Kinfire Delve: Kőszív laboratóriuma
Videó beküldése

Kinfire Delve: Kőszív laboratóriuma társasjáték

társasjáték, 2025
Értékelem!

A Kinfire Delve: Kőszív laboratóriuma egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 2 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 1 óra. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a kockadobás, a solitaire, a move through deck és a multi-use cards mechanizmusokra....

A Kinfire Delve: Kőszív laboratóriuma egy könnyen tanulható társasjáték, 1 - 2 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 1 óra. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít a kockadobás, a solitaire, a move through deck és a multi-use cards mechanizmusokra.

A Gémklub leírása:

Merészkedjetek le a sötétbe, és állítsátok meg a Kőszívet!

A Kinfire Delve sorozat egyik önállóan játszható epizódjában Fürkészekként ereszkedtek alá Atios világának legsötétebb mélyére. Csak együttműködéssel, ügyes taktikával és a testvértűz lámpásainak fényével szállhattok szembe a Kút Urával.

Ma a Kőszív laboratóriuma néven ismeretes mélységhez indultok, ahol minden élet kipusztulni látszik. Egy másik Fürkészcsapat, a Bronztű már próbát tett – de nyomuk veszett. Ti vagytok az utolsó remény: győzedelmeskedjetek, és térjetek vissza épségben!

A Kútban minden lépésnél új veszély vár rátok: csapdák, fejtörők, ellenségek és rémisztő akadályok állják utatokat. A kihívásokat színkódolt képességkártyákkal (erő – piros, ügyesség – zöld, bölcsesség – kék) kell legyőznötök, amelyeket a dobókockák és társatok támogatása erősíthet. Az erőforrásaitok szűkösek: közös életerőtök minden hibánál fogy, és ha nullára csökken, a sötétség mindent elnyel. A cél, hogy leérjetek a Kút mélyére, és ott szembeszálljatok magával Kőszívvel.

A Kinfire Delve – Kőszív laboratóriuma önálló kalandként is teljes élményt nyújt, de a sorozat más részeivel (Álomszövő fészke, Kárhozat börtöne) kombinálva akár négy Fürkésszel is nekivághattok a sötétségnek. Egyedi hangulata, történetközpontú játékmenete és feszült kooperatív kihívásai felejthetetlen fantasy élményt adnak minden alkalommal.

Hódítsátok meg Kőszív laboratóriumát – vagy vesszetek el örökre a sötétségben!

Forrás: Gémklub
8 üzlet árulja ezt a játékot!
  • 7 390 Ft-tól
  • 8 ajánlat

Kategória: Kártyajáték, Fantasy, Horror
Mechanizmus: Kooperatív, Kockadobás, Solitaire, Move Through Deck, Multi-Use Cards

Videók

A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!

Üzletek

Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!

Kooperatív

Ebben a játékban az együttműködés a cél. Nem egymást, hanem magát a játékot kell legyőznötök!

Kinfire Delve: Kőszív laboratóriuma társasjáték videók (6)

Kommentek

Kommentek

  • lrekasi

    2024-12-03 23:16:19

    Friss szerzemény, 2 szóló játék utáni élmény.

    Kezdem a külcsínnyel. A doboza masszív, masszív az inzert is. A kártyák felemás érzést keltenek. A grafikák nem egységesek. Pár kártya kapott arany csillogást, pár kártyán a grafika domború, mintha matrica lenne. Bár tartósnak tűnnek, de kell rá a védő. Viszont ha védőben van, már nem fér vissza a dobozba, ki kellett szednem az inzertet. Inkább erre figyeltek volna, mint az iszonyat masszív dobozra. Sebaj.

    Téma: na az nincs neki. Erre bármit rá lehet nyomtatni. Nem hogy lötyög rajta, de észre sem vettem.

