
- Ismertető
- 2022. feb 27. 15:44
Ti írtátok! - Everdell árnyékában? – Juharvölgy krónikája
A játékot, a kandai Roberta Taylor tervezte, és egy 2021-es kickstarter kampánnyal segítette éltre azt (több mint félmillió kanadai dollárt sikerült összekalapoznia). Nagy szerencsénkre a nemzetközi színrelépéssel egyidőben idehaza is megjelent, a reflexhsop jóvoltából.
Sokan hasonlítják az Everdell játékhoz vagy annak picivel egyszerűbb verziójának tartják. Nem teljesen alaptalanul J
A Juharvölgy krónikája társasjátékban mindannyian egy 4 fős kis állatcsaládot igazgatunk, erdőn-mezőn és a folyóparton értékes nyersanyagokat gyűjtünk, a faluban ezeket felhasználva értékes felszereléseket szerzünk vagy barkácsolunk, hogy mire beköszönt végre a tél, szuper kényelmes és otthonos legyen az odúnk.

A játék elején választhatunk magunknak családot: nyúl, sül (gyerekeknek csak sün J), mosómedve, róka, mókus. Kapunk melléjük egy odút, 4 kis kunyhót és 2 családkockát.
A felkészülés a télre és játékunk 8 hónapig (3 tavaszi, 3 nyári és 2 őszi hónap) vagyis, 8 körig tart. Kezdőknek vagy rövidebb verziót jobban kedvelőknek, lehetősége van 6 hónapra rövidíteni a játékot.
Minden hónapban azonos események követik egymást:
- Fázis: A falu fogadójába minden hónapban érkezik egy meglepetésvendég, aki többnyire valami aprósággal kedveskedik a falu családjainak.
- Fázis: Dobunk a családkockánkkal és félretesszük az odúba, majd később lesz rá szükségünk, mikor aktiváljuk aktiválni akarjuk a munkás helyszíneket.
- Fázis: Mindenki szimultán leteszi mind a 4 munkását egy általa választott helyszínre. A legtöbb munkáslehelyezős játékkal (pl. Evrdell is) ellentétben, itt nincs korlát egyetlen helyszínen sem, akár az összes játékos leteheti ugyanoda a saját karakterét.
Közben minden helyszín mellett láthatjuk milyen kockával (vagy kockákkal) tudjuk majd azt aktiválni, vagyis mi kell majd ahhoz, hogy a hely „szolgáltatásait” igénybe vehessük.
Érdemes tudni, hogy minden játékosnak 6 kockája lesz arra, hogy aktiválja a helyszíneket 2 családkocka és 4 falukocka. A nevéből már kitalálható, hogy a 4 falukocka közös, ezzel később dobunk, így még nem tudjuk annak eredményét. Vagyis a munkáslehelyezés izgalma, hogy jelenleg a 6 kockából csak 2 értékét ismerjük és ezen állapotban vállalunk kockázatot. De rajtunk múlik, hogy hogy hazardírozunk vagy a biztosabb kevesebbel is beérjük-e.
Alapesetben 12 helyszín közül választhatunk majd. - Fázis: A kezdőjátékos dob a falukockákkal. Így ebben a körben mindenki ezeket fogja használni, a saját családkockáival kombinálva. Indulhat is gondolkodás, hova és hogyan fogod elosztani őket.
- Fázis: Eljött a nagy pillanat, a kezdőjátékostól kezdve mindenki leteszi (ezt már nem szimultán) a 6 kockát valahova, hogy azzal aktiválja a már korábban kiválasztott helyet. Visszatérnek kis munkásaink begyűjtve a hely kínálta tárgyakat, nyersanyagokat és fejlesztési lehetőségeket.
Ha valamelyik helyet nem sikerül aktiválni, mert nincs megfelelő értékű kockánk, akkor egy tapasztalattal gazdagabbak leszünk, de tényleg J Mert kapunk egy jó pofa tapaszt, amit későbbi hónapokban, használhatunk majd kockáink értékének megváltoztatására.
A fázis végén, ha van elég erőforrásod, akkor kijátszhatsz kényelmi kártyákat a odúdhoz, amitől máris otthonosabb lesz az, nem mellékesen, ebből lesz a legtöbb pontod a játék végén.
Majd visszateszed otthonodba a 2 családkockát, a falu dombjára pedig a 4 közös kockát, hogy használhassa azt a következő játékos is. - Fázis: Felkészülünk a következő hónapra. Eldobjuk a völgyben található 2 hónap lapkát, így újabb nyersanyagokra tehetünk majd szert körünkben. Távozik a fogadóból a meglepetésvendég, helyet adva a következőnek. Valamint lecserélünk pár kártyát a kínálatból, frissítve azokat.
Most kicsit beszélnék a faluban található helyszínekről és az ott elvégezhető munkákról.

