
Vigyázz, kész, ugrás! - Csillagvadászok
A Csillagvadászok már a magyar megjelenés bejelentésekor felkeltette az érdeklődésemet, ugyanis nagyon ismerősnek tűnt az illusztráció stílusa. Az adatok tüzetesebb vizsgálatával persze azonnal le is esett, hogy honnan volt olyan kellemes érzésem a játékkal kapcsolatban. Az illusztrátora ugyanis nem más, mint Gyom, aki az általam is nagyra becsült Magic Maze világát is megalkotta. Ahogy a Magic Maze-t a Csillagvadászokat is a Sit Down! adta ki. Ezen nevek együttese pedig bőven elég okot szolgáltatott hozzá, hogy ki akarjam próbálni a játékot.
Mint ahogy előbb is utaltam rá, nagy elvárásokkal ültem le kipróbálni a Csillagvadászokat. De felér-e nagy testvéréhez a Magic Maze-hez? Sajnos azt kell mondanom, hogy nem, azonban komoly hibát követnék el, ha egy kalap alá venném őket! Igaz, a kiadó, az illusztrátor, sőt rövid játékidő is erre engedne következtetni, de ha csak ezen alapulna a cikkem nem sok értelme lenne a bemutatónak. Így most ettől a továbbiakban el is tekintek.
A Csillagvadászok egy egymással versengő, interaktív platformer, ahol az nyer aki a legtöbb csillagot tudja összeszedni a játék során. Az ihletet minden bizonnyal a couch és a 2D-s platformer videójátékok adták, ugyanis ezek a tulajdonságok hordozzák a kvintesszenciáját jelen társasunknak.
A célunk nem más, minthogy a karakterünkkel a gravitáció kénye-kedve szerint forgolódva, ugrándozva vagy éppen zuhanva minél több csillagot szerezünk magunknak. Bizonyos esetekben csillaghajszánk egy-egy vetélytársunk kiütését is megkívánja tőlünk a győzelem érdekében. Szóval azokért igencsak meg kell küzdeni!
Játékmenetről
A játékosszámtól függően először a pályát kell összeépítenünk a rendelkezésre bocsájtott lapokból. Bár igazán szembeötlő különbségeket nem tartalmaznak a lapok, az újrajátszhatóság szempontjából nagy előny, hogy nem csak egy pálya áll rendelkezésünkre.
Összeállításkor figyeljünk arra, hogy valami nagyobb stabilitást adó szőnyegen, terítőn, playmaten állítsuk össze a pályát, mert mi többször jártunk úgy, hogy az, figurák mozgatása közben szétcsúszott. A különböző pályatérképekből összeépített nagy egész ugyanis folyamatos összeköttetésben (loop) áll egymással, melyeken keresztül mezőkről mezőkre ugorhatunk/zuhanhatunk.
Ha ezzel megvagyunk, akkor a csillagokkal jelzett területek mindegyikére helyezzünk a húzózsákunkból véletlenszerűen egy-egy csillagot. Ezután minden játékos válasszon egy számára szimpatikus karaktert (lap és figura). Bár a vadászaink egyedi képességekkel nem rendelkeznek, de a pontok gyűjtésére kialakított karakterlapok nagyon is sokat dobnak a játékon. Külön ki kell emelnem a dobozban található műanyag figurák és egyéb alkatrészek minőségét, melyek a játék stílusához mind színben, mind kialakításában nagyon jól illenek. (Kisebb gyerekeknél azért figyeljünk rá, hogy a csillagok nehogy áldozatává váljanak a cukorkaszerű kinézetüknek.)
A karakterek mellé mindenkinek jár még öt különböző mozgás lap (erről egy kicsit később). A térképünk mellé még helyezzük el a rózsaszín tokeneket, valamint az egyik ajtót lássuk el az aktív ajtót jelölő átlátszó markerrel és kezdhetjük is a játékot.

Minden játékos a körében következőket teheti.
