A Zenit egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 25 - 35 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a moduláris tábla, a szövetségek, a pakli tervezés, a terület befolyásolás/irányítás és a tech trees / tech tracks...
A Zenit egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 25 - 35 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a moduláris tábla, a szövetségek, a pakli tervezés, a terület befolyásolás/irányítás és a tech trees / tech tracks mechanizmusokra.
A Zenit egy feszült, fontos döntésekkel teletűzdelt párbaj társasjáték, amelyben két játékos a Naprendszer bolygói feletti befolyásért küzd. Ügynökök, technológiák és politikai manőverek döntik el, ki irányítja majd a szenátust.
A távoli jövőben a Naprendszert három frakció népesíti be: az emberek, a robotok és az animodok. Az együttélés törékeny, az energiaforrásként szolgáló zenítium pedig egyszerre biztosítja a fejlődést, és hordozza magában a konfliktus lehetőségét. A Zenit ebbe a feszült politikai térbe helyezi a játékosokat, akik ügynökeik segítségével próbálnak befolyást szerezni a bolygókon, és végső soron átvenni az irányítást a szenátus felett.
A játék középpontjában a Naprendszer öt bolygója áll. A játékosok ügynökkártyák kijátszásával terjesztik ki hatalmukat, miközben folyamatosan reagálniuk kell ellenfelük lépéseire. Egy jól időzített akcióval erőforrásokat szerezhettek, átrendezhetitek az ellenfél pozícióit, vagy akár előnyt is kialakíthattok egy-egy kulcsfontosságú bolygón.
A technológiafejlesztés külön stratégiai réteget ad a játéknak: a frakciók képességeinek fejlesztése zenítiumot igényel, cserébe azonban egyre erősebb hatásokat és hosszú távú előnyöket biztosít. A politikai játszmát tovább árnyalja az elnöklapka megszerzése, amely ideiglenes hatalmat, új lehetőségeket és taktikai döntéseket hoz a játékba.
A Zenit többféle győzelmi utat kínál: építhetsz többségi győzelemre, törekedhetsz a bolygók közti egyensúly megteremtésén, vagy gondolkodhatsz a totális kontrollban is. Amint valamelyik győzelmi feltételt teljesíted, a játék a győzelmeddel azonnal véget ér, nincs pontszámítás.
Rövid játékideje ellenére a Zenit végig éles döntéseket és komoly taktikai feszültséget kínál, ezért ideális választás kétfős stratégiai társasjátéknak azok számára, akik szeretik, ha minden lépésnek valódi súlya van.
Szerezd meg a bolygók támogatását, és vedd át az irányítást a szenátus felett!
A játék 4 fős csapatjáték változatot is tartalmaz!
Kategória:
Kártyajáték, Sci-Fi
Mechanizmus:
Moduláris tábla, Szövetségek, Pakli tervezés, Terület befolyásolás/irányítás, Tech Trees / Tech Tracks, VIC-19 Tug of War, Track Movement
Ehhez a társasjátékhoz elérhető magyar szabálykönyv, amit ide kattintva le is tudsz tölteni!
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
2026-03-08 09:20:09
Szia! 👋
Örömmel hallom, hogy részben hozzá tudtam járulni, hogy hozzád is eljusson ez a remek játék! 😌👌
Az a jó hírem, hogy a magyar kiadás megkapta azt a bizonyos ikonmagyarázó segédletet, amit egyébként teljesen jogosan hiányolsz! 😇☝
Jó játékot! 😉✌
2026-03-08 00:01:21
Vigasztaljon MaRo, hogy valószínű az ellenfeled is felszisszent párszor, és elmormolt egy "a kánya csípje meg" hálát, amiért belesercintettél a levesébe :)
2026-03-07 23:28:40
A havi nyeremènyjátèk ès a te ès Tozsi posztja ösztökèlt arra, hogy csak ránèzzek BGA-n.
