Támogasd a Tarsasjatekok.com-ot a Patreonon! Támogatom!
  • Ismertető
  • 2022. jún 2. 11:00
  • Link másolása
    Megosztás

Tébolyfantomok - Harc a saját elméddel

A Tébolyfantomok egy összetett kiegészítő a Nemesis társasjátékhoz. Ellenfeleink már nem csak fizikai úton támadnak minket, hanem elménkkel játszadozva kergetnek az őrületbe. Akárcsak a Karnomorfok kiegészítőben, a pályánk, a komponensek és a szabályok nagyrészt megmaradnak, mégse kiegészítőnek, hanem egy teljesen új játéknak érződik a parti.

Tébolyfantomok

kiegészítő lecseréli az alapjáték betolakodóit egy új ellenfélre: a tébolyfantomokra, akik borzalmakról suttogva őrjítik meg a legénységet. A fürkész, a suttogó és a lopakodó nem ölt alakot. Mivel nincs fizikai megtestesülésük, így ezeket elpusztítani sem tudjuk – csatában elért győzelmünkkel valójában csupán visszavonulásukat érjük el. Odú a három új felfedezésjelző útján kerül játékba, tetemjelző pedig egyedül az elpusztított odvak helyére kerül. Az árnyrém elpusztításának egyetlen módja a három odú megsemmisítése.

Karakterőrület

A Tébolyfantomok új játékmechanikát hoz magával: a karakterőrületet. Minden játékos kap egy őrületsáv kártyát, amelyen a saját beszámíthatatlanságát tartja számon. Minél magasabb ez a szám, annál erősebb fantomok bukkannak fel, és annál súlyosabb pánikrohamok törhetnek ránk.

Az előkészületek során mindig be kell tennünk a zsákba az aktuálisan szereplő karakterek őrületjelzőit – és ezek addig bent maradnak, amíg az adott karakter életben van.
Ha találkozás során húzunk ki egy színes korongot, akkor a találkozás helyszínéül szolgáló helyiséghez kapcsolódó minden folyosóra kerül egy zajjelölő, majd a találkozást kiváltó játékos húz egy pánikkártyát. Ha betolakodózsák-fejlődés során húzunk ki karakterőrület-jelölőt, akkor a jelölő színének megfelelő karakter hajt végre egy pánikkártyát.

A kiegészítő lecseréli a zsákba kerülő szörnyjelölőket is: a tébolyfantom-jelölők mindkét oldala azonos, és csak egy szám szerepel rajtuk, típus nem. A támadó típusát mindig az áldozat őrültségszintje határozza meg. A szám továbbra is az alapjátékból megismert szerepet tölti be: ha az áldozat kezében kevesebb kártya van, a váratlan támadás sikeres. Ez esetben a célpont kap egy fertőzöttségkártyát, és elszenvedi egy pánikkártya hatását.

A pánikkártya az önuralom elvesztésének szimbóluma. Amikor egy játékos felhúz egy ilyen lapot, meg kell vizsgálnia a saját őrültségszintjét: ha az eléri az imént felhúzott kártyán szereplő számot, végrehajtja az azon szereplő hatást. Ha az éppen pánikoló karakterrel egy helyiségben tartózkodsz, és meg szeretnéd védeni saját magától, felhasználhatsz egy közbeavatkozás akciókártyát a hatás érvénytelenítéséhez. Ha a karakter az őrületsávon még nem érte el a szükséges értéket, vagy más miatt nem tudja végrehajtani a lap hatását, akkor növeli eggyel az őrültségszintjét. Minél magasabb a szám a pánikkártyán, annál súlyosabb következményekkel jár a végrehajtása. Ha már ötös szinten van egy játékos tébolyultsága, és tovább kéne növelnie azt, azonnal meghal.

