
- Ismertető
- 2024.06.25. 17:14:00
Tavaszi Karnevál Juharvölgyben
Eljött a tavasz első napja, és Juharvölgy lakói szorgosan készülődnek a Tavaszi Karneválra. Amíg a felnőttek serénykednek, addig a gyerekek az erdőben kutakodnak különböző hozzávalók után, melyekből szebbnél szebb meglepetéseket készítenek. Gyűjtsd össze barátaidat és kószáljatok együtt az erdőben, és kutassátok fel a völgy kincseit.
A Juharvölgy Krónikájának megjelenése után egy évvel már érkezett is a folytatás, a Tavaszi Karnevál. Az előzmény játékban (melyről itt írtunk) a téli hónapokra készültünk fel és bekuckóztunk a kandalló elé egy csésze forró teával. Itt viszont kimegyünk a szabadba, és keresztül-kasul bejárjuk a vadont.
A Tavaszi Karneválban a meglepetéskártyák elkészítésén van a hangsúly (a Juharvölgyben berendezéskártyák), de itt az erőforrások beszerzése merőben másképp történik. Ebben a játékban már nem kockákat használunk a mezők aktiválására, hanem kártyákat játszunk ki. Így fogunk a mókusunkkal, rókánkkal, vagy mosómedvénkkel lépegetni a különböző helyszínek között.
Avarban kutakodás
A játékban egy kis völgylakót személyesítesz meg, aki barátai segítségével járja Juharvölgy erdeit, hegyeit és vizeit. Célod, hogy alapanyagokat gyűjts, amiből szép meglepetéseket készíthetsz a Tavaszi Karnevál vendégseregének.
A figurádat a barátkártyák kijátszásával mozgathatod. Minden kártyán látható egy tereptípus ikonja, ez mutatja meg, hogy milyen útvonalon léphetsz az állatkáddal. A barátoknak vannak képességei is, amivel valamilyen erőforrást, kincset, vagy más hasznos dolgot szerezhetsz.
Amikor rajtad a sor, játssz ki egy barátkártyát, majd a tereptípussal megegyező útvonalon lépj egy új helyszínre. A mozgásod elején vagy végén felhasználhatsz térképlapkákat, ezekkel bármilyen útvonalon haladhatsz egyet. Amikor befejezted a mozgást, végrehajthatod a mező akcióját. A kör zárásaként elkészíthetsz meglepetéskártyákat, amelyek győzelmi pontokat biztosítanak. Ez után a következő játékos jön. Egy forduló addig tart, amíg minden játékos kijátssza az összes barátkártyáját. Ilyenkor az aktuális óra (forduló) véget ér és jön a következő.
A tábla legtöbb helyszínén erőforrásokat gyűjthetsz: sást, mézet, agyagot, levelet, fát, málnát és makkot, továbbá kincseket: bogarat, kavicsot és virágot. Sokféle nyersanyagot használ a játék, de aki ismeri a Juharvölgy Krónikáját, annak ez nem lesz újdonság. Vannak még speciális helyszínek is: a kilátóban térképlapkákat és meglepetés kártyát szerezhetsz, a faluban új barátokra tehetsz szert, a klubházban pedig a meglepetés és tevékenységkártyák begyűjtése mellett, letehetsz egy jelölőt valamelyik ünnepségkártya egyik meglepetésmezőjére is.
A meglepetéskártyákat nyersanyagok és kincsek segítségével tudod elkészíteni, amiért temérdek győzelmi pont lesz a jutalmad. A kártyák önmagukban is érnek pontot, de vannak olyan lapok is, amikért többlet pont jár, ha bizonyos nyersanyagokat gyűjtesz rá, vagy rendelkezel egy másik, meghatározott kártyával.
Leendő új barátaidat ebben a játékban nem a személyiségeddel bűvölöd el, hanem kincsekkel kell lekenyerezned. Igen, eléggé érdekbarátságnak tűnik, de hát mindenki szereti a szép dolgokat. A barátok amellett, hogy segítik utadat, képességeik által ők is megjutalmaznak csecsebecsékkel, és még győzelmi pontokat is adnak a játék végén.
