Windmill Farm
Videó beküldése

Windmill Farm társasjáték

társasjáték, 2019
Értékelem!

A Windmill Farm egy összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 1 - 2.5 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kollekció gyűjtés, a pakli tervezés, a pontról pontra mozgás, a trn-02 stat turn order és az akció visszakeresése mechanizmusokra.

A Windmill Farm egy összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 1 - 2.5 óra is lehet. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kollekció gyűjtés, a pakli tervezés, a pontról pontra mozgás, a trn-02 stat turn order és az akció visszakeresése mechanizmusokra.
2 üzlet árulja ezt a játékot!
  • 41 990 Ft-tól
  • 2 ajánlat

Kategória: Kártyajáték, Közgazdaság, Környezet
Mechanizmus: Kollekció gyűjtés, Pakli tervezés, Pontról pontra mozgás, TRN-02 Stat Turn Order, Akció visszakeresése, Játék végi bónuszok, ECO-05 Income, Loans, Neighbor Scope

Videók

A társasjátékhoz oktató és bemutató videók nyújtanak segítséget! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!

Üzletek

Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!

Akár egyedül is

Nem érnek rá a barátok? Ennél a társasjátéknál nem gond, ezt már egy személytől is lehet játszani!

Windmill Farm társasjáték vásárlása, árak és üzletek


Árkalkulátor

Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!

Windmill Farm társasjáték videók (3)

Kommentek

Kommentek

  • chrome9

    2025-04-09 13:44:31

    Olyan Nucleumos beütése van, nem?

  • Lacifer7

    2025-02-07 06:06:41

    Hát öregem ez egy teljes körű tájékoztatás minden tekintetben. Le a kalappal elöted. Nagyon szépen köszönöm az idődet és a türelmedet.

  • medgyesipatrik

    2025-02-06 18:21:27

    A 2. forduló végére 5 kártyád lesz lent ahol megint a legjobb szélsőt visszaveheted. A 3. végére pedig 7- amiből megint visszaveszünk 1-et. Ezáltal lesz olyan kárytád, ami sokáig (akár a játék végéig) ott fog maradni, amíg azt az akciót nem választod, hogy minden kártyát vissza veszel a kezedbe. Viszont ez el vesz tőled egy akciót és újra drágák lesznek az akcióid is. Szóval figyelni kell milyen kártyát raksz le és mikor.

    Ha többlet energiád van, azzal akkumulátorokat tölthetsz fel és eladhatod őket a szomszédos országoknak. Uruguay, annyi energiát termel mára, hogy bőven tud energiát exportálni a valóságban is. Uruguay, amit tett, nem a zöld energia fontossága vagy a klímaváltozás miatt tette, hanem mert függetlenedni akart energiahordozók terén, ami sikerült is neki.

    A játékban az győz akinek a legtöbb pénze lesz a játék végére. Fontos, hogy képes legyél jól managelni az akciókártyáidat és megfelelően reagálni a szembejövő lehetőségekre/kihívásokra.
    Szerintem számtalanszor újra játszható, mert igazából a játék sok kicsi dolgoból épül fel, amiknek a jelentőségét az aktuális pontozó lapok árazzák be. A kieggel együtt 60? pontozó lap van. Egy menetben mindig 3 random kerül be a játékba.

    A játék minőségileg, szerintem mint egy Lacerda játék, főleg mert a designer jó barátja Lacerdának és Lacerda is közrejátszott a fejlesztésben. A doboz területre Lacerda doboz nagyságú, a magassága annak a másfélszerese így a kiegek beleférnek az alap dobozba.

    Szerintem kell kb. 2 játék, hogy átlásd, hogy mi is történik igazából a játékban részletekbe menően. Legjobb 2-3 játékossal
    A Pampero pontosan egy hideg, sarki eredetű széllökés, amely nyugati, délnyugati vagy déli irányból érkezik a pampákra Brazília déli részén, Argentínában, Uruguayban, Paraguayban és Bolíviában.

