől némileg komplexebbet keresnék. És nem baj, ha nem zombicide. De szimpi, ha van solo módja.
Szerkesztve: 2024. feb 05. 19:26
Válasz Gafa (2024. feb 05. 18:01) üzenetére
Esetleg a Night of the leaving dead? Szintén Zombicide alappal megy, de tematikus.
Válasz lrekasi (2024. feb 04. 17:55) üzenetére
Köszönöm.
Válasz lrekasi (2024. feb 04. 18:53) üzenetére
Persze. Egy részét a bgg-ről (files menü alatt az adatlapján.).
zombicide.com Itt WM01-WM36 küldetések elérhetők (22. és 35. nincs ott), de ezeket FB-n is publikálta a CMON.
Vagy innen is. Itt a 22. küldetése csak egy kép, a megelőzőeket egy pdf-be összecsomagolta. Spanyolul és angolul is felrakta a készítője.
Válasz jackie83 (2024. feb 04. 18:45) üzenetére
Megkérdezhetem, hogy a 60 letöltött küldetést honnan lehet beszerezni?
Válasz lrekasi (2024. feb 04. 17:47) üzenetére
...folytatás
Iránykeresésnek is érzem ezt a játékot. Batman belekeverése - és legutóbb a Szellemirtók, vagy Monty Python - rettenetesen komolytalanná teszi számomra, egy félresikerült paródiának, középiskolás csínytevésnek. A kampány alapú kiegészítők sem arattak osztatlan sikert, amelyek újrajátszhatósága zéró, és a fejlődési pálya is lapos benne. Ezt a játékot nagyon át kellene írni egy kampányhoz... de nem is biztos, hogy szerencsés lenne. Szerintem jól áll neki, hogy küldetésekből áll. Bármikor leemelhető a polcról, és az egyszerű szabályrendszere, a "gépi ellenfél" egyszerűségéhez rendkívül jól passzoló agyatlan zombihorda megfelelő ötvözet. Nem bántam meg, hogy megvettem.
Én inkább többféle zombival, és hozzájuk tartozó kártyákkal operáltam volna - ami viszont a setup-olási időt tudom, hogy növelné picit. Igen, ahogy mások is írták, némileg középszerű, amolyan mekis játék, ami mindig ott motoszkáltatja a kérdést az ember fejében: ennyi pénzért biztosan ezt? De mint írtam, én nem bántam meg. Ha meg nem unom, majd egyéni pályákkal és itt-ott szabálymódosítással megcsavarom. Kár, hogy a "classic" játékhoz anno kiadott zombi csomagok Európában nehezen beszerezhetőek, tengeren túlról meg arany árában van a szállítás. Annyit már tényleg nem ér.
Ha valakinek van ötlete, hogy mi lehet az a játék, ami ez után egy következő szint, szívesen veszem.
Szerkesztve: 2024. feb 04. 17:58
Végére értem a szabályköny 25 küldetésének, illetve néhány letöltöttet is kipróbáltam. Összesen 37 játékalkalom van benne november eleje óta, többnyire sajnos egyszemélyes üzemmódban. Még várat magára 60+ letöltött küldetés, és a Fort Hendrix.
Hol tartok most érzésre: bár az alap taktika kb mindig ugyanaz, egyes küldetések térképe, és azok céljai változatossá teszik. Szerintem a CMON nagy ziccert hagy ki, hogy kb. ugyanazt a motort bőrözi át, és pusztán a szatyornyi minivel próbál csábítani - bár eddig bejött nekik. De a lényeg: ez sokkal inkább egy játékmotor, mintsem merev játék, így nagyon rugalmas, csavarható, egyéni küldetésekkel színesíthető. Mindegyik játék egy-egy puzzle, hatalmas szerencsefaktorral, de számolhatóan, túlélhetően, vagy akár nehezíthetően. Többnyire mindig random túlélőkkel játszottam, és amikor megvettem a Chronicles Survivors kieget, és belekevertem, nem éreztem igazán különbséget, valahogy ennyi játék után némileg absztraktá vált. De pont így élveztem igazán. Ha nem lenne benne mini, nem lenne egészen jól sikerült téma, külcsíny ráhúzva, valószínű lapos lenne, így valahogy pont a határon egyensúlyoz. Számomra nem hiányzik a kampánymenet, szeretem a különálló scenario-kat.
Miért érzem kihagyott ziccernek? Szerintem több taktikát is elbírna a játék, több játékelemet. Pl. csak egy küldetésben van barikád, nem játszik megosztott csapattal elégszer, a keresés nem elég tematizált (minden épületben bármennyiszer és bármit találhatunk). Szinte minden küldetést az alap eszközökkel kezdjük. Szerintem benga dolog az Aaahh kártya az eszköz és a táp cuccok paklijában. Ettől jobb lenne, ha sötét szobában csak lámpával lehetne keresni, vagy 2 akcióba kerülne, illetve a táp cuccok ládája lehetne üres is - kockadobás. De mint írtam, ez inkább egy játékmotor, és egyéni küldetést egy letölthető alkalmazással egész könnyen össze lehet rakni.
folyt köv...
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Zombicide 2. Kiadás társasjátékhoz
lrekasi- 2025. jan 08. 12:07
- Válasz
- / +2
No igen, ez a legzavaróbb része, amikor a pálya szélén araszol egy szatyornyni min, és nem férnek el. :)
Válasz Rhymster (2025. jan 08. 10:17) üzenetére