A Szamuráj szellem egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 7 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 20 - 45 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a váltakozó képességek és a merj és nyerj mechanizmusokra. A Samurai Spirit egy kooperatív játék...
A Szamuráj szellem egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 7 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 20 - 45 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a váltakozó képességek és a merj és nyerj mechanizmusokra.
Katanát elő!
A játék elején elő kell készítenetek a banditák klánjának pakliját, minden szamuráj után 7 átlagos haramiát keverve a bandita pakliba. Lesz két erősebb ellenfél is, egy klánvezér és a segédje, melyek csak később csatlakoznak majd a harchoz. Saját körötökben harcolhattok, támogathatjátok a többieket, vagy passzolhattok.
Harc esetén a bandita pakli felső lapját kell felcsapni. Ezzel a rablóval megküzdhetsz, vagy védekezhetsz ellene. Ha a küzdelmet választod hősödben egyre több energia fog összegyűlni a harc során, amit végül egy nagyon erős képesség formájában engedhet szabadon. Ha azonban túl sok banditával harcolsz egyszerre, akkor azok túljuthatnak rajtad, s ilyenkor a falu látja kárát a dolognak. Védekezéskor lényegében bizonyos típusú banditák hagyhatóak figyelmen kívül a harc során. Ez azt jelenti, hogy a szamuráj speciális képességét ugyan nem fogja tudni olyan hamar használni, mintha megütközne a rablóval, viszont a falu is nagyobb biztonságban maradhat, mert kevesebb banditával bármelyik hősi lélek könnyebben bánik el.
Minden szamuráj rendelkezik egy második képességgel is, melynek jelölőjét a támogatás akcióval más csapattagoknak adhatja. Ezek a képességek bónuszokat adhatnak a többieknek a játék során, így nem árt őket minél többször használni. Az is lehet, hogy elérkezik egy pillanat, mikor stratégiailag kedvezőbb ha a szamuráj nem harcol, és már nem tud vagy nem akar támogatni sem. Ilyenkor passzolhatod a kört, s ha minden játékos passzol, akkor új forduló veszi kezdetét.
Sok bandita van, melyek a kör elején aktiválódó képességekkel rendelkeznek. Ilyen képesség lehet például a falu rombolása, sebzés vagy más események, melyek mind a szamurájok dolgát nehezítik meg. Ha a hősöd két sérülést is szerez, akkor fellobban benne a belső tűz, és megnyilvánul a bestia formája. Ebben a formában a szamuráj speciális képessége még erősebbé válik, ám ha újabb két sérülést begyűjt, akkor sajnos dicső halált hal.
Ha nem lenne elég a szamurájok viszonylag sokrétű használhatósága, a játékban a falusiakat is munkára lehet fogni. A parasztok számos módon segíthetik a szamurájokat, például visszaépíthetik a lerombolt barikádokat, vagy gyógyíthatják az értük küzdő hősöket.
A játék három körön keresztül zajlik, a másodikban valamivel kevesebb banditával kell szembenéznetek, a harmadikban viszont megérkeznek a klán vezérek egy mindent eldöntő küzdelemre. Akkor arattok győzelmet, ha a harmadik kör végeztével nem halt meg egyetlen szamuráj sem, és a faluban legalább egy ház még épen áll, és legalább egy család életben maradt.
Összegzés, ajánlás
A játék nagyon szórakoztató, ugyan akkor igazán jó kooperatív játékhoz méltóan nehéz is. A játékban elegendő számú választási lehetőség van, annak ellenére is, hogy játékosként összesen három akció közül válogathatsz. A szamurájok állat alakja sincs túlzottan eltápolva, mivel ha valaki állat formára vált az már eleve néhány sérülést jelent, illetve lassabban töltődő (de erősebb) speciális képességet.
További előny, hogy a játék gyorsasága miatt kevesebb az esély a kooperatív játékok átkaként emlegetett alfa-játékos megszületésére. Mivel a saját körödben általában csak felhúzol egy lapot, aztán bumm küzdesz vagy védekezel, általában már le is megy a köröd, mire valaki megmondaná, hogy hogyan játssz. Összességében minden kooperatív játékokat, vagy szamuráj témát kedvelő társaságnak jó pillanatokat okozhat egy játék, ezért egy próbát mindenképp tegyen vele, aki kedveli az ilyesmit.
Mi van a dobozban?
7 szamuráj karakterlap
1 játéktábla
66 kártya
Számos jelölő
Kategória:
Fantasy, Harc, Állat
Mechanizmus:
Váltakozó képességek, Kooperatív, Merj és nyerj
Ehhez a társasjátékhoz elérhető magyar szabálykönyv, amit ide kattintva le is tudsz tölteni!
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Csomagküldéssel, vagy személyesen itt: Budakalasz! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Szamuraj Szellem, csak bontott, magyar, 3999 Csere nem, szemelyesen Budakalaszon atveheto vagy posta vevo terhere megoldhato. Nezdd meg a tobbi jatekokat is, amit arulok, hatha mas is erdekel.
2 érdeklődő
Csomagküldéssel, vagy személyesen itt: Budapest, XIV. Szigetszentmiklós! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Kétszer játszott, újszerű állapotban.
1 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Szamuráj szellem társasjátékhoz