A tevékenységkártyák valamilyen képességgel segítik a játékodat, vagy extra játékvégi pontokat biztosítanak. Ezeket a kártyákat ingyen viheted el, viszont csak egy helyszínen lehet beszerezni. A képességeik elég változatosak, némelyik a haladásban segít, másik a nyersanyag gyűjtésben, de vannak előőrs kártyák, ahol elcserélheted mindenféle hasznos dologra.
A játékban szerepel három ünnepségkártya. Ezek „megvalósulásához” meghatározott meglepetések elkészítésével járulhatunk hozzá. Amikor elkészültünk egy meglepetéssel, a kártyán lévő ikon után egy kockával letakarhatunk egy ünnepségkártyán látható ikont. Érdemes kihasználni ezt a lehetőséget, mert aki a legtöbb meglepetéssel járul hozzá az ünnepséghez, az kapja a legtöbb pontot.
A játék öt forduló után ér véget, majd pontot számolunk. Az lesz a játék győztese, aki a legtöbb pontot gyűjtötte.
Völgybe száll és hegyre hág
Nagyon kedveljük a Juharvölgy Krónikájának mind a játékmenetét, mind a hangulatát. Egy őszi estén bármikor szívesen elővesszük, mert nekünk az elvonulás, a lenyugvás, a felkészülés hangulatát idézi. Ezzel szemben a Tavaszi Karnevál a címhez igazodva nagyon más. Itt a felfedezésen és a bolyongáson van a hangsúly. Felébredünk a téli álomból, megélénkül a természet, mi pedig mezítláb, a napfényben úszva kirohanunk a szabadba. Ezzel egy izgalmas ívet teremt a két játék között.
A Tavaszi Karnevál sokkal könnyedebb játék lett elődjénél. Kevesebb helyszín van, és kevesebb féle lehetőséggel találkozhatunk. E miatt már kisebbeknek is könnyen megtanítható, és egyszerűen játszható. Az alkatrészek jelölésrendszere nagyon egyértelmű, a tábla és a különböző útvonalak jól áttekinthetők. A szabálymagyarázat nagyjából 15 perc, ha valaki nem ismeri az előzményt.
A ligetekben begyűjthető erőforrásokat, ünnepségkártyákat, előőrsöket minden játék elején véletlenszerűen húzzuk, illetve a barát és ajándékkártyák is méretes paklival bírnak. Viszont a fő akcióhelyek nem módosulnak, ettől néha repetitívvé válhat.
Egytől öt főig játszható, és az ígért játékidő 60 perc. Tapasztalatunk szerint egy-két játékossal ¾ óra alatt lejátszható, négy-öt fővel inkább másfél órával érdemes számolni. Egyébként minden játékosszámmal kellemes élmény, talán öten válhat zavaróvá a holtidő, de a gyakorlat ezen is segít. Két-három parti után lendületes, pattogós lesz a játékmenet még ennyien is.
Aki igényli a fajsúlyosabb interakciót, annak csalódást kell okoznunk. Az ünnepségkártyákat leszámítva ebben nem sok részünk lesz.
Színvilága szépen illeszkedik a témához, és a címben ígért évszakhoz. A borító alapján viszont inkább tűnik gyerek, mint családi játéknak.
Szóló módja nem mutat nagy különbséget a többjátékoshoz képest, egyedül az ünnepségkártyák nem kerülnek játékba. Viszont elég furcsa, hogy az értékelés résznél nem tudjuk meg hogy nyertünk, vagy vesztettünk. A szabály a begyűjtött komponensek alapján generál egy értékelést, olyasmit, hogy „A sűrű erdő elragadóan lelkes felderítője”, vagy „juharvölgy szívélyesen aktív kószálója” és ebből mindenki döntse el, hogy jól teljesített-e. Különös megoldás. Talán kicsi gyerekeknek megfelelő pedagógiai módszer lehet, ha nem hirdetünk győztest, kérdés, hogy ilyen fiatalon leülnek-e szólóban játszani.
A meglepetés ereje
Számunkra a Tavaszi Karnevál nem lett annyira elragadó játék, mint a Juharvölgy Krónikája, viszont továbbra is megmaradt a világ bája, és jámbor attitűdje.
