- Ismertető
- 2019.11.19. 13:00:00
Bagolytanoda - Jót s jól!
Mindig érdeklődéssel figyelem a magyar tervezők játékait. Üdítően hat, hogy hazánk a kezdeti elmaradást folyamatosan dolgozza le, és lassan felkerül a társasjátékos világ térképére. Ismertetőm tárgya, a Bagolytanoda nem törekszik bejutni a nemzetközi piacra. Ízig - vérig magyar játék, magyar igényekre szabva. Több ligában is játszik: egyrészt gyerekeknek szóló társasjáték, másrészt kvízjáték, deklarált célja pedig az alsó tagozatosok játékos tanítása. A játékosok bagolytanulókat alakítanak, akik a Toronyból rajzanak ki a környékre, hogy kérdések megválaszolásával drágaköveket gyűjtsenek, majd ezeket értékes kódexekre cseréljék. És ami a lényeg, mindeközben észrevétlenül sokat tanuljanak. Már maga a névválasztás és a téma is beszédes, hiszen a baglyot hagyományosan a bölcsességgel és tudással kötjük össze. Ez a kulturális jelkép igazi elköteleződés a játék célja felé.
A Bagolytanoda, Komzák Adrienn második játéka, a Lenge Gerle kiadásában jelent meg idén.
A doboz szépen illusztrált, közepes méretű. Tartalma játékszabály, 4 karton bagolyfigura, 14 kódex- és 36 tereplapka, 45 kristály három színben és 360 kártyalap 2 kategóriában és kategóriánként 3 szinten. A játékot 2-4 játékos játszhatja, célszerű lehet egy felnőttet is bevonni a játék vezetésére, illetve a kérdések felolvasására. Az ajánlott korosztály a 8-10 éves, de idősebb gyerekek is játszhatják, legfeljebb kevesebb kihívást találnak benne. A kártyákon lévő kérdések a klasszikus kvízjátékok stílusát követik, azaz a választ 4 lehetőség közül kell kiválasztani. A két fő kategória az anyanyelv és a környezetismeret, és ezen belül is a II., III. és IV. osztályos tudásanyagra épülnek a kérdések. A játékban szereplő kérdések szakmai ellenőrzésen is átestek, így biztosak lehetünk benne, hogy nincs oda nem illő, vagy túl nehéz közöttük.
A tereplapkák vizuálisan felturbózott Carcassonne lapkáknak tűnnek, lerakásuk is hasonló logikát igényel. Igaz itt utak nincsenek (minek is, hiszen a baglyok repülnek), csak erdők, rétek puszták és tavak. Speciális tereptípus a kezdőmező (Torony) és a kék vagy piros Piacok. A kódexek a megszerzendő tudást jelképezik, minél több van annál jobb. Az üvegkristályok a drágakövek: a rubin (piros), a zafír (kék) és a gyémánt (fehér).
A játék előtt minden játékoshoz meg kell határozni a nehézségi szintet (II. III. vagy IV. osztályos tananyag), és ennek megfelelő piros (anyanyelv) és kék (környezetismeret) paklikból 15-15 lapot kell húzni képpel lefelé. Ezek a lapok a játékos saját kérdései lesznek, tehát maga elé kell rakni a belőlük képzett paklikat. A játéktér szélére kell halmozni a drágaköveket, a kódexlapkákat és képpel lefelé a tereplapkákat. A játéktér közepére fel kell helyezni a Tornyot ábrázoló tereplapkát, majd játékosszámtól függően különböző számú tereplapkát is szabályosan hozzá kell illeszteni a Toronyhoz. Szabályos egy lerakás, ha az új lapka színhelyesen illeszkedik a térképhez (a lapka erdő oldala erdőhöz csatlakozik, rét a rét oldalhoz,stb…). Egy lapka lerakása után drágaköveket kell rárakni, minden ábrázolt tereptípusra a hozzá illő követ (erdőre rubint, rétre zafírt és pusztára gyémántot; tóra nem kerül semmilyen drágakő). Végül minden játékos tegye a Torony lapkájára a választott bagolyfiguráját, és kezdődhet a játék.