Az első party győzelemmel zárult, a második èlő már borúsabban zajlott noha ettől eltekintve folyton ott motoszkált bennem, hogy ha nem azt lèpi mèg jó lehet... De vègső soron szinte mindig volt olyan lapja ami nekem borzasztó mód fájt. Illetve elèg sokáig relatíve balanszban is voltunk ami ezt az èrzèst tovább táplálta annak ellenère is, hogy a tech sávon nagyot ment.
A játèk majdhogynem sudden death vèget èrt az utolsó pár fordulóban ès már utólag nehèz is megmondani, hogy egy benèzett ikon ezen mennyit lökött a gödörbe.
Fut nèhány levelező is sajnos mèg nem annyira nèpszerű.
A tanulásnál èn egy ikonmagyarázót hiányoltam ès lehet, hogy èn nèztem túl kábán, de a szabálykönyvben sem találtam ami azèrt sajnálatos, bármilyen egyszerű pár oldalas is a szabály, ennyit mèg elbírt volna.
Bár lehet, hogy van segèdlet ami ezt pótolja, ami nagy öröm lenne mert ugyan több játèkhoz is írom, hogy jó-jó,meg beszippant de azt hiszem az ilyenre mondjuk, hogy szerelem első hálásra, mert a korábbi titulussal bíró játèkok nem kerültek kívánságlistára ezzel ellentètben. Ès igen, mindez már az első játèk után megszületett bennem, mert abszolút az a benyomásom, hogy egy ilyen relatíve egyszerű viszonylag rövid konfrontació lapú játèknak van helye a polcon ès ezt kifejezetten ajánlom is mindenkinek aki ezt kerei ès mèg nem sok van a polcán -mint nekem - mert manapság enni pènzèrt ennyire kijátszhatatlan játèk ami meglátásom szerint jó is, fehèr holló kategória - vagy az èn tájèkozottságom siralmas.
2026-02-24 20:28:27
Egyedi eset lesz az elnyomtatás, meg a szag. Én finnyás vagyok a szagra (az angol nyelvű Hősök kívül tágasabb esetében a meeple-ök nálam büdösek voltak, így sokat szellőztettem - eredménytelenül - és kapott a doboz illat-tasakot :) )
Ami a játékmenetet és a döntéseket illeti, abszolút egyetértek vele! Mindig azon vakartam a fejem, hogy melyik ujjamba harapjak. Voltak kártyák, amiket körökön át tartogattam, hogy ki tudjam játszani, meg tudjam nekik teremteni az előfeltételeket. Egy picit próbáltam benne blöffölni is, ami többé-kevésbé sikerült is. Tényleg folyamatosan ébernek kell maradni, figyelni mi történik. Az pedig külön tetszik, hogy bele tudunk egymás térfelébe piszkálni; ez általában nem nagy nyereség, vagy veszteség, hiszen "csak" olcsóbbá teszi az adott sorba kijátszott kártyákat. Azonban, ha összejön utána egy jó kombó, amivel a te "ügynökeidet" (kijátszott kártyák) dobhatod el, hogy bolygót mozgathass akár több mezővel is... az nagyon jól tud jönni. 😃
2026-02-23 20:23:00
Irekasi megelőzött, pár napja már bennem is érik a gondolat, hogy írjak a játékról, mert abszolút megérdemli! ☝😌
Én a d3meeples végigjátszás-videónak köszönhetően fedeztem fel, aztán magam is kipróbáltam a BGA-n, utána pedig alig vártam, hogy kapható legyen a magyar kiadás. 😇 Mostanra 4-5 partin vagyok túl, vegyesen online és asztalon. ✌
Nekem nem kedvencem a kötélhúzós mechanika, a multifunkciós kártyák viszont annál inkább! 💁♂️ A Zenitben pedig ez a két alapmotívum zseniálisan működik együtt! 👌 A legnagyobb pozitívum, amit érzek, az az, hogy eddig minden egyes alkalommal az elejétől a végéig izgalomban tartott, szinte az összes döntésemet súlyosnak és fontosnak éltem meg. 😳 A szabályok összetettsége alapján egyértelműen könnyű családi kategória, a lehetőségek sokfélesége és a győzelemhez vezető utak változatossága mégis ad neki kellő mélységet. 