Tapasztalt játékosok számára könnyen kiismerhetővé válhat, de nem is árulja magát gémer játéknak. Egyszerű játékmenete, és tanulhatósága miatt bátran leülhetnek mellé kezdő játékosok vagy 8-9 éves gyerekek is. Egy bájos kis kirándulós családi játékra számítsatok.
Legfőképp azoknak ajánljuk, akik szeretnek kószálni, barangolni, gyűjtögetni és szívesen válnának „Sodró folyó fantáziadúsan komótos vadőreivé”.
A(z) Juharvölgy krónikája: Tavaszi karnevál társasjátékot a Reflexshop biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a játék adatlapját!
MEGNÉZEM A JÁTÉKOT
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron
Ismertető | 2025.11.25. 18:28:00"Csak legyen a piacon elég alapanyag! Nem szúrhatom ki az étteremkritikus szemét egy tál levessel!" Helyezkedjetek jól és főzzetek finomat ebben a gyönyörű konyhai játékban!
Szerető otthon - Sikerül új otthont találnod a gazdátlan kutyusoknak?
Ismertető | 2025.09.21. 14:00:00"Tanítsd be a menhelyeden élő kutyákat, hogy megtaláld számukra a tökéletes gazdit, és szerető otthonra találjanak."
Népszerű
Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron
2025.11.25. 18:28:00 / Ismertető, BemutatóHalkonzerv Bt. – Nem elég, ha sokáig eláll
2025.11.08. 15:00:00 / Ismertető, BemutatóKapibarista – Gyere be egy jó kávéra
2025.11.05. 18:00:00 / Ismertető, BemutatóBombakeresős társas lett az év játéka [telex.hu]
2025.07.24. 19:34:00 / Kedvcsináló, 2025Utazás a Föld körül – kis lépés egy tervezőnek, közepes a játékosoknak
2025.10.14. 14:00:00 / Ismertető, 2025
Friss
Inferno – az igaz útat nem lelém
2025.12.05. 15:00:00 / Ismertető, 2025Hazánkban közben csak úgy sorakoznak a jobbnál jobb megjelenések, ráadásul már nemcsak a nagyoknál, de a kisebbeknél is.
Állati fogások – Könnyű ételek nehéz tányéron
2025.11.25. 18:28:00 / Ismertető, Bemutató"Csak legyen a piacon elég alapanyag! Nem szúrhatom ki az étteremkritikus szemét egy tál levessel!" Helyezkedjetek jól és főzzetek finomat ebben a gyönyörű konyhai játékban!
A Fehér Várkastély: Párbaj - avagy visszatérés kettesben Himedzsibe
2025.11.21. 16:00:00 / Ismertető, Két személyesNagyon felkapottak lettek azok a kétszemélyes társasok, amik eredetileg több személyes társasjáték változatok. Ezekhez mindig is szkeptikusan álltam, hisz általában ezek ketten is remekül működtek. Most górcső alá vettem a Fehér Várkastély: Párbajt.
Háp háp háp jönnek a... GUMIKACSÁK
2025.11.20. 15:25:00 / Ismertető, BemutatóA Gumikacsák jó kacsához híven kifröcskölik a vizet a kád mellé, amit a loccsanási értékek mutatnak meg. A célod hogy a 3. forduló végére a legkevesebb pontot szerezd megakadályozva, hogy eláztassák a fürdőszobád.




Kommentek
noPublicFG
2024-06-30 22:05:16
Köszönet! 😊
Tozsi
2024-06-30 13:36:37
Nem, az Everdell-el nincs kapcsolódási pontja, maximum a cuki állatos megjelenés. 😉
Folytatása viszont a Juharvölgy Krónikájának, abba a világba tartozik. ✌ Tematikailag ott a télre való bekuckózás kap főszerepet, ebben pedig kitavaszodik és elindul a készülődés a karneválra. 😎
noPublicFG
2024-06-30 07:13:07
Köszönöm a bemutatót!
Nagyon kedves kis játék! Ezt ugyanabba a "világba" helyezték, mint az Everdell-t?