    Játékmenet: 2 karaktert kapunk benne, egyenként 18 fix paklival. Játékosszámtól függően x darabot húzunk fel a kezünkba. A cél, hogy a főgonoszt lenyomjuk, aki már a játék elején asztalra kerül, igaz rejtetten. Köré kell rakni az 57 lapos szörnypakliból 4-et. Ezek 3 színben pompáznak (kék, zöld, bordó). A saját paklink is erre rímel + fehér, ami joker. Minden kártyánknak van egy támadó értéke (0-5), egy boost értéke, illetve lehet egyéb hatása, ha akcióként játszuk ki. Mindkét karakter kellően egyedi. A fickó a dobópaklijában lévő bizonyos ikonnal jelölt kártyák után kap tápot. A leányzó meg íjászkodni tud, azaz nem csak egy kiválasztott lapot támad, hanem valamely mást is. Színkényszer van, azaz szörnyet csak saját színében lehet támadni, ami igaz az akció kártyára, és a boostra is. Szólóban tudom a saját kártyámat boostolni, tandemben, vagy akár 4-en már csak más játékos kártyáit. Egész jól lehet egyébként egymást támogatni (videó alapján). A játékot 10 élettel kezdjük, ami azoban szűk. Körünk végén nincs kézfrissítés, játszunk tovább a másik játékos után azzal, amink van. Ha úgy döntenénk, hogy új kézre van szükségünk, akkor ezt a körünk előtt bejelentjük, eldobjuk a kezünket, majd felhúzzuk a játékosszámnak megfelelőre. Viszont bünti van, mert egy fájdalmas pakliból is fel kell csapni egy kártyát, ami csúnyán belerondít az elképzeléseinkbe.

    folyt köv.

  • lrekasi

    2024-12-03 23:16:02

    folyt.

    Ha valakit nem alázunk le, akkor a bevitt támadó értéknek megfelelő token kerül rá, így következő körben már könnyebb. De ekkor el kell szenvednünk a büntetést, ami általában életvesztés, vagy kártyadobás, de bizonyos helyzetekben akár a játék végét is jelentheti. A végső csatához az 57 lapon át kell rágnunk magunkat. Ebben azért segíteni fog, hogy általában a sikeresen legyőzött ellenek jutalma az, hogy a húzópaklijukból kukázhatunk pár lapot - alapvetően keveset, de van amivel akár 13-at is. Illetve vannak olyan kártyák, amelyek ezt megduplázzák. Ha minden szuper, és elfogyott a szörnyikék húzópaklija, akkor a főmufti kártyáját megfordítjuk, a még körülötte lévő csatlósokat eldobjuk, és lecseréljük őket fix 4 kártyára, afféle almuftikra.

    Sajnos ez a leguncsibb része a játéknak, mert csak 4 van belőlük, így mindig ugyanazok, és kb mindig ugyanabban a sorrendbe fogjuk megoldani. A főmuftit (Callous) csak akkor tudjuk támadni, ha már legalább 1 színben lévő almuftit lenyomtunk. Ekkor ennek színében sebezhetővé válik, más színre immunis.

    Szóló verdict: a fickóval lényegesen könnyebb a játék szerintem. Vele tudtam nyerni, persze valószínű pár szabályt még benéztem - vagy nem követtem le minden kártyahatást. Magas a random faktor. A kockák általában 1-2 ponttal segítenek. Bár téma nincs, engem nem zavart, okos puzzle a játék. Ha már gyakorlottabb leszek, a játékidő is rövidülni fog, de reális a kb. 1 óra - kivéve az AP játékosokat. Árát tekintve nekem ok, de azért az az inzert... azt nagyon benézték.

A Kinfire Delve: Kőszív laboratóriuma társasjáték és kiegészítői (3)

Részletes adatok

Részletek

  • Játékidő:  1 óra
  • Játékosok:  1 - 2
  • Ajánlott életkor:  14+
  • Komplexitás:  Egyszerű
  • Tervező:  Kevin Wilson
  • Illusztrátor:  Katarzyna Redesiuk, Katarzyna Bekus, Sandra Chlewińska, Weronika Kozyra
  • Kiadók:  Gém Klub Kft., Incredible Dream Studios, PIF GAMES, Old Dawg, HIT Games
  • Elérhető nyelvek:  cseh, angol, német, magyar, Korean, spanyol

Alternatív nevei


Kiadások

  • English edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: angol
    • Méretek: 14.5 cm x 17.8 cm x 3.8 cm
  • Korean edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: Korean
    • Méretek: 14.5 cm x 17.8 cm x 3.8 cm
  • Czech edition
    • Kiadás éve: 2025
    • Nyelv: cseh
    • Méretek: 14.5 cm x 17.8 cm x 3.8 cm
  • German edition
    • Kiadás éve: 2025
    • Nyelv: német
  • Hungarian edition
    • Kiadás éve: 2025
    • Nyelv: magyar
    • Méretek: 14.5 cm x 17.8 cm x 3.8 cm
  • Spanish edition
    • Kiadás éve: 2025
    • Nyelv: spanyol

Hasonló játékok

Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Kinfire Delve: Kőszív laboratóriuma társasjátékhoz