- Van egy erdő és egy mező a falu északi részén, innen lehet begyűjteni mindenféle értékes nyersanyagot, termést. Ennek kínálata minden hónapban változik. Ezek a helyszínek 1-2-3 kockával aktiválhatóak, minél nehezebb kocka kombinációt választasz és így minél nagyobb kockázatot vállalsz, annál több üti a markod, hónap végén, már sikerrel jársz.
- A folyó partján kutakodva, köveket és pénzt gyűjthetsz. 1 kockával aktiválahatod a helyszínt: itt is a nagyobb kockázat, nagyobb bevételt jelent. Vállalhatod, hogy konkrét értéke legyen a kockának (pl.: 1), vagy csak egy intervallumba essen (pl.:4-6)
- A Bagolyvárban szerezheted be az értékes kényelmi kártyákat, amit később kijátszhatsz. Ha pl. egy kártyát akarsz csak felhúzni a lent lévő kínálatból, akkor bármilyen értékű kockával aktiválhatod a helyszínt, ami elég megnyugtató
- A műhelyben fejlesztési kártyákhoz juthatsz hozzá. Amivel közvetlenül is pontokhoz jutsz, valamint könnyíti az életed, pl. csökkentheted a szerencsefaktort.
A megszerzett fejlesztési kártyára kell helyezned az egyik kunyhód, jelezve, hogy az a tiéd. Mivel 4 db kunyhód van, ebből következik, hogy a játék során maximum 4 fejlesztésed lehet, így ezt érdemes alaposan átgondolni.
A kockád értékének megfelelő számú fejlesztéskártya közül választhatsz (1-6) - A fogadóban, a meglepetésvendéget meglátogatva, további extra erőforrásokhoz juthatsz, szintén kockád értékének megfelelően.
- A piac egy nyerő hely, mert ide bármilyen értékű kockát használhatsz és már meglévő áruidat elcserélheted, pénzzé teheted, vagy pénzedért vásárolhatsz.
- A tisztások szintén népszerű helyek, mert ide nem kell munkást leraknod, mégis hozzájuthatsz valami termékhez, kockád értékétől függetlenül (csak családkocka használható!). Ráadásul ha tiéd a tisztás, akkor minden idegen látogató után kapsz bevételt.
A tisztás, az egy fejlesztéskártya amire a műhelyben tehetsz szert.
A játék végén a legkényelmesebb otthon megalkotó játékos nyer.
- A kényelmi kártyákon látható piros kis szívek pontértékeit kell összeadni, de bizonyos kártyakombinációkért vagy a kártyákon tárolt erőforrásokért extra pontok járnak. pl.: ha a csúcs jégkorcsolyád mellé van kötött zoknid, vagy ha több remek társasjátékod is van, akkor extra pontot kapsz
- A fejlesztéskártyákon is vannak piros szívek pontokkal, ezeket is megkapod
- Valamint a fel nem használt, télire elraktározott erőforrások után is járnak pontok
A tapasztalatok azt mutatják, hogy a játékidő bőven túl van a 45 percen. A játék legkevésbé izgalmas része, amíg várunk a többiekre, hogy a 6 kockát mindenki a lehető legjobb kombinációban lerakja és begyűjtse érte megérdemelt jutalmát.
A szerencsefaktor a játék előrehaladtával egyre jobban menedzselhető lesz, a fejlesztéseknek és tapaszoknak köszönhetően.
Az Everdellhez képest nekem jobban átjön a tematika, még kedvesebb, hangulatosabb játéknak tűnik, jobban ki vannak dolgozva a figurák is (bár itt a termékek kartonból vannak, még szebb lenne 3D-s verzióban, mint Kickstarter verzióban) . Ott a településed építed, itt a kis állatcsaládod otthonát fejleszted és szépíted. Juharvölgyben kevesebb a kártya és azok kombinációja is, maximum 3 kényelemkártya lehet egyszerre kezedben, így kevésbé lesz átláthatatlan a rendszer, könnyebb meghozni a döntéseket is. Így az Everdellnél fiatalabb korosztállyal is remekül játszható.

A játék készítőinek volt humoruk és öniróniájuk is, mert a kényelemkártyák közé bekerült 3 társasjáték is: Fesztáv, Erverdell!, Fossilis.
Egyetértek a beharangozókkal, ez a játék kedves, szívmelengető, szemet gyönyörködtető és közben azért az agytekervényeket is megdolgoztatja. Kitűnő családi játékot alkottak meg a tervezői.
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Ti írtátok! - Szeszcsempész hálózat jazz club köntösben, köszöntünk az 1923 Cotton Clubban!
Ismertető | 2025. márc 24.1923 Cotton Club játékbemutató.
Ti írtátok! - Saltfjord: Halászat a sarki fény árnyékában
Ismertető | 2025. ápr 12.Nem új keletű dolog a társasjátékok világában, hogy egy régebbi kiadású játék, kisebb-nagyobb mértékben átdolgozva és kibővítve, sőt, sok esetben új tematikával újra kiadásra kerül.
Népszerű
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025. ápr 19. / Ismertető, BemutatóEbben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025. ápr 21. / Kedvcsináló, 2025Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025. ápr 17. / Ismertető, BemutatóMegjelent a JEM magazin 145. száma!
2025. ápr 13. / Kedvcsináló, 2025A vadon urai - Párbajra fel!
2025. márc 21. / Ismertető, Bemutató
Friss
Ebben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025. ápr 21. / Kedvcsináló, 2025A Fluxxban nincsenek állandó szabályok, folyamatosan változik minden.
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025. ápr 19. / Ismertető, BemutatóA föld megremeg, a vulkánok felizzanak, a sziget süllyed és pár ősi lény is felébred szunnyadó álmából... de azért jó volna egy kis kincset felmarkolni! Menekülés, közös tutaj, éhes szörnyek és egyáltalán nem barátságos kalandortársak... bevállalod?
Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025. ápr 17. / Ismertető, BemutatóAz Ősidők öröksége visszarepít minket oda, ahol az ősi népek lefektették az emberiség egyetemes tudásának alapjait. A játékosok igyekeznek megőrizni a tudást, hogy elődeink öröksége ne vesszen a feledés homályába.
Coffee Rush: Hab a tortán - Könnyítés cuki tortácskákkal
2025. ápr 15. / Ismertető, BemutatóA Coffee Rush: Hab a tortán a Coffe Rush önállóan nem játszható, édes élményt nyújtó kiegészítője.