A Qin egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 30 perc. A játékot 2016-ban jelölték a Magyar Társasjátékdíj díjára Az Év Játéka kategóriában, illetve 2013-ban jelölték a Golden Geek Awards díjára is Legjobb absztrakt játék kategóriában. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól...
A Qin egy könnyen tanulható társasjáték, 2 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő rövid, csak 30 perc. A játékot 2016-ban jelölték a Magyar Társasjátékdíj díjára Az Év Játéka kategóriában, illetve 2013-ban jelölték a Golden Geek Awards díjára is Legjobb absztrakt játék kategóriában. A társast, a könnyebb tanulhatósága miatt, akár már 8 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a lapka-elhelyezés, a pakli tervezés, a terület foglalás és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
A játék fő eleme a színes területlapkák lehelyezése lesz. Így fogtok területet hódítani és pontokat gyűjteni. Amikor rajtad a sor, leraksz egy lapkát - ezzel eseményeket indíthatsz el - majd húzol egy újat.
(Provincia - minimum kettő egymás melletti, azonos színű mező. Fő provincia - min. öt egymással kapcsolatban lévő, azonos színű mező.)
Amikor a lapkalerakással létrehozol egy provinciát, azt megjelölöd a saját pagodáddal, jelezvén, hogy ez a terület a tied. A későbbiekben ehhez lapkákat hozzáépítve növelheted provinciád méretét. Amint területed eléri az öt mezőt, rárakhatsz a pagodádra még egyet, fő provinciává emelve a területet. A fő provincia különböző kiváltságokkal rendelkezik, mint pl. nem lehet beolvasztani.
Eleinte zavaró lehet, hogy az egymás mellé lerakott lapkák színének nem kell egyezniük. Simán lerakhatsz egy sárga mellé egy kéket is, létre hozva ezzel akár több provinciát is. Másik zavaró dolog lehet, hogy ne akard egyik provincia színt se kisajátítani. A pagodák színe fogja meghatározni melyik a te területed, nem a lapka színe!
A játék egyik kulcs eleme, hogy minél több pagodát építs, hiszen az a játékos nyer, akinek előbb elfogynak az épületei a készletéből. Ezért fontos, hogy minél több kis provinciát hozz létre, majd ezeket növeld. A terjeszkedésnél azt is érdemes figyelni, hol vannak a táblán falvak, ugyanis ha ezeket összekötöd a területeiddel, újabb pagodát helyezhetsz rájuk. Ha a falvak körül több játékos pagodái is állnak, a falu ahhoz fog csatlakozni, akinek a provinciája több mezőből áll a falu körül. No máris nem olyan egyszerű!
Itt kezdődik a taktika. Ugyanis, ha ügyesen terjeszkedsz el tudod venni a többi játékostól a falvaikat, sőt! Területeiket be tudod olvasztani a sajátodba. S ilyenkor bizony az ellenfélnek vissza kell vennie épületét a területről (növelve ezzel a készletét).
Ehhez azt kell tenned egyrészt, hogy a falvak körül neked legyen több területből álló provinciád. A másik lehetőség, hogy az azonos színű területeket összekötöd egy lapkával. Akinek több mezőből állt a területe azé lesz a nagy provincia. A beolvasztás ellen egyetlen dolog véd, a dupla pagoda.
A leírtakból látható, hogy igen sok stratégia rejlik ebben a játékban. Minden azon múlik, hogy rakjuk le a kezünkben lévő lapkánkat. A szerencse faktor (milyen lapkákat kapunk) minimális, s a játék újrajátszhatóságát növeli a kétoldalú és különböző nehézségű tábla. Ajánljuk mindenkinek, aki egy hamar megtanulható, logikai jellegű stratégiai játékot keres.
Az angol nyelvű szabályt ide kattintve tekintheted meg!
Kategória:
Stratégia, Ősi, Építés / Terjeszkedés
Mechanizmus:
Lapka-elhelyezés, Pakli tervezés, Terület foglalás, Terület befolyásolás/irányítás
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Már ketten is játszható! Remek kikapcsolódás lehet pároknak is!
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Qin társasjátékhoz