
- Kedvcsináló
- 2023.07.03. 15:40:00
Megtaláltuk a társasjátékok tökéletes kapudrogját [telex.hu]
Nem könnyű jó kapudrogot csinálni, mert ha túl gyenge, a delikvens nem érzi, hogy újra meg újra ki kellene próbálnia, ha meg túl erős, akkor inkább elriasztja. Talán ezért is lehet, hogy a drogok közül még egyről sem sikerült kétséget kizáróan bizonyítani, hogy belépőként szolgálnának a súlyos addikcióhoz.
Társasjátékokkal teljesen más a helyzet, itt van olyan, ami tökéletesen teljesíti ezt a funkciót, méghozzá a furcsa nevű Kuruzslók Quedlinburgban. A pár oldalas szabálykönyvvel bárki elboldogul, játék közben sem kell ezer dologra figyelni, mégis garantált az állandó izgalom, amit még a káröröm semmi mással nem pótolható érzése is fűszerez.
A játék tervezője, Wolfgang Warsch igazi nagyágyú a társasjátékos világban. Eredetileg molekuláris biológusként kutatott Cambridge-ben, csak öt éve kezdett teljes állásban játéktervezéssel foglalkozni, de ennyi idő is elég volt neki, hogy bekerüljön a tervezők topligájába: abban az évben, amikor a Kuruzslók megnyerte a legrangosabb társasjátékos díjat, a Spiel des Jahrest, két másik játéka is a jelöltek között volt. Ráadásul nem csak az összetett játékok a specialitásai, hiszen ő tervezte a partijáték Hullámhosszt vagy a semmilyen kategóriába nem sorolható The Mindot is.
A Kuruzslókban minden játékos kap egy zsákot, amelyben különböző varázsfőzet-alapanyagok vannak (fehér bogyó, tök, varjúkoponya, keresztespók, mandragóra, a szokásos dolgok). A forduló első felében mindenki ezekből húz, és rakja őket az előtte levő, üstöt formázó játéktáblájára. Mindegyik kis komponens annyi mezővel kerül előbbre, amekkora szám van rajta, a hatása pedig a fajtájától függ.
Kezdetben főleg fehér bogyók vannak a zsákokban, ami nem túl örömteli, ugyanis ha ilyenből összesen nyolc pont értékű kerül az üstbe, akkor az felrobban, és nem folytathatjuk a húzogatást. Természetesen korábban is meg lehet állni, és ez adja a játék fő izgalmát: érdemes-e kockáztatni és még egyet húzni, amikor már hatpontnyi fehér van a táblán, vagy inkább válasszuk a biztonságot, és álljunk meg? A kör végén annak alapján, hogy hol álltunk meg, kapunk győzelmi pontokat és pénzt is, amit új alapanyagok vásárlására költhetünk. Ha valakinek felrobbant az üstje, akkor döntenie kell, hogy a győzelmi pontokat kéri vagy vásárol, a többiek mindkettőt megtehetik.
A vásárlás során összesen hétféle színű alapanyagból válogathatunk, mindegyiknek más hatása van, és persze a költségük is különböző. Az egyes színekhez négy-négyféle hatás tartozik, így több mint kétezer kombinációban játszható a játék. A hatások nagyon sokfélék, vannak köztük olyanok is, amikben a mellettünk levő játékosokat is figyelni kell, vannak, amik csökkentik a robbanás esélyét, és vannak, amik a megfelelő kombinációk esetén adnak igazán sok pontot. Kilenc kör után kell megnézni, hogy kinek van a legtöbb pontja, és már meg is van a nyertes.
Amint látható, a Kuruzslók nem a bonyolultságával kápráztat el, tulajdonképpen kétféle döntést kell csak hoznunk: azt, hogy húzunk-e még egyet a zsákból, majd azt, hogy mit vásároljunk. Ennek ellenére a dolog végig izgalmas, kicsit a szerencsejátékok izgalmához hasonlít, ahogy az ember reméli, hogy csak még ennél a húzásnál szerencséje lesz, bent van ugyan a fehér hármas, de van két egyes meg egy narancsszínű tök is, csak nem lesz gond.
Aztán előbb-utóbb persze gond lesz, de az sem feltétlenül baj, mert a játék elején, amikor még nincs sok elem a zsákban, akár meg is érheti felrobbanni, legfeljebb egy pontról marad le az ember, de több pénzért vásárolhat. Később pedig, ahogy egyre jobb és hasznosabb dolgokkal bővítjük a zsákot, már azt érezzük, hogy valamivel több befolyásunk van arra, hogy mi történik majd velünk.
Megtaláltuk a társasjátékok tökéletes kapudrogját
A Kuruzslók Quedlinburgban ideális bevezető: könnyen tanulható, változatos, izgalmas, nem túl hosszú, és nem kell egymással kitolni, de közben mégis lehet felszabadultan örülni a másik balszerencséjének. Az utódját is kipróbáltuk, amelyben egy kocsmát kell üzemeltetni.
Hol vásárolhatom meg?
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Ki a fene gondolta volna, hogy ilyen látványos játék készülhet egy óraszerkezetről? [telex.hu]
Kedvcsináló | 2026.05.11. 14:00:00Nem egyszerű dolog olyan társasjátékot kitalálni, aminek a témája, körítése igazán újszerű.
ilyenek a barátságos szellemek [kepernyoido.hu]
Kedvcsináló | 2026.05.18. 14:07:00Nem csak Casper lehet barátságos, hanem azok a szellemek is, akiket a Szellemtorony 58 épületének némelyikében találhatunk. Családbarát társasjátékot mutatunk.
Népszerű
Az üzlet az üzlet – Carnegie
2026.05.30. 13:22:00 / Ismertető, Quined GamesKis figurák, nagy csaták! – Játékok harca
2026.05.23. 14:00:00 / Ismertető, GémklubKorallzátony - A víz alatti világ Cascadiája
2026.06.01. 17:54:00 / Ismertető, BemutatóTrónviszály - Állati ármánykodás
2026.05.26. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóFérgek zabálják fel a tested – ilyen a Neo-Morphosis: Infestation
2026.04.28. 16:00:00 / Ismertető, Dark Gate Games
Friss
Zajos siker - Gyors dumának lejt a pálya
2026.06.03. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóVágj rá gyorsan egy helyes választ az aktuális kategóriára ebben a pörgős, vidám szócsatában!
Korallzátony - A víz alatti világ Cascadiája
2026.06.01. 17:54:00 / Ismertető, BemutatóA Korallzátonyban a saját óceánunkat alakíthatjuk, ahol a korallok, halak és más tengeri élőlények megfelelő elhelyezésével egy lenyűgöző és harmonikusan működő ökoszisztémát hozhatunk létre.
Az üzlet az üzlet – Carnegie
2026.05.30. 13:22:00 / Ismertető, Quined GamesA jó társasjáték olyan, mint a jó bor. Ezt a Carnegie is bizonyítja.
Trónviszály - Állati ármánykodás
2026.05.26. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóA Trónviszályban állatfamíliánkkal vetekedhetünk a legnemesebb címért. Ehhez nemcsak stratégiai gondolkodásra, hanem némi ravaszságra és galádságra is szükség lesz.