A játékos a körében először elvesz egy tereplapkát a kupacról és a térképhez illeszti szabályosan. Majd a drágakövek felhelyezése következik, az előző bekezdésben ismertetett módon. Ezután 5 akciópontot elkölthet a cselekvéseire:
- Átlépni egy él- vagy csúcsszomszédos tereplapkára - 1 pont,
- Drágakövet felvenni - 2 pont.
Ez utóbbi akciónál jönnek elő a kérdések. Ha a megszerzendő drágakő egy gyémánt, akkor minden további nélkül megkapja azt a játékos. Ha rubin vagy zafír, akkor a saját piros vagy kék paklijából húzat egy lapot a tőle jobbra ülő játékossal (vagy a játékot felügyelő felnőttel), akinek fel kell olvasni a kérdést és a négy válaszlehetőséget. A válasz betűkódja a kártyán szerepel.
Ha a játékos helyes választ adott, megkapja a drágakövet és a kártya kikerül a játékból. Ha nem, akkor a drágakő a helyén marad, a kártyát pedig vissza kell keverni abba a pakliba, amelyből húzták. Lehetséges egy körben két drágakövet is gyűjteni. A játékos el nem költött akciópontjait nem viszi át a következő körébe.
A Torony és a Piacok különlegesek, így ha a játékos köre ilyen lapkán ér véget, akkor
- Tudás szerezhető: a Toronyban bármelyik, a Piacon a színének megfelelő pakli legfelső lapját nézheti meg a játékos, majd vissza kell helyezze azt a pakli tetejére.
- Kódex vásárolható. Kék Piacon három zafír, vagy két zafír és egy gyémánt az ára. Piros piacon pedig három rubin, vagy két rubin és egy gyémánt. A gyémánt tehát dzsóker drágakő, de vásárlásonként csak egy használható. Másik megkötés, hogy egyszerre csak egy kódexet lehet vásárolni, hiába van a játékosnak elég drágaköve.
A játék véget ér, ha az utolsó tereplapka is le lett rakva, és az aktuális játékos befejezte a körét. Győztes az, akinek több kódexe van, egyenlőség esetén a színes drágakövek száma dönt.
A tudás átadásán és felmérésén kívül, a Bagolytanoda implicit módon bevezet néhány játékmechanikába is, úgymint az akciópont rendszer, a pozicionálás (a lapkalehelyezések), vagy akár az erőforrás menedzsment (az idő). Fejleszti a taktikai és stratégiai gondolkodást is. Mikre gondolok? Nem segítek sokat a másiknak, ha hozzá túl közel rakom le az új lapkát? Vállalom-e, hogy lemaradok egy drágakőről, de cserébe meg tudom nézni, mi lesz a következő kérdésem egy témában? Lesz-e elég köröm beváltani minden drágakövemet kódexre? Stb...
Ezek a döntések legalább akkora részét képezik a játéknak, mint a kikérdezős rész, nyugodtan kimondható, egyensúlyban vannak vele. Apropó kikérdezés, ha van egy konkrét téma amivel foglalkozni kell, mi, szülők nyugodtan kiválaszthatjuk a témához tartozó kártyákat a játékhoz.
Először kicsit félve vettem kézbe a játékot, mert természetemnél fogva ódzkodom attól, ha egy játék oktatni kíván, és féltem, hogy a Bagolytanoda esetében is elnyomja a játékélményt a didaktika és a száraz lexikális tartalom. Bár a kérdések gyakran tankönyvszagúak, de el kell fogadnunk, hogy ennek a korosztálynak, ebben az oktatási rendszerben ezt kell tudnia. Ezt felróni a játék hibájának igazságtalan, az oktatási rendszer kritikája viszont nem célja az írásomnak.
