
- Ismertető
- 2025.12.29. 15:00:00
Cascadia Junior - szerettessük meg a természetet a gyerekekkel
Napjainkban nagy népszerűségnek örvend az a trend, hogy egy sikeres játéknak készül gyerek verziója is. Ha jól emlékszem annak idején talán a Stone Age volt az úttörője ennek a Stone Age Juniorral, ami olyan jól működött, hogy utána sorra érkeztek a különböző felnőtteknek szánt játékok gyerek verziói. A Cascadia sikerét látva szinte borítékolható volt, hogy érkezik a gyerek verzió a Cascadia Junior, ami a Gémklubnak köszönhetően már a boltok polcain is megtalálható.
A Cascadia alapvetően egy családi játék, amit 10 éves kortól lehet játszani. Ennek a gyerek verziója a Cascadia Junior viszont a kisebb korosztályt célozta meg, hiszem már egészen 6 éves kortól is játszható, de egy gyakorlott (hihi) 5 évessel simán lehet játszani. 😊
Lapkalehelyezés egyszerűsített szabályokkal
Ami elsőre szembetűnik a Cascadiához képest, hogy mindenki rendelkezik a játék elején egy tájkép táblával, ahová majd a játék során felkerülnek az állat észlelés jelzők. A Cascadiához hasonlóan több élőhelylapka található a játékban, rajtuk a nagy testvérben már megismert állatokkal. Az élőhelyek az erdő, a mocsár, a préri, a hegy és a folyó. Mindig 2 élőhelylapkából választunk egyet, amit egyből le is kell helyeznünk a területünkre. Fontos, hogy egy már lent lévő lapka legalább egy oldalával érintkezzen az új élőhelyünk.
Észlelés
Ha 3 egymással közvetlenül érintkező olyan lapkánk van, amin megegyeznek az állatok, akkor le kell fedni őket az állat típusának megfelelő tokenekkel. Ezzel jelezzük, hogy kész van egy hármas állatcsaládunk. Ezután el kell venni a megfelelő állat észlelés jelzőt és a tájképtábládra helyezni azt. Ezeknek a jelzőknek a hátoldalán különböző pontok vannak, de csak a játék végén lehet megnézni melyik észlelés jelző mennyi pontot ér. Az állatokon kívül területeket is nézni kell, mert minél több egyforma típusú összefüggő élőhelyünk van, annál több pontot kapunk a játék végén.
Játék vége és pontozás
A játék a 10. körben ér véget, így mindenki előtt 10 lehelyezett élőhely lapka lesz. Ekkor meg kell nézni, hogy az egyes élőhely típusokból ki milyen nagyságú összefüggő területet tudott alkotni. Ha 3-5 hatszögből áll a terület, akkor 1 megegyező típusú élőhely észlelés jelzőt kapunk, ha 6 vagy több, akkor 2 jár, amit a tájkép táblánkra helyezünk le.
Ezután fel kell fedni az állat- és élőhely észlelés jelzőket, és a rajtuk lévő tobozok alapján kapunk pontokat. (A tobozok száma véletlenszerűen 1-3 között van.) Aki a legtöbb tobozzal rendelkezik az lesz a győztes.
Haladó verzió
Ez már kicsit behozza a Cascadia alapjait is, mert amellett, hogy ugyanolyan hármas összefüggő állatcsoportokat kell alkotni, a formára is figyelni kell, ami az egyes állat kártyákon található.
Vélemény
Nagyon szeretem az olyan gyerek társasokat, amik sokrétűek, és fejlesztő hatásúak. A Cascadia Junior fejleszti a logikai gondolkodást, a formák felismerését, a térlátást, és az irányokat. Emellett az állatok neveit, lakhelyét is megtanulják és gyarkorolják a gyerekek. A Cascadia Junior szerintem nagyon jól modellezi kicsiben a Cascadiát. A cuki illusztrációk és a természet, mint téma kellő vonzerővel bír ahhoz, hogy bármilyen aprónépet lekössön. 😊 A komponensek minőségi, vastag kartonok, amiket jó a kezünkbe venni, és nem mellesleg praktikusak is a kisgyerek kezekbe. Személy szerint alig várom, hogy a most 3 éves kislányom belenőjjön, és együtt játszunk vele. 😉
A(z) Cascadia Junior társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Az erdő: Dartmoor – erdő újrakeverve
Ismertető | 2026.02.11. 14:00:00Az erdő: Dartmoor világa Anglia vadregényes, lápos területére repít minket, ahol a tájjal együtt egy gazdag állatvilág is jelen van. Ezt a tájat barangoljuk be a játék során.
A Hobbit: Oda és vissza, avagy Zsáklak kockás kalandjai
Ismertető | 2026.01.28. 14:00:00A Hobbit: Oda és vissza megmutatja, hogy Zsáklak nemcsak kerek földbe vájt odúkból áll, hanem kockákból is lehet építeni :)
Népszerű
Az erdő: Dartmoor – erdő újrakeverve
2026.02.11. 14:00:00 / Ismertető, TablóépítésZsebre vágható hőstettek Homályrévben [gsplus.hu]
2026.02.13. 16:25:00 / Kedvcsináló, 2026A Hobbit: Oda és vissza, avagy Zsáklak kockás kalandjai
2026.01.28. 14:00:00 / Ismertető, 2025Dabba Walla - Siess, hogy ki ne hűljön!
2026.02.09. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóGwent: A legendás kártyajáték – How about a few rounds of cards?
2026.02.07. 10:00:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
Zsebre vágható hőstettek Homályrévben [gsplus.hu]
2026.02.13. 16:25:00 / Kedvcsináló, 2026Kis doboz, nagy kaland a Gloomhaven világában.
Az erdő: Dartmoor – erdő újrakeverve
2026.02.11. 14:00:00 / Ismertető, TablóépítésAz erdő: Dartmoor világa Anglia vadregényes, lápos területére repít minket, ahol a tájjal együtt egy gazdag állatvilág is jelen van. Ezt a tájat barangoljuk be a játék során.
Dabba Walla - Siess, hogy ki ne hűljön!
2026.02.09. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóMumbaiban minden reggel több mint ötezer futár indul útnak, hogy 200 000 „dabbát”, vagyis fém ételhordót szállítson ki az indiai metropolisz irodáiba. Ők a „dabba wallák”, akik már 1890 óta ikonikus „kiegészítői” a városképnek. Most eljött az idő, ho
Gwent: A legendás kártyajáték – How about a few rounds of cards?
2026.02.07. 10:00:00 / Ismertető, BemutatóJátsszátok újra a Witcher 3 izgalmas kártyacsatáit!