- Belépünk a pályára az aktuálisan aktív ajtón keresztül. Ilyenkor a token a következő aktív ajtóra kerül át. Minden esetben úgy kell lehelyeznünk a bábunkat, hogy az ajtóval merőleges padló irányába mutasson a karakterünk lába. Ez azért fontos, mert az összes karakterre egyedi gravitációs erők hatnak, melyek mindig a lábuk irányában fejtik ki a hatásukat. Tehát, a figuránk egészen addig a semmibe zuhan, míg meg nem állítja egy rá merőlegesen padló.
- Lépünk vagy visszavesszük a kijátszott kártyáinkat a kezünkbe. Értelemszerűen egy mozgáslap elköltésével léphetünk. A mozgások során, ha áthaladunk egy csillagot tartalmazó mezőn akkor azonnal megkapjuk azt, sőt ha olyan részen keresztül mozgunk, ahol már nincs csillag, de a rózsaszín token jelölő láthatóvá vált, akkor magunkhoz vehetünk egy ilyen érmét. A másik lehetőségünk, hogy ha már rendelkezünk kijátszott lappal, akkor visszavehetjük őket, de jó tudni, hogy amennyiben az utolsó mozgáslapunkat is letettük, akkor automatikusan visszakerülnek a kezünkbe ezek a lapok.
A játékosaink a következő mozgásokat hajthatják végre a kézben tartott lapjaiktól függően:
- egyet mozdul jobbra vagy balra,
- kettőt mozog jobbra vagy balra,
- elfordul 90, 180 vagy 270 fokkal,
- felugrik egy mezőt majd jobbra vagy balra mozdul egyet,
- átesik a padlón.
3. Amennyiben rendelkezünk rózsaszín tokennel, akkor elkölthetünk egyet, hogy újraléphessünk.
Ha ugrándozásunk közben egy olyan mezőt érintünk, ahol egy társunk is tartózkodik, akkor kiütjük őt a pályáról. Ilyenkor a kiejtett pajtásunk az eddig kijátszott összes lapját visszaveszi a kezébe, valamint átadja egy rózsaszín tokenét vagy egy meghatározott színű csillagját az őt kiütő személynek. A kiszorult asztronauta pedig a saját körében az aktív ajtón keresztül újra beléphet a csatatérre. Könnyen belátható, hogy egy-egy jól időzített kiejtéssel komoly előnyöket szerezhetünk a játék során. Így a mozgásunk során nem árt azzal is számolnunk, hogy vajon mennyire kerülünk közel a többiekhez.
A játék akkor ér véget, ha a játékosszámtól függően megfelelő számú csillag érhető el a pályán. Ilyenkor az adott kört még befejezzük, majd megszámoljuk ki hány csillagot, valamint rózsaszín érmét gyűjtött. Az érmék és a csillagok 1 pontot érnek. A csillagok esetén további 1 plusz pontot kapunk minden második azonos színűért. Tehát, ha nekem öt zöld csillagom van, akkor 7 pontot kapok, míg ha öt különböző színből sikerült egy-egy darabot megszereznem, akkor csak 5 pontot ér a gyűjteményem.

Kiknek, hogyan, hányan?
A Csillagvadászok egy rendkívül könnyed filler. Ha csak rövid időnk van játszani, vagy lazítanánk egy-egy hosszabb játék mellett, akkor kifejezetten jó választás. Egy-egy kör nagyjából 15-30 percet vesz igénybe, attól függően, hogy hányan játsszuk. Amennyiben megtehetjük, azt ajánlom, hogy minél többen üljünk le mellé, mert úgy lesz igazi élmény a vadászat. Amikor ketten próbáltuk, akkor minket gyakran zavart, hogy az egyikünk nagyon hamar elhúzott egy-egy kiütés segítségével és annak ellenére, hogy tényleg hamar véget ért egy menet, bizony a lemaradt játékos elég frusztráltan ülte végig a játékot. Ha többen játszunk, akkor ez sokkal kevésbé lehet zavaró tényező, mert a kiütések is inkább eloszlanak majd a versenyzők között.
A szabályok megértése nem okoz nagy kihívást kisebb gyerekek számára se, így a dobozon található 7+-os korhatárral teljesen egyetértek.
