Ez a játék a Carcassonne kiegészítője.
A Carcassonne: Juhok és dombok egy könnyen tanulható kiegészítő a Carcassonne társasjátékhoz, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 40 perc. Az alapjáték 2001-ben megnyerte a Spiel des Jahres díját Az Év Játéka kategóriában. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít...
A Carcassonne: Juhok és dombok egy könnyen tanulható kiegészítő a Carcassonne társasjátékhoz, 2 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 40 perc. Az alapjáték 2001-ben megnyerte a Spiel des Jahres díját Az Év Játéka kategóriában. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
A Bárányok és dombok a 9. kiegészítő, mely újabb három modullal bővíti az játékot. Ajánljuk minden Carcassonne fanatikusnak, illetve kezdőknek is, hiszen a kiegészítőket bármilyen sorrendben kombinálhatod az alapjátékkal.
: A szerzetesek bort termelnek. A lapka akkor hoz pontot, ha kész kolostor mellett található.
: A farmertől függetlenül a juhászt is a mezőre teheted le, s amikor ahhoz a mezőhöz illesztesz további mezős lapkát, felrakhatsz bárány jelzőket. A bárányok pontot érnek, azonban ezeket a korongokat egy zsákból húzzuk, melyben farkasok is rejtőznek. Ha egy farkast sikerül kihúznod, elvesztetted a nyájadat. Hogy mikor értékeled a lent lévő állatokat, az csak rajtad áll.
: Ez inkább taktikai kiegészítés a játékhoz. A dombos lapkán álló figura egy értékelésnél előnyt élvez. Ezen kívül a lapka lerakásakor egy másikat alá kell helyezni megnézés nélkül. Ez a szett minden lapkáját ismerő és ezzel taktikázó játékosok számára hozhat némi bizonytalanságot.
Forrás: Szellemlovas
Kategória:
Középkori, Kiegészítő, Építés / Terjeszkedés
Mechanizmus:
Lapka-elhelyezés, Terület befolyásolás/irányítás
A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Ez a játék egy kiegészítő. Ez ilyen játékok az eredeti játékhoz, annak élményéhez, mechanizmusához, készletéhez, adnak plusz elemeket.
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Nem ismerek sok kiegészítőt a Carcassone-hoz, de ez a kedvencem, mert a bárányok tartása jó kis új hangulatot kölcsönöz a játéknak. :) Ugyanakkor megnő a szerencsefaktor is, és a pechesebbek a farkas állandó kihúzásával elég sok ponttól eleshetnek... A dombok által jelentett extra foglalási lehetőség is egy remek új taktikai elemmel bővíti a repertoárt. Állatbarátoknak és mezőgazdaság-kedvelőknek mindenképpen ajánlom! :)
Szia!
Köszönjük, hogy szóltál! A hibát javítottuk!
Válasz darkalaxis (2018. jún 06. 12:25) üzenetére
A MAGICBOX ajánlatában MÁR EZ SINCS! Egy frissítés esetleg az ő játékaikra nem ártana. 2 játékból 0 van náluk, ami itt még kaphatóként szerepel...
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Carcassonne: Juhok és dombok társasjátékhoz
Boly- feb 19. 13:17
- Válasz
- / +7
A Juhok és dombok kiegészítő is kifejezetten kedves kis darab, nem akarja megnövelni a feszültséget a játékban, mint egyes kiegészítők (4. kiegészítő), hanem újabb 3 modullal segíti a játékosok pontszerzését a Carcassonne világában.
A kiegészítő első modulja a juhok, vagyis jobban mondva a pásztor. A pásztorunkat egy mezőre tudjuk lehelyezni, ahol bárányokat, juhokat tud terelgetni és ezzel pontot szerezni. Ezt olyan formán, hogy egy húzózsákból húzunk ki juh jelölőket, amelyeken különböző számú állat található, ezt a pásztor figurája alá helyezzük, majd mindig, ha újabb mező lapkát csatlakoztatunk a mezejéhez, húzhatunk egy újabb jelölőt, amit szintén a pásztor alá rakunk. Bármikor megállhatunk, nem muszáj húznunk, ki is értékelhetjük a pásztort, aki annyi pontot szerez ahány darab juh látható az alatta lévő tokenek összességéb. Azért is érdemes megállni, mert a húzózsákban 2 farkas token is van és ha kihúzzuk az egyiket elveszítjük az addig összegyűjtött bárányunkat és a pásztorink is idő előtt kerül le a mezőről. (Nagyon klassz húzózsákot kapunk a kiegészítőhöz, de brutál nagy a pár darab tokenhez képest, de az biztos, hogy ebbe senkinek a keze nem szorul bele.)
A szőlőültetvényeket tartalmazó lapkákat kolostorok mellé kell rakni és ha egy kolostor elkészül, sikerült körbeépíteni, akkor a 9 ponton túl plusz pontokat is kapunk minden egyes szőlőültetvény után, ami a kolostort övező 8 lapon van.
A dombok a kiegészítő legérdekesebb modulja, grafikailag az látszik, hogy a juhok rohangálnak a dombokon és környezetében, de a pásztor, vagy juhok modulhoz játékmechanikailag semmi köze nincs. A dombot tartalmazó lapka felhúzásakor húznunk kell még egy lapkát, de azt nem szabad megnézni, hanem amikor lerakjuk a dombos lapot az illeszkedés szabályai szerint, akkor a plusz felhúzott lapkát alá kell rakni. Vagyis a domb lapka egy lapkányival magasabban lesz. Az a meeple ami ezen a lapkán van bármilyen tekintetben, olyannak számít mintha nagy meeple lenne, vagyis 2-t ér.