😉 Körről-körre a körmömet rágva latolgatom, hogy vajon belefér-e még egy kis felkészülés valamilyen nagyobb durranás érdekében, vagy azonnali tűzoltás kell? 🤔 Megéri-e a technológia sávokon haladgatni, vagy koncentráljak a direktebb, azonnali hatásokra? A szenátus akciói gyengécskének tűnnek, de a megnövelt kézlimit mégis jól jönne...főleg, ha az ellenféltől veszem el! 😏 Közben persze erőforrást is szerezni kéne, de a kreditek, vagy a zenítium a fontosabb? 🙄 Melyik győzelmi feltételre koncentráljak? Hajtsak rá egy bolygóra teljes gázzal, vagy inkább álljak több lábon? 🤯 Ilyen és ezekhez hasonló választások elé állít folyamatosan a játék. 🤘 Emellett pörgős tud maradni és mindig benne van a meglepetés-faktor, azaz sosem lehet tudni hogy valójában éppen hogyan állsz, mert a másik bármikor előrukkolhat valami nagyszabású kombóval és már fordult is a kocka...🤷♂️
Apró negatívumként megemlítem, hogy a táblák minőségével nem igazán vagyok elégedett: nem illeszkednek jól és a festésük is zavaróan el van csúszva, bár ez remélhetőleg nem általános probléma. 🤞 A re-wood alkatrészek pedig...hát büdösek...😅
Ennek ellenére nagyon ajánlom! 😊
2026-02-22 18:25:04
Véletlen futottam bele egy bemutató videóba, és egyből el is döntöttem, kell nekem. Magyarul a Gém hozta, a szabályt és segédleteket kivéve nyelvfüggetlen.
Egy játékunk van csak benne, így első benyomást írok.
Ez egy kötélhúzós kártyajáték, ahol 5 színtéren (bolygó - Merkur... Jupiter, de témát ne keressetek) zajlik az erőfitogtatás, és próbáljuk kártyák kijátszásával növelni a befolyásunkat, azaz az adott bolygónál, azaz a magunk irányába húzni a befolyás jelölőket. 3 féle nyerési lehetőség van, így nincs fix stratégia. A kártyákat 3 féle módon tudjuk kijátszani, és felhasználni. Az egyik, a klasszikus befolyásnövelés - költséget megfizetve lerakjuk a bolygó mellé az oldalunkra, magunk felé húzzuk a jelölőt, és végrehajtjuk ha van a kártya egyéb hatásait. A másik, amikor a kártya eldobásával magunkhoz ragadhatjuk az "elnökséget", ami növeli a handlimitünket 4-ről 5-re vagy akár 6-ra; illetve a kártya által képviselt 3 faj egyikének hatását is végrehajtjuk. A harmadik mód a szintén 3 sávos - a fajoknak megfelelő - techtree megadott sávján annak költségét megfizetve feljebb lépkedhetünk és vegrehajtjuk az ott található hatást, illetve minden korábbit is, amit már átléptünk.
Én szeretem az ilyen kötélhúzós kártyajátékokat, az Air, Land and Sea pl. nagy kedvenc. Ennek a szabályai némileg bonyolultabbak, de inkább a rengeteg szimbólum az, ami fejvakarást okoz, és a segédletek folyamatos böngészését kívánta. Nagyon élveztem a játékot, de így elsőre az ikonográfiája sok volt. Valószínű pár játék után már menni fog.
Ami viszont nagyon pozitívum volt nálam, hogy minden kártya megnevezése kikacsintás valamilyen sci-fi "dologra". Megjelenik benne Asimov, Huxley, a Star Trek számtalan karaktere, de még Mézga Aladár is, ami lehet, hogy a magyar kiadás sajátja :) Én ezt humorosnak, ötletesnek találtam, egyfajta tisztelgésnek a műfaj előtt.
Refresh your deck and your tactics with a compact add-on for Zenith. The Secret Agents booster introduces new Agent cards that plug straight into the base game, unlocking fresh lines of play and tighter decision space with minimal rules overhead. Designed for 2–4 players (ages 12+, ~25–35 min), it’s an easy way to diversify strategies and boost...
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Zenit társasjátékhoz