A nagy western utazás: Argentína egy összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 1.5 - 2.5 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kollekció gyűjtés, a pakli tervezés, a pakli építés, a solitaire és a változó setup mechanizmusokra. Járd a pampák...
A nagy western utazás: Argentína egy összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 1.5 - 2.5 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kollekció gyűjtés, a pakli tervezés, a pakli építés, a solitaire és a változó setup mechanizmusokra.
Járd a pampák gyönyörű síkságait szarvasmarháiddal.
A Great Western Trail: Argentina a 19. század végi Argentínába kalauzol, ahol egy hatalmas birtok tulajdonosaként a szarvasmarháiddal a pampák síkságait kell bejárnod, hogy az állatokat eljuttasd a Buenos Aires-i főpályaudvarra.
A játék a Great Western Trail játékmenetéhez hasonló játékelemeket tartalmaz, mint például a paklik kezelése, a rondella mechanizmus és a játékos tábla fejlesztésének lehetősége.
A játéktáblán egy új típusú munkás - a farmerek - és különböző utak várnak rád, hogy még több választási lehetőséggel szembesülhess. Az épületekkel teli utat választod, vagy a földművesek mellett elhaladó ösvényt? De akár arra is lesz lehetőséged, hogy a teheneidet - vagyis a tehénkártyáidon szereplő erősséget - a farmerek megsegítésére használd, ezzel a te oldaladra állítva őket, amivel újfajta nyersanyagként gabonát kaphatsz, amit a hajó- és városlapkákhoz használhatsz majd fel.
Olyan útlevágásokat is feloldhatsz, amelyek segítségével gyorsabban tudod elszállítani a csordádat Buenos Airesbe. Persze, elveszíted az akcióépületek használatát, de talán másokat megelőzve a te szállítmányod még kihajózhat. Soha nem volt még ennyire fontos, hogy időben érjetek el a központi pályaudvarra, hogy leszállítsátok a csordátokat. Ráadásként a kikötő lapjain értékes bónuszok várnak rátok.
Pénzhez is könnyebben lehet jutni, de ahogy az életben, ez a lehetőség sincs ingyen. Az akció lehetőségek, az útlevágások és a kártyák (beleértve az új kimerültségi kártyákat is) terén több teendő vár majd, ahogy a kihívások sem hagynak alább.
A Great Western Trail: Argentina tartalmaz egy egyszemélyes kihívást is, amelyben Pedro vár téged, hogy megkíséreld megdönteni az ő híres pontszámait.
Kategória:
Közgazdaság, Állat
Mechanizmus:
Kollekció gyűjtés, Pakli tervezés, Pakli építés, Solitaire, Változó setup, Ownership, Track Movement
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Hosszú játékidő! Ha egy egész estés/napos kikapcsolódásra vágysz ez a neked való!
Csak személyesen itt: Budapest, Veresegyház!
Eladó kb kétszer játszott, kártyavédőben tartott (nem része az ajánlatnak) társasjáték magyar nyelven. A játékhoz tartozik egy rendező is, mely támogatja a vertikális tárolást, prémium kártyavédőket, jelentősen gyorsabb előkészítést, s a játék közbeni tárolást is biztosítja. Átvehető személyesen Árpád Híd agora tower vagy Veresegyház.
1 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
A megújult külsőre új témát húzva indult el eddig nem látott irányokba A nagy western utazás, egy igazi modern klasszikus, amely agyégető játékmenettel szolgálja ki a komplex stratégia kedvelőit.
A Great Western Trail (első kiadás) nálunk első perctől telitalálat volt. Talán ez volt az első nehéz stratégiai játék, amibe belevágtuk a fejszénket akkoriban, és emlékszem, borzasztó összetettnek tűnt a szabályrendszere.
Maga az akcióhelyek építése, utazáskor vámolás, munkásokkal az akciók fejlesztése mind remek mechanika, ezt tudja az alap GWT is. Minden amit az Argentína hozott be pluszba viszont nekem csak lógott rajta. Nem tetszett a hajó, a búza, a búzás épülethelyek. Témátlan mechanikacunaminak éreztem, sokkal több előre számolgatást igényelt. Nem csupán egy stratégiát követsz, de ki kell számolni hogy darabra meglegyen a kellő búza mire behajózol. És ez megakasztotta a játékmenetet. Még jobban megakasztotta viszont a sárga/zöld/lila hajók kihajózása: percekig tartó adminisztráció következett.
Értem, hogy aki már rongyosra játszotta az alapot annak mint "kiegészítő" ez miért ad hozzá. Amit az Argentína ad: nagyobb asztaligény, sok adminisztráció, nyögvenyelősebb játékmenet, 3.91es komplexitás, 1 óra szabálymagyarázat, 4 óra feletti játékidő elsőre 3 fővel. Ez sok, és sajnos úgy érzem nem volt jó befektetés. Én inkább a letisztult, kerek egész játékot választom a sallangok nélkül: nekem az a Great Western Trail. Argentína nélkül.