  • medgyesipatrik

    2025-02-06 18:05:57

    Nyelvfüggetlen, csak egy kevés felirat van egy kieg moduljában, amik cég képességek, de ez mind 1 v 2 mondat.

    Uruguay-ban járunk és az országnak nincsen semmilyen energia hordozója ezért csak importból tudta ezeket pótolni, majd a kormány kitalálta, hogy bombázzák tele az országot szélerőművekkel, hogy kihasználják a Pampero-t.

    A játéktér 3 féle zónára van osztva A,B,C és ezek is még tovább A1,A2 stb. Cégeket alakítunk, akik a városok energia szükségletét próbálják kielégíteni kontraktok által. Ezért szélerőműveket, majd tornyokat építünk, amivel elszállítjuk az energiát a kondenzátorokhoz, amivel ellátjuk a várost energiával ezzel teljesítve a kiválasztott kontraktot. A játékban lehet használni egymás munkásait és tornyait is, de ezekért fizetni kell. A szélerőművek csak egyszer termelnek energiát neked kapacitás képében, hiszen a valóságban is a kapacitást adják el az energetikai piacon. Nyilván ezekért cserébe fordulóról fordulóra pénzt kapunk. (Üdülőövezetek, lakóházak, gyár telepek energia ellátásáért)

    A játék 7...vagy 8 fordulóból áll fordulónként 3 körrel. A játékosnak 2 játékos táblája van. Egy a kondenzátorok és bevételek jelzésére és egy az akció választáshoz és a képességek/bónuszok tárolására, amiket tornyok lerakásáért kapunk. Az akció választás, ami különleges a játékban. Kártyákkal történik, de minden kártya kezedben lehet és később lehet újakat szerezni. (VISZONT nem, ez nem egy deck builder játék,)
    Ez úgy néz ki, hogy a táblánk tetején és alján 2 külön sor van. A körödben kiválasztasz egy kártyát, amin az akció van. Pl. építs szélerőművet. DE...Ha a tábla tetején lévő sorba rakod ott csak az A v B zonába tehetsz vmit. Ha az alsóba, akkor csak a B v C zónába. Mindig bal szélre kell rakni a kártyát, minél inkább több kártyát teszel egy-egy sorba annál olcsóbbak lesznek az akciók.

    Szóval egy forduló 3 kör és minden körben leraksz egy kártyát. A forduló végén a két sorbol az egyik legjobb szélsőt visszaveheted. A többi ott marad és ez ismétlődik.


  • Lacifer7

    2025-02-02 09:02:22

    Sziasztok. Tudna valaki egy széleskörű tájékoztatást adni eről a játékról. Mechanika, tematika, komponens minőség, nyelv függő-független stb.

    Előre is köszönöm.

A Windmill Farm társasjáték és kiegészítői (5)

Részletes adatok

Részletek

  • Játékidő:  1 - 2.5 óra
  • Játékosok:  1 - 4
  • Ajánlott életkor:  14+
  • Komplexitás:  Összetett
  • Tervező:  Julián Pombo
  • Illusztrátor:  Ian O'Toole
  • Kiadók:  APE Games, Intrafin Games, Cosmodrome Games, Maldito Games, Skellig Games, Tesla Games, Rawstone
  • Elérhető nyelvek:  kínai, holland, angol, francia, német, olasz, orosz, spanyol

Alternatív nevei


Kiadások

  • Chinese edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: kínai
  • Dutch edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: holland
  • English edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: angol
    • Méretek: 32 cm x 40 cm x 8 cm
  • French edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: francia
    • Méretek: 29.7 cm x 29.7 cm x 7.1 cm
  • German edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: német
    • Méretek: 32 cm x 40 cm x 8 cm
  • Italian edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: olasz
  • Russian edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: orosz
    • Méretek: 31.7 cm x 39.5 cm x 12.1 cm
    • Súly: 7 kg
  • Spanish edition
    • Kiadás éve: 2024
    • Nyelv: spanyol

Hasonló játékok

Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Windmill Farm társasjátékhoz