EPIC Napoleonics is the sixth expansion for GMT’s Commands & Colors Napoleonics game system. EPIC Napoleonics allows for fighting larger battles with more units. EPIC Napoleonics...
Kategória: Háború, Kiegészítő, Napóleon kori
Mechanizmus: Moduláris tábla, Kampány/Harci kártya vezérelt, Hatszög-rács, Pakli tervezés, Kockadobás
A struggle between Napoleonic Empire and the Coalition in the Grand Strategy CDG. Congress of Vienna (CoV) is a diplomatic Strategy CDG for one to four players. It is based on...
Kategória: Politika, Háború, Napóleon kori
Mechanizmus: Aukció/Licit, Kampány/Harci kártya vezérelt, Kockadobás, VIC-19 Tug of War, Negotiation
Dawn’s Early Light: The War of 1812 is a two-player card-driven grand strategy game: a quick-playing, high-level abstract recreation of the entire conflict encompassing the...
Kategória: Háború, Napóleon kori, Indián
Mechanizmus: Kampány/Harci kártya vezérelt, Terület mozgatás, Szimuláció, Kockadobás, Movement Points
A késő keresztes hadjáratoktól Egyiptom és Szíria napóleoni inváziójáig A Fate of Empires a Standard kiadás kiegészítője , amely 1-6 játékosra növeli a játékos számot...
Kategória: Politika, Civilizáció, Háború, Felfedező, Közgazdaság, Alkudozás, Kiegészítő, Napóleon kori, Reneszánsz, Videójáték alapú, Fegyver, Felvilágosodás kora
Mechanizmus: Akció pontok, Kampány/Harci kártya vezérelt, Pakli tervezés, Terület mozgatás, Kockadobás, Terület befolyásolás/irányítás, Szcenárió / Küldetés / Kampány, Változó setup, Negotiation
A Flying Colors hozzávetőlegesen az 1750 és 1825 közötti időszakban zajló tengeri hadviselés szimulációja. Ellentétben a legtöbb más, ezt a témát bemutató játékokkal, ebben a...
Kategória: Tenger, Háború, Napóleon kori, Amerikai függetlenségi háború, Felvilágosodás kora
Mechanizmus: Hatszög-rács, Szimuláció, Kockadobás, Rács mozgás, Movement Points, Line of Sight
History of the World retells the story of humanity, starting from ancient Sumeria and ending with modern day USA. The map emphasizes those lands where civilizations flourished...
Kategória: Civilizáció, Háború, Középkori, Ősi, Napóleon kori, Reneszánsz, Napóleon utáni, Fegyver, Felvilágosodás kora
Mechanizmus: Kockadobás, Terület befolyásolás/irányítás
In the 19th century, Alexander von Humboldt was considered the second Columbus. His first great discovery journey to and across America led him from the Amazon jungle all the way...
Kategória: Szállítás, Felfedező, Napóleon kori, Utazás
Mechanizmus: Kollekció gyűjtés, Kártya húzás, Pontról pontra mozgás, Mancala
Ligny 1815: Last Eagles is the third title of the Eagles of France series after Fallen Eagles (Waterloo) and Rising Eagles (Austerlitz).(to be released Q4 2017) At Ligny, Blucher...
Kategória: Háború, Napóleon kori
Mechanizmus: Hatszög-rács, Szimuláció, Kockadobás, Rács mozgás, Szcenárió / Küldetés / Kampány, Események, Movement Points, Zone of Control, Line of Sight
A Manoeuvre kiegészítője, melyben négy új hadsereggel küzdhetünk a jeges északtól a szubkontinensig és a mítikus keletig.
Kategória: Háború, Napóleon kori
Mechanizmus: Moduláris tábla, Váltakozó képességek, Kampány/Harci kártya vezérelt, Pakli tervezés, Kockadobás, Rács mozgás, Négyszög-rács
Action-packed card game set during the Napoleonic wars of 19th Century Europe. Napoleon’s Eagles 2: The Hundred Days, is the second game by designer Christopher Moeller in a...
Kategória: Kártyajáték, Háború, Napóleon kori
Mechanizmus: Pakli tervezés, Szimuláció
Napoleon’s Imperium, Released Compass Games April 2021. Napoleon’s Imperium encompasses the Napoleonic years 1798-1815, and is designed for two to eight players, the game pitches...
Kategória: Háború, Napóleon kori
Mechanizmus: Terület mozgatás, Szimuláció, Kockadobás, Card Play Conflict Resolution, Movement Points
Quatre-Bras 1815: Last Eagles is the fourth game in the Eagles of France serie to be released in Q1 2019. More simulation of a Napoleonic battle rather than just a re-creation....
Kategória: Háború, Napóleon kori
Mechanizmus: Hatszög-rács, Szimuláció, Kockadobás, Rács mozgás, Szcenárió / Küldetés / Kampány, Események, Movement Points, Zone of Control, Line of Sight