Szerkesztve: jan 24. 11:43
Mindenképp ezt vedd meg. Három része van nincs akkora különbség köztük mint pl. a nyugati királyság részei között. Ha az Argentína összetett akkor a GWT 2 csak közepesen összetett lehet. Mi ketten játszottuk eddig a játék végi pontozáskor 1-2 pont volt valaki javára. Mindegy milyen stratégiát használsz a végeredmény ugyanaz 1 pont dönt. Szerintem egyáltalán nem agyégetős. Lépsz lapka dönt mit tudsz csinálni.
Válasz hubigyuri (2023. nov 10. 21:56) üzenetére
Ha az ember az első GWT-jét akarja beszerezni és kipróbálni ezt, vagy a második kiadást ajánlanátok? Mivel amúgy is csak videókból tudom a szabályokat ( azokat sem teljesen) talán az itteni plusz elemek nem árthatnak annyira. Mi a véleményetek?
Igen, már nekem is a csomagponton vár :)
Válasz Dorothi (2023. szept 26. 08:44) üzenetére
Megjelent már, tegnap hoztam el a Deltától :)
Válasz Gafa (2023. szept 18. 04:28) üzenetére
Nagyon várom már Deltától a magyar megjelenést! 😎
Szeptember végére ígérték.
Ez egy összetett euró, ahol a játék motorjának felépítése lényeges feladat. Ha jól akarja az ember játszani, akkor sok mindenre muszáj figyelnie: legyen lapmenedzsmentje, ahol a marhákat ábrázoló lapokat egyre magasabb értékűre cseréli, legyenek küldetései, melyeket el tud végezni és legyenek olyan épületei, melyek segítik a minél gyorsabb körbejutásban, hogy a marhaszállítmányait minél gyorsabban és magasabb értékben tudja beváltani, ami a kikötők magasabb részének elérésében nyújt lehetőséget. Ezzel a pc-sített verzióval már háromszor ültem asztalhoz, az eredeti játékkal (Great Western Trail) pedig szintén három alkalommal játszottam. Elsősorban a lapmenedzsment tetszett meg a játékban az elején az épületek építése is jó eredménnyel kecsegtet, de valamiért a stratégiámban eddig nem azt preferáltam. A vonat előremozdítása különösen értékes lehet, melyet a kapcsolódó munkás felfogadásával lehet jelentősen felgyorsítani.
A marhák leadásával azonban egyre közelebb kerül a játék vége, melyet a munkások felpakolásával minden pályán végigérő játákos gyorsít. A rablók persze akadályt is képeznek, melyeknek szín szerint fix helyük van és ha sok van belőlük, akkor még pénz is hoznak, ha eltávolítjuk a tábláról őket. A hajózás is nagy szerephez jut, a hajók a felpakolt munkásokkal aktiválódnak, és viszik a szállítmányt az angol városokba, minél értékesebb a marhaszállítmány, annál messzebb, nagyobb pontot érő kikötőig tudja eljuttatni a tulajdonosa, de a drágább marhákat gabonával etetni is kell, amit azonban pénzzel is ki lehet váltani, ha út közben nem sikerült ilyen készletet szerezni. Vannak épületek és rablók, amik adót szednek az áthaladó játékosoktól, ezzel lehet javítani az esélyeket, és csökkenteni a többiek pénzállományát. Érdemes az építéssel is foglalkozni, az épületek között hasznosak is akadnak, melyeknél jelentős erőforrásokat lehet szerezni. Ajánlom ezt a játékot a heavy euró szerelmeseinek, ahol a pontgyűjtés mindenek felett áll. Igazi agyégetős euró játék!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) A nagy western utazás: Argentína társasjátékhoz
Ezt az élményt a játékidővel kapcsolatban abszolút meg tudom erősíteni, de engem inspirál inkább egy ilyen komplexitás, még annak ellenére is, hogy hosszúra nyúlik a játékidő. Adok neki mindig 1-2 játékalkalmat még, és akkor már meg tudom látni a játék valódi idejét. Az Argentina nekünk is első alkalommal öt óra volt négy fővel, viszont nem is hajtottuk a játékot, hogy megismerjük a helyszíneket meg a lehetőségeket. Tetszett, de végül nem ezt, hanem az New Zealandot vettük meg netes vélemények alapján.
De teljesen érthető, ha ez valakinek sok, mert több órát beáldozni egy játékra tényleg nem kevés idő, de számítottam rá a bgg-s nehézségi szintet látva. Sokszor nem fér bele, és ha újra előkerül, a szabályt ismételni kell, az is plusz idő.
Válasz hadhaz.sandor (jan 23. 22:37) üzenetére