Elrejtőzés

Az eseményfázisba az eseménykártya végrehajtása és a betolakodózsák-fejlődés közé bekerült egy új fázis: az elrejtőzés. Ekkor a se harcban nem álló, se karakterrel szomszédos helyiségben nem tartózkodó tébolyfantomok visszavonulnak: a helyiség minden folyosójára teszünk egy zajjelölőt, egy tébolyfantomjelölőt vissza a zsákba, a figurát pedig levesszük a tábláról. Ennek a fázisnak hála, nincsenek jelen asztalképet fokozó, kóborló figurák, viszont a rengeteg zajjelölő miatt sokszor fel-fel bukkannak. Ez jól átadja a kilátástalan érzést a játékosoknak: hiába szabadultunk meg egy fantomtól, biztosan visszaköszön hamarosan, és még csak el sem tudjuk pusztítani.

Kilátástalanság

A játék tartogat további újdonságokat: az esemény- és a támadáspaklit új váltja fel, fokozva a mentális gyengeség izgalmas témakörét. A betolakodótábla helyére tébolyfantomtábla kerül, amelyre a tébolyfantomgyengeség-kártyák lesznek kiosztva. Ezeknek a kártyáknak a hátlapja nem kapott új dizájnt, és zöldes színükkel zavaróan elütnek a kiegészítő lilás színvilágától.

Mivel se nyálka, se lárva nincs jelen ebben az univerzumban, bizonyos helyiségeknek, akcióknak és eszközöknek módosulnak a szabályai. Új lehetőségként képesek vagyunk csökkenteni az őrültségszintünket.

A játék előkészületei során a két nyálka és a két csend felfedezésjelzőt el kell távolítanunk, ezek helyett jön játékba a három új odú felfedezésjelző. A három hajtóműre is kell helyeznünk egy-egy jelzőt, így az összes megmaradt jelző kiosztásra kerül. Ez érezhetően nehezíti a játékot, jobban oda kellett figyelnünk a hajónk állapotára, nehogy felrobbanjunk. Viszont mivel az alapjáték nekünk már sok játszmát megélt, az új odú felfedezésjelzők nem olvadtak be a régiek közé, és tudtuk előre, hogy azok hol fognak felbukkanni. Ez csökkentette a kiszámíthatatlanságot, és rontotta az élményt.

Thriller

Bár továbbra is horror játékot játszunk, ahol a tébolyfantomok megharapnak, megkarmolnak, vagy megeszik az agyunkat, de erősen kikacsintunk a thriller műfaja felé a karakterőrületnek és a pánikkártyáknak hála. Izgalmas vérfrissítés, ha szereted a Nemesist, de unod már a betolakodók világát és a nyers horrort. A játékot a kiegészítővel mi nehezebbnek éreztük a több felfedezésjelző és rengeteg zajjelölő, valamint a lények elpusztíthatatalansága miatt. Legjobban a karakterek mentális állapotára kellett figyelnünk, a rengeteg pánikkártya miatt mindig vészesen magasan volt az őrültségszintjük. Persze maguknak a játékosoknak se volt toppon a mentális állapota, eszméletlenül frusztráló volt, hogy nem tudtuk a fürkészeket, a suttogókat és az egyetlen lopakodót elpusztítani, csak elzavarni.

A(z) Nemesis: Tébolyfantomok kiegészítő társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!

Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!


MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
írta -- gevanda

Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!

Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!

13Márc

Rallyman GT – Sebességmámor…

Ismertető | 2025. márc 13.

Padlógáz! Válaszd meg a helyes sebességet, vágj be az ellenfeleid elé, és szerezd meg a győzelmet ebben a taktikus versenyjátékban!

06Márc

Super miáu - Pakliépítés alapjai gyerkőcöknek

Ismertető | 2025. márc 6.

Kaptak már szigetet, bújtak már dobozba, feküdtek már kényeskedve tarka takarókra, sőt már fel is robbantak… és azt hiszem még hosszan sorolhatnám a különféle cicás témájú társasjátékok sorát, de a szuperhős macska - talán - még újdonság.


Népszerű

Friss

Címkék

Kapcsolódó játékok

  • Nemesis
  • Nemesis: Karnomorfok
  • Nemesis: Tébolyfantomok kiegészítő