An elegant system focused on the feudal Japanese era (Sengoku Jidai) for the 6mm size of wargaming. This rules system is a tour de force and utilises unique features only found...
Kategória: Háború, Miniatűrök, Könyv, Fegyver
Mechanizmus: Szimuláció, Kockadobás, Measurement Movement
Crucible of Combat is a supplement for Baptism of Fire II yet may be used with other skirmish games including Baptism of Fire and the latest Baptism of Fire III. The supplement...
Kategória: Háború, Kiegészítő, Miniatűrök, II. világháború, Könyv
Mechanizmus: Szimuláció, Szcenárió / Küldetés / Kampány
Sands of Blood, Sweat and Tears is a supplement for the original Baptism of Fire II and the original We Can Be Heroes rules. It will also work with the earlier Baptism of Fire...
Kategória: Háború, Kiegészítő, Miniatűrök, II. világháború, Könyv
Mechanizmus: Szimuláció, Szcenárió / Küldetés / Kampány
The Big Blue is a supplement for the original Baptism of Fire skirmish rules set in North Africa, 1940-1943. Contains lots of army lists and generic scenarios, with lots of...
Kategória: Háború, Kiegészítő, II. világháború, Könyv, Nyomtasd és Játszd
Mechanizmus: Szimuláció, Szcenárió / Küldetés / Kampány
From the publisher's Website Baptism of Fire II, BoF II, is a complete revision and overhaul of the original ‘Baptism of Fire: World War II Skirmish Wargaming’ (BoF) and ‘Wild...
Kategória: Háború, Miniatűrök, II. világháború, Modern hadviselés, Vietnámi háború, Könyv
Mechanizmus: Szimuláció, Kockadobás
A development of the philosophy that started with BoF I, it features an all new game engine based on real world theories and training doctrines proven in combat. Elegant in...
Kategória: Háború, Miniatűrök, II. világháború, Könyv
Mechanizmus: Szimuláció, Kockadobás
From the disaster of Annual to the mythical landing of Al Hoceima, the Rif War marked the lives of our grandparents and the subsequent history up to the present day. It is our...
Kategória: Háború, Miniatűrök, Könyv, Tervező
Mechanizmus: Akció pontok, Kockadobás, Szcenárió / Küldetés / Kampány, Interrupts, Line of Sight
Fast play WW I skirmish rules. Ground scale is 1" = ten feet. Units are generally platoons; larger games involving many platoons may be done. Under ten pages of rules, plus...
Kategória: Háború, Miniatűrök, I. világháború, Könyv
Mechanizmus: Kockadobás, Measurement Movement
A set of fast play rules for late ironclad/early pre-dreadnought fleet battles of the 1870s and 1880s. Based on the successful Dahlgren and Columbiad system, the rules include a...
Kategória: Tenger, Háború, Miniatűrök, Könyv, Napóleon utáni
Mechanizmus: Szimuláció, Kockadobás
The rebellious French forces controlling England are demanding additional funds to support their war effort. As supporters of King John, Wimentun village, having already paid...
Kategória: Háború, Középkori, Kiegészítő, Miniatűrök, Könyv
Mechanizmus: Szimuláció, Kockadobás, Measurement Movement, Line of Sight
In the Kingdom of England by 1215, a group of powerful barons had reached breaking point due to King Johns despotic rule, high taxes and failed leadership. It was time to rebel!...
Kategória: Háború, Középkori, Miniatűrök, Könyv
Mechanizmus: Szimuláció, Kockadobás, Measurement Movement, Line of Sight
Expansion to The Barons' War rules. Outremer (French: outre-mer, lit. 'overseas'), also known as The Crusader States, is a political hotbed granting ambitious Frankish Barons the...
Kategória: Háború, Középkori, Kiegészítő, Miniatűrök, Könyv
Mechanizmus: Szimuláció, Kockadobás, Measurement Movement, Line of Sight