A Wizard kártyajáték egy könnyen tanulható társasjáték, 3 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 45 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az ütés-váltós, a kockáztatás, a pakli tervezés és a predictive bid mechanizmusokra. Ki a legjobb jövendőmondó? A Wizard...
A Wizard kártyajáték egy könnyen tanulható társasjáték, 3 - 6 játékos részére, az átlagos játékidő rövidebb, csak 45 perc. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az ütés-váltós, a kockáztatás, a pakli tervezés és a predictive bid mechanizmusokra.
A Wizard egy olyan gyors és könnyed kártyajáték 3-6 játékos részére, amiben a játékosok varázslótanoncok bőrébe bújva küzdenek meg egymással. A cél bebizonyítani, hogy mi vagyunk a legjobb jövendőmondó a csapatban.
Hogyan érhetjük el ezt? A kártya-játék körei alatt el kell találnunk, hogy hány ütésünk lesz, és ha lehet, akkor ez a szám minél nagyobb legyen.
A játék dobozában a következőket találjuk:
- 1 Szabályok Tekercse (szabálykönyv)
- 1 Igazság Táblája (pontozófüzet)
- 60 Karakterkártya
A kártyák között 4 fajból találunk 1-13-ig számozott lapokat, valamint 4-4 Bolondot és Varázslót. A négy faj az emberek, törpék, elfek és óriások, akiket különböző színekkel jelez a játék. Persze a kártyákon található grafikák alapján is megkülönböztethetőek.
Maga a ját
A játék során a játékosok célja az, hogy minden körben eltalálják mennyi ütést tudnak elvinni. Akinek sikerül az kap 20 pontot + 10 pontot minden elvitt ütésért, viszont aki nem az annyiszor 10 pontot veszít amennyivel eltévesztette hány ütést fog vinni. Akinek az utolsó kör végére a legtöbb pontja van nyer, és tanoncból varázsló lehet!
A játék több körből áll, a körök pedig egyre több fordulóból, ahogy a játék halad. Az első körben egy, aztán kettő és így tovább, amíg el nem fogy a pakli.
Minden kör elején kiosztunk a fordulószámnak megfelelő lapot a játékosoknak, majd felcsapjuk melyik szín az adott körben az adutt. Ezután minden tanonc megteszi a tippjeit.
A fordulók során a kezdőjátékos kirak egy lapot, a többieknek pedig azonos színűt kell rá tenniük, ha tudnak. Ha nincs olyan színű lapjuk, akkor tehetnek adutt, vagy rádobhatnak bármilyen lapot. Varázslót vagy Bolondot akkor is ki lehet játszani, ha van színünk: az előbbi bármit elvisz, míg az utóbbi semmit sem.
Az adott fordulóban a győzelmi sorrend így derül ki:
- Elsőnek kijátszott Varázsló, vagy
- Legmagasabb adutt, vagy
- Legmagasabb lap a színből
A játék könnyen tanulható, és viszonylag egyszerű, de azért nyújt taktikázási lehetőségeket. Mivel nyelvfüggetlen, gyerekeknek is ajánlható. Összességében családi játéknak vagy utazáshoz kiváló.
Viszonylag nagy a szerencsefaktor.
Forrás: Szellemlovas
Kategória:
Kártyajáték, Fantasy
Mechanizmus:
Ütés-váltós, Kockáztatás, Pakli tervezés, Predictive Bid
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Mágia, kard, harc, lovagok, papok és minden, ami egy jó fantasy-hez tartozik!
Csomagküldéssel, vagy személyesen itt: Budapest II, Pomáz! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Költözés miatt eladó.
6 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Ha nyár, akkor nyaralás. Ha nyaralás, akkor utazás. Ha utazás, akkor csomagolás. Ha csomagolás, akkor a bankkártyánkon kívül egy pakli Wizard kártyát is érdemes magunkkal vinni. Amellett, hogy kevés helyet foglal, kellően szórakoztató a vízparton és
Nem jött be.
Egyrészt nem néz ki túl jól, a grafika szerintem kifejezetten olcsó kinézetű, csúnyácska. Nem értem azt sem, hogy miért jó az semmit vivő és a mindent vivő aduknak Z és N jelölést adni, amik kifejezetten összekeverhetők.
Másrészt nagyon ritkán éreztem megérdemeltnek akár a kudarcot, akár a sikert. Mások mindig bekavarhatnak, akár akaratlanul is.
Meghagyom, hogy a társaságban egyedül vagyok az érzéseimmel, a többiek általában szeretik elővenni.
A Wizard egy fantasy bőrbe bújtatott egyszerűsített rikiki. Ezt a könnyed partyjátékot egyszerre 3-6 Varázsló játszhatja. A pakli 60 lábol ál. Négy szín, (ember, törp, óriás, elf) minden színből 15 lap. Bár a rikikit eredetileg römikártyára találták ki, és játékosok számával egyenesen arányosan nőtt a lapok száma is. A szabály pofon egyszerű. Mindenki megtippeli a kör elején hány ütést fog elvinni. Aki a kör elején jól tippelt az kap 20 pontot, minden elveszített ütés -10 pont. A játékosok fordulónként egyre több lapot kapnak így nehezedik minden kör. Sajnos a játék fantasy vonala nem igazán jön elő, szabálya egyszerű, de igazság szerint 2 pakli römikártya is bőven elég a játékra. Akit mégis megfogna a nem túl egyedi grafika az szerencsére a nagyobb bevásárló központokban pár ezer forintért beszerezheti a Wizardot.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Wizard kártyajáték társasjátékhoz
kvarclovag- 2022. máj 26. 07:02
- Válasz
- / +2
A rikikinek fontos része, legalábbis ahogy én játszottam (nagyon sokszor), hogy sorban tippelünk, és az utolsónak úgy kell tippelnie, hogy ne jöjjön ki az ütésszám, tehát valaki mindenképp veszít. Ha eltalálod az ütéseid számát, akkor 10+ütésszámszor 2 pontot kapsz. Fontos, hogy több ütéssel nyerve több pontot kapsz, mint kevéssel nyerve. Mivel kártyajáték, van benne szerencse, lehet jobb, és lehet rosszabb lapokat kapni, és persze az is kérdés a többiek mit kapnak. De mivel egy parti is több körből áll, a szerencse kiegyenlítődik. Az fog nyerni, aki jobban tudja tervezni, mikor kell ütni, mikor nem, mikor szabad több ütést vállalni, mikor kell keveset vagy épp semmit. Az eredeti rikiki Oh Hell! néven van fönt itt az oldalon és a BGG-n.
Válasz Laxativus (2022. ápr 20. 09:51) üzenetére