Ez a játék inkább nemes fegyver (pacifisták kedvéért eszköz), amely segít a gyerekeknek a tudásért folyó küzdelemben. A tanulást egy versengő játékkörnyezetbe helyezni, amelyben közben taktikai és stratégiai döntéseket is kell hozni, és még a megjelenése is kedves és szemet gyönyörködtető, jó döntésnek tűnik. A rossz döntés ez: "Olvasd el a tankönyv 49. oldalát, majd töltsd ki a fejezethez tartozó feladatlapot!". Ebben a korban még viszi a gyerekeket a lelkesedés, de ha nem teszünk ellene, hamar elmúlik.
A tanulást élménnyé és játékossá kell tenni, és ebben nagyon ott van Komzák Adrienn játéka. Hiszen a játék a gyerekek természetes közege. A valóság szimulálásával ismerik meg azt, és tanulják meg annak szabályait, a játék tehát tanít. Az, hogy jól és jót, az leginkább a játék készítőjén múlik, de a Bagolytanoda esetében kimondható, hogy mindkettő igaz.
Támogasd Te is a Tarsasjatekok.com-ot!
Járulj hozzá Te is, hogy legyen YouTube, podcast tartalom és hogy még több társasjátékot bemutathassunk! Minden támogatónk közösségi pontokat kap és a legnagyobb támogatóinknak egy nagy dobozos társasjátékot adunk ajándékba!
Tábortűz - mindenkit megizzaszt egy kicsit
Ismertető | 2024.11.17. 13:25:00A Tábortűz egy igazi könnyed filler, a pár perces játékidejével és a 6 éves alsó korhatárával kicsiknek és nagyoknak egyaránt izgalmas perceket szerez.
Babaróka karácsonya - Ünnepi hangolódás ovis kortól
Ismertető | 2024.12.23. 14:00:00Babaróka a családjával nekilát a karácsonyfa díszítésnek, de jajj a díszek szétgurulnak, elbújva mindenféle zegzugos helyen a szobában. Gyertek, keressük meg együtt az összes díszt és öltöztessük ünnepi díszbe a fenyőfát!
Népszerű
Pingvin légitársaság - Zűrzavar a kapcsolók között
2024.12.21. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóSarkvidék - Hangolódás télre
2024.12.17. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóTriot minden háztartásba!
2024.11.30. 19:46:00 / Ismertető, BemutatóSimilo – A néma barkohba
2024.12.19. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóKluster – Mágneses vonzerő
2023.12.13. 17:25:00 / Ismertető, Bemutató
Friss
Babaróka karácsonya - Ünnepi hangolódás ovis kortól
2024.12.23. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóBabaróka a családjával nekilát a karácsonyfa díszítésnek, de jajj a díszek szétgurulnak, elbújva mindenféle zegzugos helyen a szobában. Gyertek, keressük meg együtt az összes díszt és öltöztessük ünnepi díszbe a fenyőfát!
Pingvin légitársaság - Zűrzavar a kapcsolók között
2024.12.21. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóFigyelj! Négy szürke gomb: ventilátor, ejtőernyő, ventilátor, gázmaszk. A gázmaszkot kell megnyomni! Nagy piros tekerő, körbe mindenféle jel, a négylábú pókra tekerd át! Kék mosógépszerű, alatta két kék gomb, a bal oldalit nyomd meg!
Similo – A néma barkohba
2024.12.19. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóHasonlít, vagy nem hasonlít? Ez itt a kérdés! Na de miben hasonlít? Mindegyiknek nagy a feje? Vagy van kalapja? Esetleg nemzetiség, kor, foglalkozás? Ja, hogy mindkettőnek arany gallérgombja van. Naná, hogy egyértelmű…
Sarkvidék - Hangolódás télre
2024.12.17. 14:00:00 / Ismertető, BemutatóGyűjts minél több ugyanolyan állatot egymás után, és tedd minél erősebbé a titkos totemállatodat!
Kommentek
gulyaszsuzsa
2019-11-19 23:13:17
Nagyon szeretnék egy Bagolytanoda társasjátékot a Bsgohy-tanodámba. 🦉
Gulyás Zsuzsanna
Kineziológus és alternatív képességfejlesztő tanácsadó, gyermektrémer