A játék grafikája, inzertje, tokenjei egy abszolút átgondolt, jól kidolgozott játékot rejtenek. A platform teljes összeköttetése egy fantasztikus ötlet, melyhez jól át kell látnunk a pályát, ahhoz, hogy sikerre jussunk. Emiatt kifejezetten ajánlanám olyan gyerekek és felnőttek számára, akik nehezen tudják térben elhelyezni a dolgokat. Szerintem sokat fejlesztheti a játék ezt a területet.
Összességében bármely platformert szerető gamer számára telitalálat lehet ez a társas. A hangulatot pedig tovább emelhetjük pár 8 bites zeneszám lejátszásával. Arra azért figyeljünk, hogy olyan játékosokat válasszunk magunk mellé, akiket nem zavar, hogy a többiek hátráltatásán keresztül tudják a győzelmet megszerezni. Az így kialakult interakciók kisebb konfliktusokat szülhetnek, ha erre nem befogadó emberekkel játszunk. Azonban a rövid játékidő miatt egy visszavágó könnyen elsimíthatja a kialakult ellentéteket a játékostársaink között. Ne aggódjunk azért itt nem kell vérre menni! :)
A(z) Csillagvadászok társasjátékot a Gémklub biztosította számunkra!
Keresd fel a boltot és tekintsd meg a teljes kínálatot!
BOLT FELKERESÉSE
Magic Maze - Shoppingolni ment a törp, a tünde, a barbár és a varázsló
Ismertető, 2018. nov 5. 12:45Idén nálunk is megjelent magyar kiadásban a 2017-es év egyik leginnovatívabb játéka, a Kasper Lapp által tervezett Magic Maze - Fogd és fuss!.
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
MLEM: Asztronyauták - Bolygóközi cicaharc
Ismertető | 2025. márc 14.Patkányokat küldeni a Holdra? Badarság! Mindenki tudja, hogy a macskák jobban értenek ehhez (is)!
Rallyman GT – Sebességmámor…
Ismertető | 2025. márc 13.Padlógáz! Válaszd meg a helyes sebességet, vágj be az ellenfeleid elé, és szerezd meg a győzelmet ebben a taktikus versenyjátékban!
Népszerű
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025. ápr 19. / Ismertető, BemutatóEbben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025. ápr 21. / Kedvcsináló, 2025Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025. ápr 17. / Ismertető, BemutatóMegjelent a JEM magazin 145. száma!
2025. ápr 13. / Kedvcsináló, 2025A vadon urai - Párbajra fel!
2025. márc 21. / Ismertető, Bemutató
Friss
Ebben a játékban sosem lehet tudni, ki áll nyerésre [gsplus.hu]
2025. ápr 21. / Kedvcsináló, 2025A Fluxxban nincsenek állandó szabályok, folyamatosan változik minden.
Menekülés a vulkánszigetről – Egyen meg téged a cápa!
2025. ápr 19. / Ismertető, BemutatóA föld megremeg, a vulkánok felizzanak, a sziget süllyed és pár ősi lény is felébred szunnyadó álmából... de azért jó volna egy kis kincset felmarkolni! Menekülés, közös tutaj, éhes szörnyek és egyáltalán nem barátságos kalandortársak... bevállalod?
Ősidők öröksége - Ássuk ki a múltat!
2025. ápr 17. / Ismertető, BemutatóAz Ősidők öröksége visszarepít minket oda, ahol az ősi népek lefektették az emberiség egyetemes tudásának alapjait. A játékosok igyekeznek megőrizni a tudást, hogy elődeink öröksége ne vesszen a feledés homályába.
Coffee Rush: Hab a tortán - Könnyítés cuki tortácskákkal
2025. ápr 15. / Ismertető, BemutatóA Coffee Rush: Hab a tortán a Coffe Rush önállóan nem játszható, édes élményt nyújtó kiegészítője.
Vélemények - Vigyázz, kész, ugrás! - CsillagvadászokFórum > Cikkek: Cikk hozzászólások Szerző: Tarsasjatekok.com2 hozzászólás
Új hozzászólás
0 / 2000
Elküldés